vector 和 pair 的结合(pair是一种std定义的结构体) #include <iostream> #include ...
☆ 展开评论(0条)★ 收起评论
看到篇文章,内容很基础,但是反应的问题是值得思考的。遍历vector的标准方法是什么? ...
//遍历vector for (auto iter = vector.begin() ; iter != vector.end() ; iter++ ){ ...
美术的同学觉得 Unity 光照图烘焙的不够美丽,需要在 ps 里修一修,但是不知道每个物体 ...
在做游戏场景的时候,由于一般场景大部分的物体都是静止不动的(static),如果这 ...
android下获取设备唯一标识原本非常简单(至少不会像iOS一样禁用这个,禁用那个) ...
protected static String getUid() { String id = android.provider.Settings.System.get ...
Unity 2019.3将添加支持,可以将Unity作为原生Android/Java和iOS/Objective C应用控制的库 ...
一、Unity如何调用c#之外的语言的内容 1、c/c++可以编译成.so动态库(android平台下) ...
Unity3D的项目,这周吃亏在宏上了。大背景是项目需要在Unity中用Hudson自动生成不同平台的版本。 程 ...
1、iOS支持luajit,但是不支持其jit模式。luajit编译出来的bytecode是平台相关的。即64位和32位的lua ...
Unity发布到IOS平台的游戏PFS如何突破30帧的锁定 http://doc.okbase.net/qihaowutong/archive/182515.html ...
转眼之间已经出到坏味道【4】了,有朋友跟我说很喜欢前面出的坏味道系列,感觉很有用 ...
决定何时重构、何时停止和知道如何重构一样重要! 开发者必须 ...
今天,我们不介绍具体的重构手法。我们暂且缓缓,回过头来看看,总结一下, ...
星期六了,适当出去放松了下,回来继续我们重构的话题。今天是坏味道【3】了,很 ...
最近两天下载了虚幻4的源代码和编译好的环境,稍微尝试了下。没有深入研究,只是运行 ...
很多天没更新微博了,最近工作比较忙在支持一个UE3的项目,EasyKit架构 ...
1. 下载第三方包和Ice源文件:(官方下载页面) 在Source Distributions一栏下下载源 ...
每天都在用ICE,确又老是忘记,今天开始,把每次遇到的问题记录下来,免得每次碰 ...
本版积分规则 发表帖子 接受短信提醒接受邮件提醒 转播给听众
苹果下载仅次于上交所APP
QQ咨询|关于我们|Archiver|手机版|小黑屋|( 辽ICP备15012455号-4 ) Powered by 期权论坛 X3.2 © 2001-2016 期权工具网&期权论坛 Inc.
下载期权论坛手机APP