Python有趣的小案例

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马哥Linux运维   2019-6-9 21:26   2989   0
来源:pythonID:python6359美国队长的锅

emmmmmmmm.......没错就是他的锅



代码


    1. # 所需依赖:python3 pycharm
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# print 打印
    复制代码
    1. print('hello world!')
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 注释符号
    复制代码
    1. # 井号后面灰色的内容是注释,相当于笔记,会被机器忽略
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 变量和值
    复制代码
    1. # n 是变量, 100 是值,等号的作用是赋值
    复制代码
    1. # n 相当于高中数学的 xyz ,只不过 xyz 的值只能是数字,变量的功能要更强大
    复制代码
    1. n = 100
    复制代码
    1. m = 'hello'
    复制代码
    1. print(n)
    复制代码
    1. print(m)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 数据类型,这里只讲两个,剩下的需要同学自己去系统地学习了
    复制代码
    1. # 字符串 和 整数
    复制代码
    1. # 100 是整数类型
    复制代码
    1. # 'hello' 是字符串类型
    复制代码
    1. # 导入 turtle 模块
    复制代码
    1. # 模块是 python 自带的工具箱,这里将工具箱导入就能使用了
    复制代码
    1. # turtle 模块是 python 用来画图的工具箱
    复制代码
    1. import turtle
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 将 turtle 里的工具拿出来,赋给 t 变量
    复制代码
    1. # 照猫画虎用就是了,这些东西要到很后面才能理解
    复制代码
    1. t = turtle.Turtle()
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 这一行用来加快画笔速度,从 1~9 依次变快,但 0 是最快
    复制代码
    1. t.speed(0)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 这是向前走,单位是像素
    复制代码
    1. t.forward(100)
    复制代码
    1. # 这是转弯,单位是角度
    复制代码
    1. t.right(120)
    复制代码
    1. t.forward(100)
    复制代码
    1. t.right(120)
    复制代码
    1. t.forward(100)
    复制代码
    1. t.right(120)
    复制代码
    1. # 复制三次,就画了一个三角形
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 正方形
    复制代码
    1. # 长方形
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 如果我们需要改变三角形的边长怎么办?
    复制代码
    1. # 这就要用到变量了,到时候只需改变变量就能改变长度
    复制代码
    1. # 如果有相同的变量,后面定义的会覆盖前面的
    复制代码
    1. l = 200
    复制代码
    1. t.forward(l)
    复制代码
    1. t.right(120)
    复制代码
    1. t.forward(l)
    复制代码
    1. t.right(120)
    复制代码
    1. t.forward(l)
    复制代码
    1. t.right(120)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# for 循环
    复制代码
    1. # 循环还有 while 循环,考虑到用不着就不讲了
    复制代码
    1. # 循环用来处理重复的事情
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# range() 是一个区间
    复制代码
    1. # range(3) 相当于 0 1 2
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    1. # range(5) 相当于 0 1 2 3 4
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# i 取的是 range() 里的值,一次取一个,取一次就循环一次
    复制代码
    1. # 冒号后面必有缩进,缩进的代表是同一个代码块
    复制代码
    1. # 照着用就行了,注意一个字符都不能敲错,不能用中文符号
    复制代码
    1. for i in range(3):
    复制代码
    1.     t.forward(l)
    复制代码
    1.     t.right(120)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 如果想画两个三角形怎么办,再复制一个 for 循环?
    复制代码
    1. # 我们用函数将代码封装起来,到时候直接调用就好了
    复制代码
    1. # def 关键字用来定义函数, triangle 是函数名
    复制代码
    1. # 必须要有冒号接缩进,函数里面也是一个代码块
    复制代码
    1. def triangle():
    复制代码
    1.     for i in range(3):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(120)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 函数的调用
    复制代码
    1. # triangle()
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 函数可以传递参数进去
    复制代码
    1. def triangle2(l):
    复制代码
    1.     for i in range(3):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(120)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 需要传递个参数进去才能调用这个函数
    复制代码
    1. # triangle2(250)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 定一个函数画长方形
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 四则运算
    复制代码
    1. #   +   加
    复制代码
    1. #   -   减
    复制代码
    1. #   *   乘
    复制代码
    1. #   /   除
    复制代码
    1. #   //  整除
    复制代码
    1. #   %   取余
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 写一个画 n 边形的通用函数
    复制代码
    1. def polygon(l, n):
    复制代码
    1.     angle = 360 / n
    复制代码
    1.     for i in range(n):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(angle)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # polygon(100, 6)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 画一个五角星
    复制代码
    1. def five_star(l):
    复制代码
    1.     for i in range(5):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(144)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # five_star(100)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 画一个圆
    复制代码
    1. # 边长在 36 以上就是个圆
    复制代码
    1. def circle():
    复制代码
    1.     for i in range(36):
    复制代码
    1.         t.forward(10)
    复制代码
    1.         t.right(15)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # circle()
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 在指定的坐标画图
    复制代码
    1. # 比如要在坐标为 (100, 150) 的位置画个正方形
    复制代码
    1. def square(x, y, l):
    复制代码
    1.     t.penup()
    复制代码
    1.     t.goto(x, y)
    复制代码
    1.     t.pendown()
    复制代码
    1.     for i in range(4):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(90)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # square(100, 150, 100)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 将画笔定位封装成函数使用,就能有效去除重复代码
    复制代码
    1. def setpen(x, y):
    复制代码
    1.     t.penup()
    复制代码
    1.     t.goto(x, y)
    复制代码
    1.     t.pendown()
    复制代码
    1.     t.setheading(0)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. def square(x, y, l):
    复制代码
    1.     setpen(x, y)
    复制代码
    1.     for i in range(4):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(90)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # square(100, 150, 100)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 画一排正方形,共五个,间隔 10
    复制代码
    1. # 蠢方法
    复制代码
    1. # square(100, 150, 30)
    复制代码
    1. # square(140, 150, 30)
    复制代码
    1. # square(180, 150, 30)
    复制代码
    1. # square(220, 150, 30)
    复制代码
    1. # square(260, 150, 30)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 使用 for 循环、函数
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]def square_line(x, y, l, n, dis):
    复制代码
    1.     for i in range(n):
    复制代码
    1.         inner_x = x + (l + dis) * i
    复制代码
    1.         square(inner_x, y, l)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # square_line(100, 150, 30, 6, 10)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 画一个正方形方阵
    复制代码
    1. def square_matrix(x, y, l, n, dis, m):
    复制代码
    1.     for i in range(m):
    复制代码
    1.         inner_y = y - (l + dis) * i
    复制代码
    1.         square_line(x, inner_y, l, n, dis)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # square_matrix(100, 150, 30, 5, 10, 6)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # 填充颜色,给图形上色
    复制代码
    1. def five_star(l):
    复制代码
    1.     t.fillcolor('yello')
    复制代码
    1.     t.begin_fill()
    复制代码
    1.     for i in range(5):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(144)
    复制代码
    1.     t.end_fill()
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # five_star(100)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 字典的简单用法
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 抽象画
    复制代码
    1. # for i in range(500):
    复制代码
    1. #     t.forward(i)
    复制代码
    1. #     t.left(90)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# for i in range(500):
    复制代码
    1. #     t.forward(i)
    复制代码
    1. #     t.left(91)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]colors = ['red', 'yellow', 'blue', 'green']
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. # for i in range(500):
    复制代码
    1. #     t.pencolor(colors[i % 4])
    复制代码
    1. #     t.circle(i)
    复制代码
    1. #     t.left(91)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# sides = 5
    复制代码
    1. # colors = ['red', 'yellow', 'blue', 'orange', 'green', 'purple']
    复制代码
    1. # for i in range(360):
    复制代码
    1. #     t.pencolor(colors[i % sides])
    复制代码
    1. #     t.forward(i * 3 / sides + i)
    复制代码
    1. #     t.left(360 / sides + 1)
    复制代码
    1. #     t.width(i * sides / 200)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 美队盾牌
    复制代码
    1. def circle(x, y, r, color):
    复制代码
    1.     n = 36
    复制代码
    1.     angle = 360 / n
    复制代码
    1.     pi = 3.1415926
    复制代码
    1.     c = 2 * pi * r
    复制代码
    1.     l = c / n
    复制代码
    1.     start_x = x - l / 2
    复制代码
    1.     start_y = y + r
    复制代码
    1.     setpen(start_x, start_y)
    复制代码
    1.     t.pencolor(color)
    复制代码
    1.     t.fillcolor(color)
    复制代码
    1.     t.begin_fill()
    复制代码
    1.     for i in range(n):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(angle)
    复制代码
    1.     t.end_fill()
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. def five_star(l):
    复制代码
    1.     setpen(0, 0)
    复制代码
    1.     t.setheading(162)
    复制代码
    1.     t.forward(150)
    复制代码
    1.     t.setheading(0)
    复制代码
    1.     t.fillcolor('WhiteSmoke')
    复制代码
    1.     t.begin_fill()
    复制代码
    1.     t.hideturtle()
    复制代码
    1.     t.penup()
    复制代码
    1.     for i in range(5):
    复制代码
    1.         t.forward(l)
    复制代码
    1.         t.right(144)
    复制代码
    1.     t.end_fill()
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. def sheild():
    复制代码
    1.     circle(0, 0, 300, 'red')
    复制代码
    1.     circle(0, 0, 250, 'white')
    复制代码
    1.     circle(0, 0, 200, 'red')
    复制代码
    1.     circle(0, 0, 150, 'blue')
    复制代码
    1.     five_star(284)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]
    复制代码
    1. sheild()
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]# 结尾这一行必须有,照着用就行了
    复制代码
    1. turtle.done()
    复制代码


效果图






小猪佩奇



代码

    1. # coding:utf-8
    复制代码
    1. import turtle as t
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]t.pensize(4)
    复制代码
    1. t.hideturtle()
    复制代码
    1. t.colormode(255)
    复制代码
    1. t.color((255,155,192),"pink")
    复制代码
    1. t.setup(840,500)
    复制代码
    1. t.speed(10)
    复制代码
    1. [/code]
    2. [*][code]#鼻子
    复制代码
    1. t.pu()
    复制代码
    1. t.goto(-100,100)
    复制代码
    1. t.pd()
    复制代码
    1. t.seth(-30)
    复制代码
    1. t.begin_fill()
    复制代码
    1. a=0.4
    复制代码
    1. for i in range(120):
    复制代码
  • [code]    if 0
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