问卷并非简单的「一个人一支笔,小黑屋里憋出十多道题」的模式,对于用户调查问卷,最前置的要求便是厘清目标:只有在目标明晰的前提下,才有可能设计出更有针对性的问卷。在问卷设计之前,你需要认真地问自己:「这份问卷是为了解决什么问题的?」
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阿聪负责的播放记录优化项目终于上线了,从使用频率来看,比预期设想的要好很多。基于用户的正面反馈,项目组决定继续深挖播放相关的功能。在调研完竞品在播放方面的相关功能之后,阿聪决定进一步通过投放问卷的方式收集用户对一些播放功能和使用习惯,以及辅助产品的喜好,从而为下一步优化播放功能做好决策准备。
苦思冥想一夜,阿聪带着自己产出的问卷来找我了。「阿呆老师,您看看这份问卷是否合适?」
「只有一张问卷吗?」我问道。
「不然呢?」阿聪丈二和尚摸不着头脑,反问道。
敲敲白板,阿呆老师小课堂时间到。
问卷调查,是我们在收集用户建议和用户反馈时常用的手段。
但在实际操作过程中,很多团队将问卷调查看得太过简单,将其视作「一个人一支笔,小黑屋里憋出十多道题」的模式,问卷缺乏完整性和易用性。更有甚者,在问卷发放之初就已经有了自己预设的立场,所谓的问卷不过是试图佐证自己假想的一种手段,从而使问卷失去了中立性。这样的问卷即便投放回收后,也很难得出准确有效的结论,不能更好地辅助产品迭代。
要么不做,要么就认真地做。让我们更系统化地聊聊用户调查问卷。
明晰目标
对于用户调查问卷,最前置的要求便是厘清目标:只有在目标明晰的前提下,才有可能设计出更有针对性的问卷。
在问卷设计之前,产品经理需要认真地问自己:「这份问卷是为了解决什么问题的?」是为了了解某个功能的用户使用习惯,还是为了调查用户的使用动机?抑或是为了知晓用户的使用体验?问卷中的所有问题都应该围绕这个中心目标而展开,不要引入偏离主题的问题。
以下表为例,就依次阐明了调研的思路、研究范围和目标用户等信息。
围绕目标,产品经理还需要对应补充自己的背景知识。如果是为了调研用户对某个阅读功能的使用情况,那起码应该了解行业主要的阅读竞品是如何处理这个功能的;又或是通过回溯过往的用户反馈,知道用户对于功能有无反馈。只有在自己使用、对比过这些功能,了解用户的基础反馈情况后,才有助于建立起一个相对完善的背景认知,保证问卷中的问题和选项设计能够更加全面。
让自己成为专家,清空预设立场,就可以围绕问卷目标开始问题设计了。
问题设计
问卷的基础格式通常分为标题、引导语、问题列表三个部分。
- 标题:开宗明义,让用户明白这个问卷是关于什么主题的,比如「网络小说阅读习惯调查」。
- 引导语:首先,可以介绍一下回答问卷对用户时间的消耗,如「本问卷包含 20 个问题,大概会花费您 3 分钟时间」;其次,可以用 30 至 50 个字来详尽说明这个调查的目的和意义,尽到充分告知的义务。
- 问题列表:通常,我们建议采用 20 个左右的问题以降低用户回答问题的成本,提高问卷的完成率。问题的设置应该由浅入深,逐步增加问题需要思考的难度和深度。大部分问卷会在问卷开头用 3 至 4 个问题来收集用户的基础信息,所以围绕问卷核心意图的问题是 16 至 17 个。
具体到问题的设计层面,有如下规则可以参考。
避免预设立场的引导性和倾向性
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