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已经匿名di用户   2022-5-29 19:20   666   0

1. Graphviz介绍

Graphviz是大名鼎鼎的贝尔实验室的几位牛人开发的一个画图工具。

它的理念和一般的“所见即所得”的画图工具不一样,是“所想即所得”。

Graphviz提供了dot语言来编写绘图脚本。什么?!画个图也需要一个语言!!

不要急,dot语言是非常简单地,只要看了下面几个列子,就能使用了。

mac 平台并没有 gvedit.app . 只能用Graphviz.app打开dot 格式的文件.

2. Graphviz的几个例子

下面的几个例子都来自于官方文档。详情请见:Graphviz官网.

http://graphviz.org/pdf/dotguide.pdf

2.1 Fancy graph

digraph G{

 size = "4, 4";//图片大小
 main[shape=box];/*形状*/

 main->parse;
 parse->execute;

 main->init[style = dotted];//虚线

 main->cleanup;

 execute->{make_string; printf}//连接两个 init->make_string; edge[color = red]; // 连接线的颜色 main->printf[style=bold, label="100 times"];//线的 label make_string[label = "make a\nstring"]// \n, 这个node的label,注意和上一行的区别 node[shape = box, style = filled, color = ".7.3 1.0"];//一个node的属性 execute->compare; }

从上面的代码可以看出,dot语言非常简单,就是一个纯描述性的语言而已。

大家可以把上面的代码和下图中的连接对应起来看。

1

<图1. Fancy graph>

2.2 Polygon graph

digraph G{
 size = "4, 4"
 a->b->c;
 b->d;
 
 a[shape = polygon, sides = 5, peripheries=3, color = lightblue, style = filled];
 //我的形状是多边形,有五条边,3条边框, 颜色的淡蓝色, 样式为填充
 c[shape = polygon, sides = 4, skew= 0.4, lable = "hello world"];
 //我的形状是4变形, 角的弯曲度0.4, 里面的内容为"hello world"
 d[shape = invtriange];
 //我是三角形 e[shape = polygon, side = 4, distortion = .7]; //我是梯形啊 }

下面是对应的图片:

polygon

<图2. Polygon graph>

2.3 连接点的方向

我们可以用“n”,”ne”,”e”,””se”, “sw”,”w”,”nw”,

分别表示冲哪一个方向连接这个节点(图形)-“north, northeast……”

如:

digraph G{
 //b->c[tailport = se];
 b->c:se;
}

se

<图3. Se graph>

2.4 连接点:控制连接线

<f0> 等就是标识连接点.

数据结构图是我们很容易用到的一类图形,一个简单地数据结构图代码如下:

digraph g{
 node [shape = record,height=.1//我定义了我下面的样式;  
  node0[label = "<f0> |<f1> G|<f2> "];  
 //我是一个node,我有三个属性,第二个的名字为G,其他两个为空
        node1[label = "<f0> |<f1> E|<f2> "];  
       node2[label = "<f0> |<f1> B|<f2> "]; node3[label = "<f0> |<f1> F|<f2> "]; node4[label = "<f0> |<f1> R|<f2> "]; node5[label = "<f0> |<f1> H|<f2> "]; node6[label = "<f0> |<f1> Y|<f2> "]; node7[label = "<f0> |<f1> A|<f2> "]; node8[label = "<f0> |<f1> C|<f2> "]; "node0": f2->"node4":f1; //我的第三个属性连到node4的第二个属性 "node0": f0->"node1":f1; "node1": f0->"node2":f1; "node1": f2->"node3":f1; "node2": f2->"node8":f1; "node2": f0->"node7":f1; "node4": f2->"node6":f1; "node4": f0->"node5":f1; }

data

<图4. Data graph>

2.5 表格

digraph g {
 nodesep = .05;
 rankdir = LR;
 
 node[shape = record, width = .1, height = .1];
 
 node0[label = "<f0> |<f1> |<f2> |<f3> |<f4> |<f5> |<f6> |", height = 2.5];
 //我是一个节点,我有7个属性
 node [width = 1.5];
 node1[label = "{<n> n14 | 719 |<p>}"];
 //我还是一个节点, 也定义了三个属性
 node2[label = "{<n> a1 | 719 |<p>}"]; node3[label = "{<n> i9 | 512 |<p>}"]; node4[label = "{<n> e5 | 632 |<p>}"]; node5[label = "{<n> t20 | 959 |<p>}"]; node6[label = "{<n> o15 | 794 |<p>}"]; node7[label = "{<n> s19 | 659 |<p>}"]; //好了,我开始连接了 node0:f0->node1:n; node0:f1->node2:n; node0:f2->node3:n; node0:f5->node4:n; node0:f6->node5:n; node2:p->node6:n; node4:p->node7:n; }

这是一个简单地哈希表,如下图所示

Hash

<图5. Hash table graph>

2.6 子图

下面画一个轻量级的流程图。

digraph g {
 subgraph cluster0 {
  //我是一个子图,subgraph定义了我,
  node[style = filled, color = white];
  //我之内的节点都是这种样式
  style = filled;
  //我的样式是填充
  color = lightgrey;
  //我的颜色
  a0->a1->a2->a3;
  label = "prcess #1" //我的标题 } subgraph cluster1 { //我也是一个子图 node[style = filled]; b0->b1->b2->b3; label = "process #2"; color = blue; } //定义完毕之后,下面还是连接了 start->a0; start->b0; a1->b3; b2->a3; a3->end; b3->end; start[shape=Mdiamond]; end[shape=Msquare]; }

结果输出图形如下:

Process

<图6. Hash table graph>

2.7 控制子图的连接点

digraph G {
compound=true; // 开启子图连接点
subgraph cluster0 {
a -> b;
a -> c;
b -> d;
c -> d;
}
subgraph cluster1 {
e -> g;
e -> f;
}
b -> f [lhead=cluster1]; //注意该连接是从子图上发起的
d -> e;
c -> g [ltail=cluster0,
lhead=cluster1];
c -> e [ltail=cluster0];
d -> h;
}

2.8 高级应用(原创)

详见 graphviz 绘制架构图 http://www.cnblogs.com/fei33423/p/6960368.html

2.9 其他 多看看http://www.graphviz.org/forums/general-discussion 和 stackoverflow 上的关于 graphviz 的问题.

3. 小结

相信这几个列子下来,各位看官对graphviz也有了了解了吧,我个人用了一遍下来发现太爽了。

而对于dot语言,作为一个描述性的语言就非常简单了, 只要有编程基础的人,模仿几个列子下来

应该就能应用了。

各位看官,有没有心动啊。

附录:

二次开发(学习使用 graphviz, 配置化,变量化 ):

use graphviz ,base on graphviz :

Doxygen,plant uml .

利用 graphviz 绘制动态图(写博客专用,教程专用)

https://github.com/mapio/GraphvizAnim

延伸对比学习:

C++可以使用的图绘制算法库, 比较常见的有Graphviz, OGDF, Boost Graph

替换 graphviz: 不算好,http://plantuml.sourceforge.net/qa/?qa=4842/graphviz-is-not-good-enough . And I believe it's possible by switching to the Open Graph Drawing Framework instead of GraphViz.

提高graphviz:

https://stackoverflow.com/questions/2278030/improving-graphviz-layout

内部算法:

绘制拓扑图软件(ogdf, GraphViz, mxGraph, yEd...)布局背后的算法:https://stackoverflow.com/questions/13861130/graph-hierarchical-layout-algorithm

使用水平分层的流程布局 mxGraph支持树、流向和层次的布局.

有向无环图的自动布局算法(一个动画,绘图软件设计者的博客文章)

转载于:https://www.cnblogs.com/fei33423/p/6959931.html

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