回顾缓存一致性问题:
当执行 i = i+1这段代码时,如果是单线程运行是没有问题,但是在多线程之中运行,就会出现问题。比如同时存在2个线程执行这段代码,假如初始值都是0,那么合情理的结果是两线程执行完后i的值变为2,但其实结果并非如此。
背景介绍:
众所周知,计算机执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入。由于程序运行过程中,临时数据是存储在RAM中,但是CPU执行速度极快,相反比较起来,从内存中进行读取和写入的过程速度却要慢很多,因此为了避免降低指令执行速度,CPU里面就有了高速缓存Cache。
即程序运行时,会先将运算需要的数据从主存中复制一份到CPU的高速缓存中,那么CPU进行计算时就可以直接从它的高速缓存中读取和写入数据,运算完成后,再将高速缓存中的数据刷新到主存当中。
原因:
两个线程可能会并发执行该段代码指令,分别将读取的初始值存入各自的CPU高速缓存中,然后线程1进行+1操作,把i的最新值1刷新到主存中;此时线程2的高速缓存当中的值仍是0,进行+1后的值也变为1,然后把值刷新到主存中,最终结果i的值是1,而非2。
注:
通常称被多线程共同访问的变量为共享变量。
解决方法(硬件):
(1)通过总线加锁LOCK的方式
(2)通过缓存一致性协议
拓展:并发编程
三大概念:原子性、可见性、有序性
原子性:一个操作或者多个操作,要么全部执行并且执行的过程中不会被任何因素打扰到,要么就都不执行;
可见性:当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值;
有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序(涉及到指令重排序)
指令重排序:一般来说,处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,他不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是他会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。
注:指令重排序会考虑指令之间的数据依赖性,不会影响单线程执行结果,但会影响多线程并发执行的正确性。
小结:要想并发程序正确的执行,必须保证原子性,可见性以及有序性。只要有一个未保证,都会导致程序运行的不正确。
Java内存模型简介:
Java内存模型规定所有的变量都存储在主存当中,每个线程都有自己的工作内存。线程对变量的所有操作都必须子工作内存中进行,而不能直接对主存进行操作。并且每个线程都不能访问其他线程的工作内存。
注:
原子性
Java中对基本数据类型的变量的读取和复制操作都是原子性操作,要么执行,要么不执行。
只有简单的读取、赋值(必须是数字赋值给某个变量,变量之间的相互赋值都不是原子操作)才是原子操作。
Java内存模型只保证了基本读取和赋值操作是原子性操作,如果实现更大范围内操作的原子性,可以通过synchronized和Lock来实现。由于synchronized和Lock能够保证任意时刻只有一个线程能访问被修饰的代码块,因此可以保证原子性操作。
可见性
Java提供volatile关键字来保证可见性。
当一个共享变量被volatile修饰时,会确保修改的值被立即更新到主存中,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。
有序性
也可以通过volatile关键字来保证一定的可序性,另外可以通过synchronized额Lock来保证有序性
happens-before原则--先行发生原则(先天有序性)
1、程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的原则
2、锁定原则:一个unlock操作先行发生于后面的lock操作
3、volatile变量原则:对一个变量的写操作先行发生于对这个变量的读操作
4、传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B先行发生于操作C,那么操作A一定先行发生于操作C之前
注解:
1、这条规则用来保证程序指令在单线程中的准确性,却无法保证在多线程中的正确性
2、无论在单线程还是多线程中,同一个锁如果处于被锁定状态,那么必须先对锁对象进行释放工作,后面才能继续进行lock操作
3、如果一个线程先去写入一个变量,然后一个线程再去读取这个变量,那么写入的操作肯定会先行发生于读取操作
5、线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作
6、线程中断规则:对线程的interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
7、线程终结规则:线程所有的操作都先行发生于线程的终止检测,可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段来检测线程已经终止执行
8、对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于它的finalize()方法的开始
解析volatile关键字
语义:一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,
1、保证了不同线程对 这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的;
2、禁止进行指令重排序:
1)当程序执行到volatile变量的读操作和写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行
2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行
注:自增操作不是原子性操作,并且volatile也无法保证对变量的任何操作都是原子性的
使用volatile关键字场景:
注:volatile关键字无法替代synchronized关键字,因为volatile关键字无法保证操作的原子性
synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码
使用volatile关键字必须具备两个条件:
1)对变量的写操作不依赖于当前值
2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
这两个条件即保证在操作是原子性操作的情况下,才能使用volatile关键字
volatile的原理和实现机制:
参考文档资料http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html
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