出处:酷 壳 – CoolShel
链接:https://coolshell.cn/articles/4758.html
作者:陈皓 这篇文章的原文在这里:
http://mindprod.com/jgloss/unmain.html,我看完后我想说——
1.什么叫“创造力”,创造力就是——就算是要干一件烂事都能干得那么漂亮那么有创意的能力。
2.什么叫“抓狂”,抓狂就是——以一种沉着老练的不屈不挠的一本正经的精神一点一点把你推向崩溃的边缘。
我把文章节选了一些,也并没有完全翻译,简译一下,也加入了一些自己的调侃。对于有下面这些编程习惯的朋友,请大家对号入座。另外,维护程序的朋友们,你们死定了!!
If builders built buildings the way programmers write programs, then the firstwoodpecker that came along would destroy civilization. (如果建筑师盖房子就像程序员写程序一样,那么,第一只到来的啄木鸟就能毁掉我们的文明)~ GeraldWeinberg (born: 1933-10-27 age: 77) Weinberg’s Second Law 程序命名
- 容易输入的名字。比如:Fred,asdf
- 单字母的变量名。比如:a,b,c, x,y,z(陈皓注:如果不够用,可以考虑a1,a2,a3,a4,….)
- 有创意地拼写错误。比如:SetPintleOpening, SetPintalClosing。这样可以让人很难搜索代码。
- 抽象。比如:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什么都没说一样。
- 缩写。比如:WTF,RTFSC …… (陈皓注:使用拼音缩写也同样给力,比如:BT,TMD,TJJTDS)
- 随机大写字母。比如:gEtnuMbER..
- 重用命名。在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。
- 使用重音字母。比如:int ínt(注:第二个 ínt不是int)
- 使用下划线。比如:_, __, ___。
- 使用不同的语言。比如混用英语,德语,或是中文拼音。
- 使用字符命名。比如:slash, asterix, comma…
- 使用无关的单词。比如:god, superman, iloveu….
- 混淆l和1。字母l和数字1有时候是看不出来的。
伪装欺诈
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