基于VS插件的abp代码生成器

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DotNet   2019-6-7 08:02   1666   0

(给DotNet加星标,提升.Net技能)

转自:L_tommycnblogs.com/L_tommy/p/10872389.html
工作了这么多年,一直都在小公司摸爬滚打,对于小公司而言,开发人员少,代码风格五花八门。要想用更少的人,更快的速度,开发更规范的代码,那自然离不开代码生成器。之前用过动软的,也用过T4,后面又接触了力软。相较而言,力软的代码生成做的体验还是很不错的(不是给他打广告哈)。最近在看abp,发现要按他的规范来开发的话,工作量还是蛮大的,所以他们官方也开发了配套的代码生成器,不过都要收费。

国内这块好像做的好点的就52abp了,还有个Magicodes.Admin。前者是类似于官方的做成了vs插件,还比较好用,后者是线上的,据说是生成后可以同步到git仓库,咱也没用过,所以也不清楚好不好用。前段时间稍微空闲点,就参考Magicodes.Admin和52abp搭了个框子,顺便也研究了下基于vs插件的代码生成器,abp的代码生成器也可以做成力软那样的,只不过需要用户先update-database数据库而已,代码生成部分原理都差不多,这里就不提了,这里主要是记录下vs插件开发代码生成器的过程。

先上下框子截图:










开发过程:

新建VS插件项目

1、新建项目

这里我们要新建VSIX Project




2、建好项目后,右键添加新建项,这里我们选Custom Command




添加好了后,我们修改Command1Package.vsct这个文件:




这里改的是菜单显示的文字,然后我们可以F5运行起来瞧瞧。F5运行后,会另外开启一个vs,如下图:




默认的菜单会被添加到“工具”这个菜单栏中,如下图:




咱们要做代码生成器,肯定不是希望把菜单加在这里的,那要怎么改呢?  还是刚才那个文件,具体位置在:
  1.         
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关于这个id,几个常用的有下面几个:
  1. IDM_VS_CTXT_SOLNNODE  是指的解决方案资源管理器里的解决方案IDM_VS_CTXT_SOLNFOLDER    是指的解决方案资源管理器里的 解决方案里的文件夹,不是项目里的哈,这个文件夹是虚拟的,没有实际的文件夹映射IDM_VS_CTXT_PROJNODE  是指的解决方案资源管理器里的项目IDM_VS_CTXT_FOLDERNODE  是指的解决方案资源管理器里的项目里的文件夹IDM_VS_CTXT_ITEMNODE  是指的解决方案资源管理器里的项目里的项,就例如cs、js文件
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我们这里要用的就是"IDM_VS_CTXT_ITEMNODE",改完后我们再F5运行下,这个时候我们要打开一个项目了。右键点击瞧瞧(上面那个abp代码生成器是我之前做的,忽略哈):




好了,要的就是这个效果,接下来就要开始做代码生成的了。

代码生成

代码生成主要分为三个步骤,1、获取所选文件以及当前项目基本信息。2、生成后端代码。3、生成前端代码

1、获取所选文件以及当前项目基本信息

做VS插件,离不了DTE2这个类,具体的可参考:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/envdte._dte?view=visualstudiosdk-2017

首先我们要获取DTE2实例,我们打开Command1Package.cs这个类修改初始化方法:
  1. protected override async Task InitializeAsync(CancellationToken cancellationToken, IProgress progress){    // When initialized asynchronously, the current thread may be a background thread at this point.    // Do any initialization that requires the UI thread after switching to the UI thread.    await this.JoinableTaskFactory.SwitchToMainThreadAsync(cancellationToken);    DTE2 _dte = await GetServiceAsync(typeof(DTE)) as DTE2;    await AbpCustomCommand.InitializeAsync(this, _dte);}
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同时修改Command1.cs的初始化方法:
  1. public static DTE2 _dte;/// /// Initializes the singleton instance of the command./// /// Owner package, not null.public static async Task InitializeAsync(AsyncPackage package, DTE2 dte){    _dte = dte;    // Switch to the main thread - the call to AddCommand in Command1's constructor requires    // the UI thread.    await ThreadHelper.JoinableTaskFactory.SwitchToMainThreadAsync(package.DisposalToken);    OleMenuCommandService commandService = await package.GetServiceAsync((typeof(IMenuCommandService))) as OleMenuCommandService;    Instance = new Command1(package, commandService);}
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获取到了DTE2实例了,我们就可以开始获取我们要的基本信息了,我们在Command1.cs类的Execute方法中加入下面代码(注释写的都比较清楚,就不多写了):
  1. #region 获取出基础信息 //获取当前点击的类所在的项目 Project topProject = selectProjectItem.ContainingProject; //当前类在当前项目中的目录结构 string dirPath = GetSelectFileDirPath(topProject, selectProjectItem); //当前类命名空间 string namespaceStr = selectProjectItem.FileCodeModel.CodeElements.OfType().First().FullName; //当前项目根命名空间 string applicationStr = ""; if (!string.IsNullOrEmpty(namespaceStr)) {     applicationStr = namespaceStr.Substring(0, namespaceStr.IndexOf(".")); } //当前类 CodeClass codeClass = GetClass(selectProjectItem.FileCodeModel.CodeElements); //当前项目类名 string className = codeClass.Name; //当前类中文名 [Display(Name = "供应商")] string classCnName = ""; //当前类说明 [Description("品牌信息")] string classDescription = ""; //获取类的中文名称和说明 foreach (CodeAttribute classAttribute in codeClass.Attributes) {     switch (classAttribute.Name)     {         case "Display":             if (!string.IsNullOrEmpty(classAttribute.Value))             {                 string displayStr = classAttribute.Value.Trim();                 foreach (var displayValueStr in displayStr.Split(','))                 {                     if (!string.IsNullOrEmpty(displayValueStr))                     {                         if (displayValueStr.Split('=')[0].Trim() == "Name")                         {                             classCnName = displayValueStr.Split('=')[1].Trim().Replace("\"", "");                         }                     }                 }             }             break;         case "Description":             classDescription = classAttribute.Value;             break;     } }//获取当前解决方案里面的项目列表List solutionProjectItems = GetSolutionProjects(_dte.Solution);#endregion
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上面用到了几个辅助方法:
  1. #region 辅助方法 ///  /// 获取所有项目 ///  ///  ///  private IEnumerable GetProjects(ProjectItems projectItems) {     foreach (EnvDTE.ProjectItem item in projectItems)     {         yield return item;         if (item.SubProject != null)         {             foreach (EnvDTE.ProjectItem childItem in GetProjects(item.SubProject.ProjectItems))                 if (childItem.Kind == EnvDTE.Constants.vsProjectItemKindSolutionItems)                     yield return childItem;         }         else         {             foreach (EnvDTE.ProjectItem childItem in GetProjects(item.ProjectItems))                 if (childItem.Kind == EnvDTE.Constants.vsProjectItemKindSolutionItems)                     yield return childItem;         }     } } ///  /// 获取解决方案里面所有项目 ///  ///  ///  private List GetSolutionProjects(Solution solution) {     List projectItemList = new List();     var projects = solution.Projects.OfType();     foreach (var project in projects)     {         var projectitems = GetProjects(project.ProjectItems)         foreach (var projectItem in projectitems)         {             projectItemList.Add(projectItem);         }     }     return projectItemList; } ///  /// 获取类 ///  ///  ///  private CodeClass GetClass(CodeElements codeElements) {     var elements = codeElements.Cast().ToList();     var result = elements.FirstOrDefault(codeElement => codeElement.Kind == vsCMElement.vsCMElementClass) as CodeClass;     if (result != null)     {         return result;     }     foreach (var codeElement in elements)     {         result = GetClass(codeElement.Children);         if (result != null)         {           return result;         }     }     return null; } ///  /// 获取当前所选文件去除项目目录后的文件夹结构 ///  ///  ///  private string GetSelectFileDirPath(Project topProject, ProjectItem selectProjectItem) {     string dirPath = "";     if (selectProjectItem != null)     {         //所选文件对应的路径         string fileNames = selectProjectItem.FileNames[0];         string selectedFullName = fileNames.Substring(0, fileNames.LastIndexOf('\\'));         //所选文件所在的项目         if (topProject != null)         {             //项目目录             string projectFullName = topProject.FullName.Substring(0, topProject.FullName.LastIndexOf('\\'));             //当前所选文件去除项目目录后的文件夹结构             dirPath = selectedFullName.Replace(projectFullName, "");         }     }     return dirPath.Substring(1); } ///  /// 添加文件到项目中 ///  ///  ///  ///  private void AddFileToProjectItem(ProjectItem folder, string content, string fileName) {     try     {         string path = Path.GetTempPath();         Directory.CreateDirectory(path);         string file = Path.Combine(path, fileName);         File.WriteAllText(file, content, System.Text.Encoding.UTF8);         try         {             folder.ProjectItems.AddFromFileCopy(file);         }         finally         {             File.Delete(file);         }     }     catch (Exception ex)     {     } } ///  /// 添加文件到指定目录 ///  ///  ///  ///  private void AddFileToDirectory(string directoryPathOrFullPath, string content, string fileName = "") {     try     {         string file = string.IsNullOrEmpty(fileName) ? directoryPathOrFullPath : Path.Combine(directoryPathOrFullPath, fileName);         File.WriteAllText(file, content, System.Text.Encoding.UTF8);     }     catch (Exception ex)     {     } } #endregion
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2、生成后端代码

具体代码生成这里用到了razor引擎,我们先配置razor引擎:
  1. private void InitRazorEngine(){    var config = new TemplateServiceConfiguration    {        TemplateManager = new EmbeddedResourceTemplateManager(typeof(Template))    };    Engine.Razor = RazorEngineService.Create(config);}
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然后在Command1.cs的构造函数里面初始化razor引擎。接着按照我们需要的项目结构来构建生成流程,具体如下:
  1. //1.同级目录添加 Authorization 文件夹//2.往新增的 Authorization 文件夹中添加 xxxPermissions.cs 文件 //3.往新增的 Authorization 文件夹中添加 xxxAuthorizationProvider.cs 文件//4.往当前项目根目录下文件夹 Authorization 里面的AppAuthorizationProvider.cs类中的SetPermissions方法最后加入 SetxxxPermissions(pages); //5.往xxxxx.Application项目中增加当前所选文件所在的文件夹//6.往第五步新增的文件夹中增加Dto目录//7.往第六步新增的Dto中增加CreateOrUpdatexxxInput.cs  xxxEditDto.cs  xxxListDto.cs  GetxxxForEditOutput.cs  GetxxxsInput.cs这五个文件//8.编辑CustomDtoMapper.cs,添加映射//9.往第五步新增的文件夹中增加 xxxAppService.cs和IxxxAppService.cs 类//10.编辑DbContext
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用razor引擎,自然少不了模板,这里就贴一个模板出来,其他的兄弟们自己查看源码哈:
  1. @using CodeBuilder.Models.TemplateModels@inherits RazorEngine.Templating.TemplateBaseusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Linq.Dynamic.Core;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using Abp.Application.Services.Dto;using @Model.Namespace.@(Model.DirName).Dto;using Abp.Domain.Repositories;using Abp.AutoMapper;using Microsoft.EntityFrameworkCore;using Abp.Authorization;using Abp.Linq.Extensions;using abpAngular.Authorization;using Abp.Collections.Extensions;using Abp.Extensions;namespace @Model.Namespace.@Model.DirName{    ///     /// @(Model.CnName)服务    ///     [AbpAuthorize(@(Model.Name)Permissions.Node)]    public class @(Model.Name)AppService : AbpFrameAppServiceBase, I@(Model.Name)AppService    {        private readonly IRepository _repository;        ///         /// 构造函数        ///         ///         public @(Model.Name)AppService(IRepository repository)        {            _repository = repository;        }        ///         /// 拼接查询条件        ///         ///         ///         private IQueryable Create@(Model.Name)Query(Get@(Model.Name)sInput input)        {            var query = _repository.GetAll();            //此处写自己的查询条件            //query = query.WhereIf(!input.Filter.IsNullOrEmpty(),            //p => p.Name.Contains(input.Filter) || p.DValue.Contains(input.Filter));            //query = query.WhereIf(input.DictionaryItemId.HasValue, p => p.DictionaryItemId == input.DictionaryItemId);            return query;        }        ///         /// 获取更新@(Model.CnName)的数据        ///         [AbpAuthorize(@(Model.Name)Permissions.Node)]        public async Task Get@(Model.Name)s(Get@(Model.Name)sInput input)        {            var query = Create@(Model.Name)Query(input);            var count = await query.CountAsync();            var entityList = await query                .OrderBy(input.Sorting).AsNoTracking()                .PageBy(input)                .ToListAsync();            var entityListDtos = entityList.MapTo();            return new PagedResultDto(count, entityListDtos);        }        ///         /// 获取更新@(Model.CnName)的数据        ///         [AbpAuthorize(@(Model.Name)Permissions.Create, @(Model.Name)Permissions.Edit)]        public async Task Get@(Model.Name)ForEdit(NullableIdDto input)        {            var output = new Get@(Model.Name)ForEditOutput();            @(Model.Name)EditDto editDto;            if (input.Id.HasValue)            {                var entity = await _repository.GetAsync(input.Id.Value);                editDto = entity.MapTo();            }            else            {                editDto = new @(Model.Name)EditDto();            }            output.@(Model.Name) = editDto;            return output;        }        ///         /// 创建或编辑@(Model.CnName)        ///         [AbpAuthorize(@(Model.Name)Permissions.Create, @(Model.Name)Permissions.Edit)]        public async Task CreateOrUpdate@(Model.Name)(CreateOrUpdate@(Model.Name)Input input)        {            if (!input.@(Model.Name).Id.HasValue)            {                await Create@(Model.Name)Async(input);            }            else            {                await Update@(Model.Name)Async(input);            }        }        ///         /// 新建        ///         ///         ///         [AbpAuthorize(@(Model.Name)Permissions.Create)]        public async Task Create@(Model.Name)Async(CreateOrUpdate@(Model.Name)Input input)        {            var entity = input.@(Model.Name).MapTo();            return (await _repository.InsertAsync(entity)).MapTo();        }        ///         /// 编辑        ///         ///         ///         [AbpAuthorize(@(Model.Name)Permissions.Edit)]        public async Task Update@(Model.Name)Async(CreateOrUpdate@(Model.Name)Input input)        {            var entity = input.@(Model.Name).MapTo();            return (await _repository.UpdateAsync(entity)).MapTo();        }        ///         /// 删除@(Model.CnName)        ///         [AbpAuthorize(@(Model.Name)Permissions.Delete)]        public async Task Delete(EntityDto input)        {            await _repository.DeleteAsync(input.Id);        }        ///         /// 批量删除@(Model.CnName)        ///         [AbpAuthorize(@(Model.Name)Permissions.BatchDelete)]        public async Task BatchDelete(List input)        {            await _repository.DeleteAsync(a => input.Contains(a.Id));        }   }}
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接着我们开始生成,基本方法都差不多,我们贴一个新建和编辑的代码瞧瞧:

新建
  1. /// /// 创建Permissions权限常量类/// /// 根命名空间/// 类名/// 父文件夹private void CreatePermissionFile(string applicationStr, string name, ProjectItem authorizationFolder){    var model = new PermissionsFileModel() { Namespace = applicationStr, Name = name };    string content = Engine.Razor.RunCompile("PermissionsTemplate", typeof(PermissionsFileModel), model);    string fileName = $"{name}Permissions.cs";    AddFileToProjectItem(authorizationFolder, content, fileName);}
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编辑
  1. /// /// 添加权限/// /// /// private void SetPermission(Project topProject, string className){    ProjectItem AppAuthorizationProviderProjectItem = _dte.Solution.FindProjectItem(topProject.FileName.Substring(0, topProject.FileName.LastIndexOf("\\")) + "\\Authorization\\AppAuthorizationProvider.cs");    if (AppAuthorizationProviderProjectItem != null)    {        CodeClass codeClass = GetClass(AppAuthorizationProviderProjectItem.FileCodeModel.CodeElements);        var codeChilds = codeClass.Members;        foreach (CodeElement codeChild in codeChilds)        {            if (codeChild.Kind == vsCMElement.vsCMElementFunction && codeChild.Name == "SetPermissions")            {                var insertCode = codeChild.GetEndPoint(vsCMPart.vsCMPartBody).CreateEditPoint();                insertCode.Insert("            Set" + className + "Permissions(pages);\r\n");                insertCode.Insert("\r\n");            }        }        AppAuthorizationProviderProjectItem.Save();    }}
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其他的都自己查看源码哈

3、生成前端代码

前端生成流程如下:
  1. //1 往app\\admin文件夹下面加xxx文件夹//2 往新增的文件夹加xxx.component.html   xxx.component.ts   create-or-edit-xxx-modal.component.html  create-or-edit-xxx-modal.component.ts这4个文件//3 修改app\\admin\\admin.module.ts文件,  import新增的组件   注入组件//4 修改app\\admin\\admin-routing.module.ts文件   添加路由//5 修改 app\\shared\\layout\\nav\\app-navigation.service.ts文件   添加菜单//6 修改 shared\\service-proxies\\service-proxy.module.ts文件  提供服务
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前端和后端的生成大部分都差不多,不过修改的因为咱们这是针对vs的插件,所以没法编辑vscode里的文件,这里我用了笨办法,对应要改的文件中加了特殊标识,类似于 // {#insert import code#},然后生成了代码文件后,我们替换掉标识符,贴段代码出来:
  1. /// /// 注入服务/// /// /// private void AddProxy(string frontPath, string name){    string routesCode = "ApiServiceProxies."+ name + "ServiceProxy,\r\n";    routesCode += "        // {#insert routes code#}\r\n";    string proxyFilePath = frontPath + "shared\\service-proxies\\service-proxy.module.ts";    string proxyContent = File.ReadAllText(proxyFilePath);    proxyContent = proxyContent.Replace("// {#insert proxy code#}", routesCode);    AddFileToDirectory(proxyFilePath, proxyContent);}
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至此,代码生成器基本功能就算是OK了,不过要达到完善水平,要做的事情还很多,这里列出几点:

1、代码封装

2、生成进度条

3、异步提升生成效率

4、添加交互界面

5、根据实体类的字段类型生成对应的前端控件

6、还没想好

至于框子,要做的就更多了,现在就只是弄了个基本的,后面还考虑下面几点:

1、完善文章模块

2、文件存储模块(本地,七牛云,阿里云)

3、消息模块

4、短信模块

5、微信模块

6、还没想好

这个项目最后的愿景的能基于这个框子做几套基础的开源应用出来,比如基础的商城、ERP、CRM等,DOTNET领域基础开源应用太少了,2019年再不努力点,DOTNET后面的路就更难了,市场都没有了,咱们在技术圈里自Hi也没什么意义了,大家一起加油吧。

最近家里有些事情需要在家办公,各位有要兼职的或者有项目的可以聊聊哇

Git仓库

后端仓库:https://gitee.com/uTu/abpFrame_Angular

前端仓库:https://gitee.com/uTu/abpFrame_Angular_Front

代码生成器仓库:https://gitee.com/uTu/abpCodeBuilder

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