<p>今天想写一个完全只需要修改ini文件就可以动态改变某个winform内部结构的小模块,其中需要用到直接返回ini文件中原模原样的“key=value”形式的数据又或者经过加工后返回Dictionary对象。找了老半天最后找到一个网友转发的ini类,然后我把它改了标题转发出来让有同需求的人更容易找到;</p>
<p> </p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cs">
namespace IO_Form
{
/// <summary>
/// 利用Windows API读写INI文件
/// 写入时,如果没有INI文件,自动创建INI
/// 如果在创建时,GetLastError:5 检查IniPath是否添加了文件名称.ini
/// </summary>
public class INI
{
#region INI文件操作
/*
* 针对INI文件的API操作方法,其中的节点(Section)、键(KEY)都不区分大小写
* 如果指定的INI文件不存在,会自动创建该文件。
*
* CharSet定义的时候使用了什么类型,在使用相关方法时必须要使用相应的类型
* 例如 GetPrivateProfileSectionNames声明为CharSet.Auto,那么就应该使用 Marshal.PtrToStringAuto来读取相关内容
* 如果使用的是CharSet.Ansi,就应该使用Marshal.PtrToStringAnsi来读取内容
*
*/
#region API声明
/// <summary>
/// 获取所有节点名称(Section)
/// </summary>
/// <param name="lpszReturnBuffer">存放节点名称的内存地址,每个节点之间用\0分隔</param>
/// <param name="nSize">内存大小(characters)</param>
/// <param name="lpFileName">Ini文件</param>
/// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileSectionNames(IntPtr lpszReturnBuffer, uint nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 获取某个指定节点(Section)中所有KEY和Value
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点名称</param>
/// <param name="lpReturnedString">返回值的内存地址,每个之间用\0分隔</param>
/// <param name="nSize">内存大小(characters)</param>
/// <param name="lpFileName">Ini文件</param>
/// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileSection(string lpAppName, IntPtr lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 读取INI文件中指定的Key的值
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点名称。如果为null,则读取INI中所有节点名称,每个节点名称之间用\0分隔</param>
/// <param name="lpKeyName">Key名称。如果为null,则读取INI中指定节点中的所有KEY,每个KEY之间用\0分隔</param>
/// <param name="lpDefault">读取失败时的默认值</param>
/// <param name="lpReturnedString">读取的内容缓冲区,读取之后,多余的地方使用\0填充</param>
/// <param name="nSize">内容缓冲区的长度</param>
/// <param name="lpFileName">INI文件名</param>
/// <returns>实际读取到的长度</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, [In, Out] char[] lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
//另一种声明方式,使用 StringBuilder 作为缓冲区类型的缺点是不能接受\0字符,会将\0及其后的字符截断,
//所以对于lpAppName或lpKeyName为null的情况就不适用
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, StringBuilder lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
//再一种声明,使用string作为缓冲区的类型同char[]
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileString(string lpAppName, string lpKeyName, string lpDefault, string lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 将指定的键值对写到指定的节点,如果已经存在则替换。
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点,如果不存在此节点,则创建此节点</param>
/// <param name="lpString">Item键值对,多个用\0分隔,形 |
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