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  • 【屌丝的逆袭系列】没有源代码也能加功能也能玩美化

    2022-5-29     已经匿名di用户   1009   0

    【使用工具】 Peid 0.94,OllyDbg(OllyIce),exeScope,Spy4Win 【运行平台】 WinXP 【软件 ...

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  • Node.js 游戏服务器开发

    2022-5-29     已经匿名di用户   2200   0

    项目名称:四川麻将 统一简称:scmj 参考资料:https://v.qq.com/x/page/o0522mo58vj.ht ...

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  • 【手游开发优化篇】cocos2d-x内存管理优化(内存是游戏的硬伤)

    2022-5-29     已经匿名di用户   3312   0

    2014年05月24日更新 以前的关注点都是 怎么用 根本没有往深层次追踪过。为什么这么用。今天记录下࿱ ...

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  • cocos2d优化内存使用

    2022-5-29     已经匿名di用户   2018   0

    内存优化水平 在此将ccos2d-x内存优化分为三个等级。每个等级都有不同的说明,策略也有点不一样。 ...

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  • iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x)

    2022-5-29     已经匿名di用户   1589   0

    (未完成) 1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。 2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同 ...

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  • cocos2d-x如何优化内存的应用

    2022-5-29     已经匿名di用户   1890   0

    原地址:http://cblog.chinadaily.com.cn/blog-942327-4327173.html 注:自身以前也写过cocos2d-x ...

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  • 一、cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇)

    2022-5-29     已经匿名di用户   3378   0

    本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=93 一、内存优化原则 ...

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  • 22种代码的坏味道,一句话概括

    2022-5-29     已经匿名di用户   1651   0

    22种代码的坏味道,一句话概括: 如果一段代码是不稳定或者有一些潜在问题的ÿ ...

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  • 代码坏味道与启发--《代码整洁之道》总结

    2022-5-29     已经匿名di用户   1500   0

    注释 C1.不恰当的注释 让不恰当的注释保存到源代码控制系统。 C2.废弃的注释 过时、无关或不正确的注 ...

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  • 一次循环删除std::vector元素的方法

    2022-5-29     已经匿名di用户   1463   0

    最近又遇到这个逻辑,耽误了不少时间,现在整理下: erase返回的是指向删除元素的下一 ...

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  • vector::assign std::pair 升序降序遍历

    2022-5-29     已经匿名di用户   908   0

    vector 和 pair 的结合(pair是一种std定义的结构体) #include <iostream> #include ...

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  • 真正快速的std::vector遍历方法

    2022-5-29     已经匿名di用户   1615   0

    看到篇文章,内容很基础,但是反应的问题是值得思考的。遍历vector的标准方法是什么? ...

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  • 遍历std::vector和std::map

    2022-5-29     已经匿名di用户   1277   0

    //遍历vector for (auto iter = vector.begin() ; iter != vector.end() ; iter++ ){ ...

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  • Unity光照图UV显示

    2022-5-29     已经匿名di用户   3602   0

      美术的同学觉得 Unity 光照图烘焙的不够美丽,需要在 ps 里修一修,但是不知道每个物体 ...

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  • unity 烘焙 光照贴图 以及一些灯光的相关问题(一)

    2022-5-29     已经匿名di用户   2122   0

    在做游戏场景的时候,由于一般场景大部分的物体都是静止不动的(static),如果这 ...

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  • Android下获取设备唯一标识(UDID, DeviceID...)

    2022-5-29     已经匿名di用户   1967   0

    android下获取设备唯一标识原本非常简单(至少不会像iOS一样禁用这个,禁用那个)࿰ ...

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  • android获取设备唯一标识UID

    2022-5-29     已经匿名di用户   2557   0

    protected static String getUid() { String id = android.provider.Settings.System.get ...

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  • android aar项目_在原生iOS或Android应用中将Unity作为库使用

    2022-5-29     已经匿名di用户   3225   0

    Unity 2019.3将添加支持,可以将Unity作为原生Android/Java和iOS/Objective C应用控制的库&#x ...

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  • Unity原生平台插件开发简介(Android/iOS)

    2022-5-29     已经匿名di用户   2094   0

    一、Unity如何调用c#之外的语言的内容 1、c/c++可以编译成.so动态库(android平台下) ...

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  • Unity不同平台生成中预处理的注意点

    2022-5-29     已经匿名di用户   1330   0

    Unity3D的项目,这周吃亏在宏上了。大背景是项目需要在Unity中用Hudson自动生成不同平台的版本。 程 ...

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