(给Python开发者加星标,提升Python技能)
翻译:Geoff Liu ,原著,Louie Dinh
https://learnxinyminutes.com/docs/zh-cn/python3-cn/ Python 是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在 90 年代早期设计。 它是如今最常用的编程语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码。
注意:这篇教程是基于 Python 3 写的。源代码下载:https://learnxinyminutes.com/docs/files/learnpython3-cn.py- #用井字符开头的是单行注释
- """ 多行字符串用三个引号
- 包裹,也常被用来做多
- 行注释
- """
复制代码 [h2][/h2][h2]1. 原始数据类型和运算符[/h2][h2][/h2][h2]2. 变量和集合[/h2]- # print是内置的打印函数
- print("I'm Python. Nice to meet you!")
- # 在给变量赋值前不用提前声明
- # 传统的变量命名是小写,用下划线分隔单词
- some_var = 5
- some_var # => 5
- # 访问未赋值的变量会抛出异常
- # 参考流程控制一段来学习异常处理
- some_unknown_var # 抛出NameError
- # 用列表(list)储存序列
- li = []
- # 创建列表时也可以同时赋给元素
- other_li = [4, 5, 6]
- # 用append在列表最后追加元素
- li.append(1) # li现在是[1]
- li.append(2) # li现在是[1, 2]
- li.append(4) # li现在是[1, 2, 4]
- li.append(3) # li现在是[1, 2, 4, 3]
- # 用pop从列表尾部删除
- li.pop() # => 3 且li现在是[1, 2, 4]
- # 把3再放回去
- li.append(3) # li变回[1, 2, 4, 3]
- # 列表存取跟数组一样
- li[0] # => 1
- # 取出最后一个元素
- li[-1] # => 3
- # 越界存取会造成IndexError
- li[4] # 抛出IndexError
- # 列表有切割语法
- li[1:3] # => [2, 4]
- # 取尾
- li[2:] # => [4, 3]
- # 取头
- li[:3] # => [1, 2, 4]
- # 隔一个取一个
- li[::2] # =>[1, 4]
- # 倒排列表
- li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
- # 可以用三个参数的任何组合来构建切割
- # li[始:终:步伐]
- # 用del删除任何一个元素
- del li[2] # li is now [1, 2, 3]
- # 列表可以相加
- # 注意:li和other_li的值都不变
- li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
- # 用extend拼接列表
- li.extend(other_li) # li现在是[1, 2, 3, 4, 5, 6]
- # 用in测试列表是否包含值
- 1 in li # => True
- # 用len取列表长度
- len(li) # => 6
- # 元组是不可改变的序列
- tup = (1, 2, 3)
- tup[0] # => 1
- tup[0] = 3 # 抛出TypeError
- # 列表允许的操作元组大都可以
- len(tup) # => 3
- tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
- tup[:2] # => (1, 2)
- 2 in tup # => True
- # 可以把元组合列表解包,赋值给变量
- a, b, c = (1, 2, 3) # 现在a是1,b是2,c是3
- # 元组周围的括号是可以省略的
- d, e, f = 4, 5, 6
- # 交换两个变量的值就这么简单
- e, d = d, e # 现在d是5,e是4
- # 用字典表达映射关系
- empty_dict = {}
- # 初始化的字典
- filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
- # 用[]取值
- filled_dict["one"] # => 1
- # 用 keys 获得所有的键。
- # 因为 keys 返回一个可迭代对象,所以在这里把结果包在 list 里。我们下面会详细介绍可迭代。
- # 注意:字典键的顺序是不定的,你得到的结果可能和以下不同。
- list(filled_dict.keys()) # => ["three", "two", "one"]
- # 用values获得所有的值。跟keys一样,要用list包起来,顺序也可能不同。
- list(filled_dict.values()) # => [3, 2, 1]
- # 用in测试一个字典是否包含一个键
- "one" in filled_dict # => True
- 1 in filled_dict # => False
- # 访问不存在的键会导致KeyError
- filled_dict["four"] # KeyError
- # 用get来避免KeyError
- filled_dict.get("one") # => 1
- filled_dict.get("four") # => None
- # 当键不存在的时候get方法可以返回默认值
- filled_dict.get("one", 4) # => 1
- filled_dict.get("four", 4) # => 4
- # setdefault方法只有当键不存在的时候插入新值
- filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"]设为5
- filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"]还是5
- # 字典赋值
- filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
- filled_dict["four"] = 4 # 另一种赋值方法
- # 用del删除
- del filled_dict["one"] # 从filled_dict中把one删除
- # 用set表达集合
- empty_set = set()
- # 初始化一个集合,语法跟字典相似。
- some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # some_set现在是{1, 2, 3, 4}
- # 可以把集合赋值于变量
- filled_set = some_set
- # 为集合添加元素
- filled_set.add(5) # filled_set现在是{1, 2, 3, 4, 5}
- # & 取交集
- other_set = {3, 4, 5, 6}
- filled_set & other_set # => {3, 4, 5}
- # | 取并集
- filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
- # - 取补集
- {1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
- # in 测试集合是否包含元素
- 2 in filled_set # => True
- 10 in filled_set # => False
复制代码 [h2][/h2][h2]3. 流程控制和迭代器[/h2]- # 先随便定义一个变量
- some_var = 5
- # 这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的
- # 印出"some_var比10小"
- if some_var > 10:
- print("some_var比10大")
- elif some_var < 10: # elif句是可选的
- print("some_var比10小")
- else: # else也是可选的
- print("some_var就是10")
- """
- 用for循环语句遍历列表
- 打印:
- dog is a mammal
- cat is a mammal
- mouse is a mammal
- """
- for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
- print("{} is a mammal".format(animal))
- """
- "range(number)"返回数字列表从0到给的数字
- 打印:
- 0
- 1
- 2
- 3
- """
- for i in range(4):
- print(i)
- """
- while循环直到条件不满足
- 打印:
- 0
- 1
- 2
- 3
- """
- x = 0
- while x < 4:
- print(x)
- x += 1 # x = x + 1 的简写
- # 用try/except块处理异常状况
- try:
- # 用raise抛出异常
- raise IndexError("This is an index error")
- except IndexError as e:
- pass # pass是无操作,但是应该在这里处理错误
- except (TypeError, NameError):
- pass # 可以同时处理不同类的错误
- else: # else语句是可选的,必须在所有的except之后
- print("All good!") # 只有当try运行完没有错误的时候这句才会运行
- # Python提供一个叫做可迭代(iterable)的基本抽象。一个可迭代对象是可以被当作序列
- # 的对象。比如说上面range返回的对象就是可迭代的。
- filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
- our_iterable = filled_dict.keys()
- print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three']),是一个实现可迭代接口的对象
- # 可迭代对象可以遍历
- for i in our_iterable:
- print(i) # 打印 one, two, three
- # 但是不可以随机访问
- our_iterable[1] # 抛出TypeError
- # 可迭代对象知道怎么生成迭代器
- our_iterator = iter(our_iterable)
- # 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象
- # 用__next__可以取得下一个元素
- our_iterator.__next__() # => "one"
- # 再一次调取__next__时会记得位置
- our_iterator.__next__() # => "two"
- our_iterator.__next__() # => "three"
- # 当迭代器所有元素都取出后,会抛出StopIteration
- our_iterator.__next__() # 抛出StopIteration
- # 可以用list一次取出迭代器所有的元素
- list(filled_dict.keys()) # => Returns ["one", "two", "three"]
复制代码 [h2][/h2][h2]4. 函数[/h2]- # 用def定义新函数
- def add(x, y):
- print("x is {} and y is {}".format(x, y))
- return x + y # 用return语句返回
- # 调用函数
- add(5, 6) # => 印出"x is 5 and y is 6"并且返回11
- # 也可以用关键字参数来调用函数
- add(y=6, x=5) # 关键字参数可以用任何顺序
- # 我们可以定义一个可变参数函数
- def varargs(*args):
- return args
- varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
- # 我们也可以定义一个关键字可变参数函数
- def keyword_args(**kwargs):
- return kwargs
- # 我们来看看结果是什么:
- keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
- # 这两种可变参数可以混着用
- def all_the_args(*args, **kwargs):
- print(args)
- print(kwargs)
- """
- all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
- (1, 2)
- {"a": 3, "b": 4}
- """
- # 调用可变参数函数时可以做跟上面相反的,用*展开序列,用**展开字典。
- args = (1, 2, 3, 4)
- kwargs = {"a": 3, "b": 4}
- all_the_args(*args) # 相当于 foo(1, 2, 3, 4)
- all_the_args(**kwargs) # 相当于 foo(a=3, b=4)
- all_the_args(*args, **kwargs) # 相当于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
- # 函数作用域
- x = 5
- def setX(num):
- # 局部作用域的x和全局域的x是不同的
- x = num # => 43
- print (x) # => 43
- def setGlobalX(num):
- global x
- print (x) # => 5
- x = num # 现在全局域的x被赋值
- print (x) # => 6
- setX(43)
- setGlobalX(6)
- # 函数在Python是一等公民
- def create_adder(x):
- def adder(y):
- return x + y
- return adder
- add_10 = create_adder(10)
- add_10(3) # => 13
- # 也有匿名函数
- (lambda x: x > 2)(3) # => True
- # 内置的高阶函数
- map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
- filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
- # 用列表推导式可以简化映射和过滤。列表推导式的返回值是另一个列表。
- [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
- [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
复制代码 [h2][/h2][h2]5. 类[/h2]- # 定义一个继承object的类
- class Human(object):
- # 类属性,被所有此类的实例共用。
- species = "H. sapiens"
- # 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属
- # 性或方法对Python有特殊意义,但是允许用户自行定义。你自己取名时不应该用这
- # 种格式。
- def __init__(self, name):
- # Assign the argument to the instance's name attribute
- self.name = name
- # 实例方法,第一个参数总是self,就是这个实例对象
- def say(self, msg):
- return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg)
- # 类方法,被所有此类的实例共用。第一个参数是这个类对象。
- @classmethod
- def get_species(cls):
- return cls.species
- # 静态方法。调用时没有实例或类的绑定。
- @staticmethod
- def grunt():
- return "*grunt*"
- # 构造一个实例
- i = Human(name="Ian")
- print(i.say("hi")) # 印出 "Ian: hi"
- j = Human("Joel")
- print(j.say("hello")) # 印出 "Joel: hello"
- # 调用一个类方法
- i.get_species() # => "H. sapiens"
- # 改一个共用的类属性
- Human.species = "H. neanderthalensis"
- i.get_species() # => "H. neanderthalensis"
- j.get_species() # => "H. neanderthalensis"
- # 调用静态方法
- Human.grunt() # => "*grunt*"
复制代码 [h2][/h2][h2]6. 模块[/h2]- # 用import导入模块
- import math
- print(math.sqrt(16)) # => 4.0
- # 也可以从模块中导入个别值
- from math import ceil, floor
- print(ceil(3.7)) # => 4.0
- print(floor(3.7)) # => 3.0
- # 可以导入一个模块中所有值
- # 警告:不建议这么做
- from math import *
- # 如此缩写模块名字
- import math as m
- math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
- # Python模块其实就是普通的Python文件。你可以自己写,然后导入,
- # 模块的名字就是文件的名字。
- # 你可以这样列出一个模块里所有的值
- import math
- dir(math)
复制代码 [h2][/h2][h2]7. 高级用法[/h2]- # 用生成器(generators)方便地写惰性运算
- def double_numbers(iterable):
- for i in iterable:
- yield i + i
- # 生成器只有在需要时才计算下一个值。它们每一次循环只生成一个值,而不是把所有的
- # 值全部算好。
- #
- # range的返回值也是一个生成器,不然一个1到900000000的列表会花很多时间和内存。
- #
- # 如果你想用一个Python的关键字当作变量名,可以加一个下划线来区分。
- range_ = range(1, 900000000)
- # 当找到一个 >=30 的结果就会停
- # 这意味着 `double_numbers` 不会生成大于30的数。
- for i in double_numbers(range_):
- print(i)
- if i >= 30:
- break
- # 装饰器(decorators)
- # 这个例子中,beg装饰say
- # beg会先调用say。如果返回的say_please为真,beg会改变返回的字符串。
- from functools import wraps
- def beg(target_function):
- @wraps(target_function)
- def wrapper(*args, **kwargs):
- msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
- if say_please:
- return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(")
- return msg
- return wrapper
- @beg
- def say(say_please=False):
- msg = "Can you buy me a beer?"
- return msg, say_please
- print(say()) # Can you buy me a beer?
- print(say(say_please=True)) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :(
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