1.1 关键字
关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
1.2 标识符
1.2.1 定义及特点
定义:在程序中自定义的一些名称,例如:类名。
特点:由26个英文字母大小写,数字:0-9,符号:_ $ 组成。
1.2.2 定义合法标识符规则
1. 数字不可以开头,例如:2Demo就不可以。
2. 不可以使用关键字,例如:public就不可以,因为public是关键字。
标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),数字不可以开头。
2),不可以使用关键字。
1.2.3 Java中的名称规范
包名:多单词组成时所有字母都小写。
例如:xxxyyyzzz
类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。
例如:XxxYyyZzz
变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。
例如:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。
例如:XXX_YYY_ZZZ
1.3 常量
1.3.1 定义
常量表示不能改变的数值。
1.3.2 Java中常量的分类
1. 整数常量:所有整数。
2. 小数常量:所有小数。
3. 布尔(boolean)型常量:只有两个数值:true、false。
4. 字符常量:将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识,如:'a'。
5. 字符串常量:将一个或者多个字符用双引号("")标识,如:"hello world"、"a"、""(空字符串)。
6. null常量:只有一个数值就是:null。
1.3.3 进制的由来
对于整数,有四种表现形式:
二进制:0-1,满2进1。
八进制:0-7,满8进1,用0开头表示,如:012。
十进制:0-9,满10进1。
十六进制:0-9,A-F,满16进1,用0x开头表示。如:0x4a2c。
1.4 变量
1.4.1 变量的定义和变量的使用
变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 初始化值;
例如:int b = 3;
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
1,这个空间要存储什么数据?数据类型。
2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
3,这个空间的第一次的数据是什么?变量的初始化值。
1.4.2变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
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