这个其实就是以前写的图片滑动展示效果的改进版,那是我第一篇比较受关注的文章,是时候整理一下了。 有如下特色: 1,有四种方向模式选择; 2,结合tween算法实现多种滑动效果; 3,能自动根据滑动元素计算展示尺寸; 4,也可自定义展示或收缩尺寸; 5,可扩展自动切换功能; 6,可扩展滑动提示功能。 兼容:ie6/7/8, firefox 3.6.8, opera 10.51, safari 4.0.5, chrome 5.0
程序说明
【基本原理】
通过设置滑动元素的位置坐标(left/right/top/bottom),实现鼠标进入的目标元素滑动展示,其他元素滑动收缩的效果。 难点是如何控制多个滑动元素同时进行不同的滑动,这里关键就在于把整体滑动分解成各个滑动元素进行各自的滑动。 方法是给各个滑动元素设置目标值,然后各自向自己的目标值滑动,当全部都到达目标值就完成了。
【容器设置】
在_initContainer方法中进行容器设置,由于后面滑动参数的计算要用到容器,所以要先设置容器。 先设置容器样式,要实现滑动需要设置容器相对或绝对定位,并且设置overflow为"hidden"来固定容器大小,而滑动元素也要设置绝对定位。
鼠标移出容器时会触发_LEAVE移出函数:
$$E.addEvent( container, "mouseleave", this._LEAVE ); 其中_LEAVE函数是这样的:
代码 var CLOSE = $$F.bind( this.close, this ); this._LEAVE = $$F.bind( function(){ clearTimeout(this._timerDelay); $$CE.fireEvent( this, "leave" ); if ( this.autoClose ) { this._timerDelay = setTimeout( CLOSE, this.delay ); } }, this ); 当autoClose属性为true时才会延时触发close方法。
【滑动对象】
程序初始化时会根据滑动元素创建滑动对象集合。 先获取滑动元素:
var nodes = opt.nodes ? $$A.map( opt.nodes, function(n) { return n; } ) : $$A.filter( container.childNodes, function(n) { return n.nodeType == 1; }); 如果没有自定义nodes滑动元素,就从容器获取childNodes作为滑动元素。 还要用nodeType筛选一下,因为ie外的浏览器都会把空格作为childNodes的一部分。
接着用获取的滑动元素生成程序需要的_nodes滑动对象集合:
this._nodes = $$A.map( nodes, function(node){ return { "node": node }; }); 滑动对象用"node"属性记录滑动元素。
然后在_initNodes方法中初始化滑动对象。 每个滑动对象都有3个用来计算滑动目标值的属性:defaultTarget默认目标值,max展示尺寸,min收缩尺寸。 如果有自定义max尺寸或min尺寸,会根据自定义的尺寸来计算。 程序会优先按max来计算:
max = Math.max( max <= 1 ? max * clientSize : Math.min( max, clientSize ), defaultSize ); min = ( clientSize - max ) / maxIndex; 其中clientSize是容器的可见区域尺寸,defaultSize是平均分配尺寸。 如果max是小数或1就按百分比计算,再把尺寸限制在defaultSize到clientSize的范围内。 再计算减去max后其他收缩元素的平均尺寸,就可以得到min了。
如果没有自定义max再按自定义min来计算:
min = Math.min( min < 1 ? min * clientSize : min, defaultSize ); max = clientSize - maxIndex * min; 同样,如果min是小数就按百分比计算,再做范围限制,然后计算得出max。
最后得到自定义尺寸计算函数:
getMax = function(){ return max; }; getMin = function(){ return min; };
如果没有自定义max或min,就根据元素尺寸来计算:
getMax = function(o){ return Math.max( Math.min( o.node[ offset ], clientSize ), defaultSize ); }; getMin = function(o){ return ( clientSize - o.max ) / maxIndex; }; 把元素尺寸作为展示尺寸来计算,同样要做范围限制,然后计算收缩尺寸。
得到尺寸计算函数后,再用_each方法历遍并设置滑动对象:
o.current = o.defaultTarget = getDefaultTarget(i); o.max = getMax(o); o.min = getMin(o); 其中current是当前坐标值,在移动计算时作为开始值的。 而defaultTarget是默认目标值,即默认状态时移动的目标值,根据defaultSize和索引得到。
还要设置当鼠标进入滑动元素时触发show展示函数:
代码 var node = o.node, SHOW = $$F.bind( this.show, this, i ); o.SHOW = $$F.bind( function(){ clearTimeout(this._timerDelay); this._timerDelay = setTimeout( SHOW, this.delay ); $$CE.fireEvent( this, "enter", i ); }, this ); $$E.addEvent( node, "mouseenter", o.SHOW ); 要在滑动元素的"mouseenter"事件中触发,并传递当前滑动对象的索引,再加上延时设置就可以了。
【滑动展示】
当鼠标进入其中一个滑动元素,就会触发show方法开始展示。
首先执行_setMove方法设置滑动参数,并以索引作为参数。 在_setMove里面主要是设置计算移动值时需要的目标值、开始值和变化值。 先修正索引,错误的索引值会设置为0:
this._index = index = index < 0 || index > maxIndex ? 0 : index | 0;
再根据索引获取要展示的滑动对象,通过展示对象的min和max得到getTarget目标值函数:
var nodeShow = nodes[ index ], min = nodeShow.min, max = nodeShow.max; getTarget = function(o, i){ return i <= index ? min * i : min * ( i - 1 ) + max; }; 如果滑动对象就是展示对象或者在展示对象前面,目标值就是min * i,因为第i+1个滑动对象的目标值就是i个min的大小。 否则,目标值就是min * ( i - 1 ) + max,其实就是把展示对象的位置换成max。
然后设置每个滑动对象的参数属性:
this._each( function(o, i){ o.target = getTarget(o, i); o.begin = o.current; o.change = o.target - o.begin; }); 其中target记录目标值,begin通过current得到开始值,目标值和开始值的差就是change改变值。
设置完成后,就执行_easeMove方法开始滑移,在里面重置_time属性为0,再就执行_move程序就正式开始移动了。 首先判断_time是否到达duration持续时间,没有到达的话,就继续移动。 程序设置了一个_tweenMove移动函数,用来设置缓动:
this._setPos( function(o) { return this.tween( this._time, o.begin, o.change, this.duration ); }); 利用tween算法,结合当前时间,开始值,改变值和持续时间,就能得到当前要移动的坐标值。 ps:关于tween缓动可以参考tween算法及缓动效果。
当_time到达duration说明滑动已经完成,再执行一次_targetMove目标值移动函数:
this._setPos( function(o) { return o.target; } ); 直接移动到目标值,可以防止可能出现的计算误差导致移位不准确。
【关闭和重置】
close方法可以关闭展示,即滑动到默认状态,默认在移出容器时就会执行。 默认状态是指全部滑动元素位于defaultTarget默认目标值的状态。 先用_setMove设置移动参数,当_setMove没有索引参数时,就会设置目标值为默认目标值:
getTarget = function(o){ return o.defaultTarget; } 完成参数设置后,再执行_easeMove进行滑动,跟滑动展示类似。
reset方法可以重置展示,重置的意思是不进行滑动而直接移动到目标值。 如果没有索引参数,就会直接执行_defaultMove默认值移动函数:
this._setPos( function(o) { return o.defaultTarget; } ); 直接把滑动元素移动到默认状态。 如果有索引参数,就先用_setMove根据索引设置目标值,再执行_targetMove直接移动到目标值。 程序初始化后会执行一次reset,并且以自定义defaultIndex作为参数。 利用defaultIndex可以一开始就展示对应索引的滑动对象。
【方向模式】
程序可以自定义mode方向模式,有四种方向模式:bottom、top、right、left(默认)。 其中right和left是在水平方向滑动,而bottom和top是在垂直方向滑动。 而right和left的区别是定点方向不同,left以左边为定点在右边滑动,right就相反。 具体参考实例就应该明白了,bottom和top的区别也类似。
程序是通过对不同的方向就修改对应方向的坐标样式来实现的。 例如left模式就用"left"样式来做移动效果,top模式就用"top"样式。 初始化程序中设置的_pos属性就是用来记录当前模式要使用的坐标样式的:
this._pos = /^(bottom|top|right|left)$/.test( opt.mode.toLowerCase() ) ? RegExp.$1 : "left"; 然后在_setPos方法中使用_pos指定的坐标样式来设置坐标值:
var pos = this._pos; this._each( function(o, i) { o.node.style[ pos ] = (o.current = Math.round(method.call( this, o ))) + "px"; });
而_horizontal属性就记录了是否水平方向滑动,即是否right或left。 在计算尺寸时,通过它来指定使用用水平还是垂直方向的尺寸。
还有一个_reverse属性,判断是否bottom或right模式。
<div class="container"> <div style="right:0;">2</div> <div style="right:100px;">1</div> <div style="right:200px;">0</div> </div>
但这样需要修改dom结构,或者通过zIndex设置堆叠顺序:
<div class="container"> <div style="right:200px;z-index:3;">0</div> <div style="right:100px;z-index:2;">1</div> <div style="right:0;z-index:1;">2</div> </div>
显然设置zIndex的方法比较好,程序也用了这个方法。 程序就是用_reverse属性来判断是否需要做这些修正。
首先在_initContainer中,根据_reverse重新设置zIndex:
var zIndex = 100, gradient = this._reverse ? -1 : 1; this._each( function(o){ var style = o.node.style; style.position = "absolute"; style.zIndex = zIndex += gradient; });
在_initNodes中,获取默认目标值时也要判断:
getDefaultTarget = this._reverse ? function(i){ return defaultSize * ( maxIndex - i ); } : function(i){ return defaultSize * i; }, 当_reverse为true时,由于定点位置是在索引的反方向,设置元素时也应该倒过来设的,所以要用maxIndex减一下。
在_setMove中,根据索引设置滑动目标值时,也要判断:
if ( this._reverse ) { var get = getTarget; index = maxIndex - index; getTarget = function(o, i){ return get( o, maxIndex - i ); } }
不但滑动对象集合的索引要修正,展示对象的索引也要修正。
【自动展示扩展】
这次扩展用的是组合模式,原理参考的ImageZoom扩展篇的扩展模式部分。 不同的是加了一个属性扩展,用来添加扩展方法:
$$.extend( this, prototype ); 注意不能添加到SlideView.prototype,这样会影响到SlideView的结构。
“自动展示”要实现的是滑动对象自动轮流展示,并且取消默认状态而实行强制展示,可以用在图片的轮换展示。 只要在SlideView后面加入自动展示扩展程序,并且auto参数设为true就会启用。 原理也很简单,就是每次滑动/移动完成后,用定时器执行下一次滑动就行了。
首先在"init"初始化程序中,增加一个_NEXT程序,用来展示下一个滑动对象:
this._NEXT = $$F.bind( function(){ this.show( this._index + 1 ); }, this ); 其实就是把当前索引_index加1之后作为show的参数执行。 再增加一个_autoNext方法:
if ( !this._autoPause ) { clearTimeout(this._autoTimer); this._autoTimer = setTimeout( this._NEXT, this.autoDelay ); }
作用是延时执行_NEXT程序,并且有一个_autoPause属性用来锁定执行。
然后设置几个需要执行的地方。 首先在"finish"完成滑动事件中,执行_autoNext方法,这样就实现了基本的自动展示了。 在鼠标进入滑动元素后,应该停止自动切换,所以在"enter"进入滑动元素事件中,会清除定时器并把_autoPause设为true来锁定。 对应地在"leave"鼠标离开容器事件中,要把_autoPause设回false解除锁定,再执行_autoNext方法重新启动自动程序。 并且在"leave"中设置autoClose为false,防止自动恢复默认状态。
最后还要重写reset:
reset.call( this, index == undefined ? this._index : index ); this._autoNext(); 重写后的reset会强制设置索引来展示,并执行_autoNext进行下一次滑动。
【提示信息扩展】
“提示信息”效果是指每个滑动对象对应有一个提示信息(内容)的层(元素)。 这个提示信息会在滑动对象展示时展示,收缩和关闭时关闭。 只要加入提示信息扩展程序,并且tip参数设为true就会启用。
提示扩展支持四种位置提示:bottom、top、right、left。 在"init"中,根据自定义tipMode获取_tipPos坐标样式:
this._tipPos = /^(bottom|top|right|left)$/.test( this.options.tipPos.toLowerCase() ) ? RegExp.$1 : "bottom";
接着在"initNodes"定义一个能根据滑动元素获取提示元素的函数:
var opt = this.options, tipTag = opt.tipTag, tipClass = opt.tipClass, re = tipClass && new RegExp("(^|\\s)" + tipClass + "(\\s|$)"), getTipNode = function(node){ var nodes = node.getElementsByTagName( tipTag ); if ( tipClass ) { nodes = $$A.filter( nodes, function(n){ return re.test(n.className); } ); } return nodes[0]; };
如果自定义了tipTag,就会根据标签来获取元素,否则就按默认值"*"获取全部元素。 如果自定义了tipClass,就会再根据className来筛选元素,注意可能包含多个样式,不能直接等于。
得到函数后,再创建提示对象:
this._each( function(o) { var node = o.node, tipNode = getTipNode(node); node.style.overflow = "hidden"; tipNode.style.position = "absolute"; tipNode.style.left = 0;
o.tip = { "node": tipNode, "show": tipShow != undefined ? tipShow : 0, "close": tipClose != undefined ? tipClose : -tipNode[offset] }; });
先获取提示元素,并设置相关样式,再给滑动对象添加一个tip属性,保存对应的提示对象。 其中"node"属性保存提示元素,"show"是展示时的坐标值,"close"是关闭时的坐标值。 如果没有自定义tipShow,默认展示时坐标值是0,即提示元素刚好贴在滑动元素边上的位置; 如果没有自定义tipClose,默认关闭时坐标是提示元素的尺寸,即提示元素刚好隐藏在滑动元素外面的位置。
在"setMove"中设置提示移动目标值:
var maxIndex = this._nodes.length - 1; this._each( function(o, i) { var tip = o.tip; if ( this._reverse ) { i = maxIndex -i; } tip.target = index == undefined || index != i ? tip.close : tip.show; tip.begin = tip.current; tip.change = tip.target - tip.begin; });
这个比滑动对象的设置简单得多,当设置了index参数,并且index等于该滑动对象的索引时才需要展示,其他情况都是隐藏。 要注意,跟滑动对象一样,在_reverse为true的时候需要修正索引。 在"tweenMove"、"targetMove"、"defaultMove"也要设置对应的移动函数。
为了方便样式设置,扩展了一个_setTipPos方法:
var pos = this._tipPos; this._each( function(o, i) { var tip = o.tip; tip.node.style[ pos ] = (tip.current = method.call( this, tip )) + "px"; });
根据_tipPos坐标样式来设置坐标值。
使用技巧
【展示尺寸】
要自定义展示尺寸可以通过max和min来设置,可以按像素或百分比来计算。 如果不设置的话,就会按照元素本身的尺寸来展示。 所以滑动元素展示的尺寸并不需要一致的,程序可以自动计算。
【Accordion效果】
Accordion是可折叠的面板控件,效果类似手风琴,SlideView通过设置也能做到类似的效果。 首先把autoClose设为false取消自动关闭,再设置defaultIndex,使SlideView处于展开状态不会关闭。 一般Accordion都有一个固定尺寸的标题,这个可以用min来设置。 这样就实现了简单的Accordion效果,具体参考第三个实例。
使用说明
实例化时,必须有容器对象或id作为参数:
new SlideView( "idSlideView" );
可选参数用来设置系统的默认属性,包括: 属性: 默认值//说明 nodes: null,//自定义展示元素集合 mode: "left",//方向 max: 0,//展示尺寸(像素或百分比) min: 0,//收缩尺寸(像素或百分比) delay: 100,//触发延时 interval: 20,//滑动间隔 duration: 20,//滑动持续时间 defaultIndex: null,//默认展示索引 autoClose: true,//是否自动恢复 tween: function(t,b,c,d){ return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b; },//tween算子 onShow: function(index){},//滑动展示时执行 onClose: function(){}//滑动关闭执行 其中interval、delay、duration、tween、autoClose、onShow、onClose属性可以在程序初始化后动态设置。
还提供了以下方法: show:根据索引滑动展示; close:滑动到默认状态; reset:重置为默认状态或展开索引对应滑动对象; dispose:销毁程序。
要使用自动展示,只要在SlideView后面加入自动展示扩展程序,并且auto参数设为true即可。 新增如下可选参数: autoDelay: 2000//展示时间
要使用提示信息,只要加入提示信息扩展程序,并且tip参数设为true即可。 新增如下可选参数: 属性: 默认值//说明 tipPos: "bottom",//提示位置 tipTag: "*",//提示元素标签 tipClass: "",//提示元素样式 tipShow: null,//展示时目标坐标 tipClose: null//关闭时目标坐标
程序源码
var SlideView = function(container, options){ this._initialize( container, options ); this._initContainer(); this._initNodes(); this.reset( this.options.defaultIndex ); }; SlideView.prototype = { //初始化程序 _initialize: function(container, options) {
var container = this._container = $$(container);//容器对象 this._timerDelay = null;//延迟计时器 this._timerMove = null;//移动计时器 this._time = 0;//时间 this._index = 0;//索引
var opt = this._setOptions(options);
this.interval = opt.interval | 0; this.delay = opt.delay | 0; this.duration = opt.duration | 0; this.tween = opt.tween; this.autoClose = !!opt.autoClose; this.onShow = opt.onShow; this.onClose = opt.onClose;
//设置参数 var pos =this._pos = /^(bottom|top|right|left)$/.test( opt.mode.toLowerCase() ) ? RegExp.$1 : "left"; this._horizontal = /right|left/.test( this._pos ); this._reverse = /bottom|right/.test( this._pos );
//获取滑动元素 var nodes = opt.nodes ? $$A.map( opt.nodes, function(n) { return n; } ) : $$A.filter( container.childNodes, function(n) { return n.nodeType == 1; }); //创建滑动对象集合 this._nodes = $$A.map( nodes, function(node){ var style = node.style; return { "node": node, "style": style[pos], "position": style.position, "zIndex": style.zIndex }; });
//设置程序 this._MOVE = $$F.bind( this._move, this );
var CLOSE = $$F.bind( this.close, this ); this._LEAVE = $$F.bind( function(){ clearTimeout(this._timerDelay); $$CE.fireEvent( this, "leave" ); if ( this.autoClose ) { this._timerDelay = setTimeout( CLOSE, this.delay ); } }, this );
$$CE.fireEvent( this, "init" ); }, //设置默认属性 _setOptions: function(options) { this.options = {//默认值 nodes: null,//自定义展示元素集合 mode: "left",//方向 max: 0,//展示尺寸(像素或百分比) min: 0,//收缩尺寸(像素或百分比) delay: 100,//触发延时 interval: 20,//滑动间隔 duration: 20,//滑动持续时间 defaultIndex: null,//默认展示索引 autoClose: true,//是否自动恢复 tween: function(t,b,c,d){ return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b; },//tween算子 onShow: function(index){},//滑动展示时执行 onClose: function(){}//滑动关闭执行 }; return $$.extend(this.options, options || {}); }, //设置容器 _initContainer: function() { //容器样式设置 var container = this._container, style = container.style, position = $$D.getStyle( container, "position" ); this._style = { "position": style.position, "overflow": style.overflow };//备份样式 if ( position != "relative" && position != "absolute" ) { style.position = "relative"; } style.overflow = "hidden"; //移出容器时 $$E.addEvent( container, "mouseleave", this._LEAVE ); //设置滑动元素 var zIndex = 100, gradient = this._reverse ? -1 : 1; this._each( function(o){ var style = o.node.style; style.position = "absolute"; style.zIndex = zIndex += gradient; });
$$CE.fireEvent( this, "initContainer" ); }, //设置滑动对象 _initNodes: function() { var len = this._nodes.length, maxIndex = len - 1, type = this._horizontal ? "Width" : "Height", offset = "offset" + type, clientSize = this._container[ "client" + type ], defaultSize = Math.round( clientSize / len ), //计算默认目标值的函数 getDefaultTarget = this._reverse ? function(i){ return defaultSize * ( maxIndex - i ); } : function(i){ return defaultSize * i; }, max = this.options.max, min = this.options.min, getMax, getMin; //设置参数函数 if ( max > 0 || min > 0 ) {//自定义参数值 //小数按百分比设置 if ( max > 0 ) { max = Math.max( max <= 1 ? max * clientSize : Math.min( max, clientSize ), defaultSize ); min = ( clientSize - max ) / maxIndex; } else { min = Math.min( min < 1 ? min * clientSize : min, defaultSize ); max = clientSize - maxIndex * min; } getMax = function(){ return max; }; getMin = function(){ return min; }; } else {//根据元素尺寸设置参数值 getMax = function(o){ return Math.max( Math.min( o.node[ offset ], clientSize ), defaultSize ); }; getMin = function(o){ return ( clientSize - o.max ) / maxIndex; }; }
//设置滑动对象 this._each( function(o, i){ //移入滑动元素时执行程序 var node = o.node, SHOW = $$F.bind( this.show, this, i ); o.SHOW = $$F.bind( function(){ clearTimeout(this._timerDelay); this._timerDelay = setTimeout( SHOW, this.delay ); $$CE.fireEvent( this, "enter", i ); }, this ); $$E.addEvent( node, "mouseenter", o.SHOW ); //计算尺寸 o.current = o.defaultTarget = getDefaultTarget(i);//默认目标值 o.max = getMax(o); o.min = getMin(o); });
$$CE.fireEvent( this, "initNodes" ); },
//根据索引滑动展示 show: function(index) { this._setMove( index | 0 ); this.onShow( this._index ); this._easeMove(); }, //滑动到默认状态 close: function() { this._setMove(); this.onClose(); this._easeMove(); }, //重置为默认状态或展开索引对应滑动对象 reset: function(index) { clearTimeout(this._timerDelay); if ( index == undefined ) { this._defaultMove(); } else { this._setMove(index); this.onShow( this._index ); this._targetMove(); } },
//设置滑动参数 _setMove: function(index) { var setTarget;//设置目标值函数 if ( index == undefined ) {//设置默认状态目标值 getTarget = function(o){ return o.defaultTarget; } } else {//根据索引设置滑动目标值 var nodes = this._nodes, maxIndex = nodes.length - 1; //设置索引 this._index = index = index < 0 || index > maxIndex ? 0 : index | 0; //设置展示参数 var nodeShow = nodes[ index ], min = nodeShow.min, max = nodeShow.max; getTarget = function(o, i){ return i <= index ? min * i : min * ( i - 1 ) + max; }; if ( this._reverse ) { var get = getTarget; index = maxIndex - index; getTarget = function(o, i){ return get( o, maxIndex - i ); } } } this._each( function(o, i){ o.target = getTarget(o, i);//设置目标值 o.begin = o.current;//设置开始值 o.change = o.target - o.begin;//设置变化值 }); $$CE.fireEvent( this, "setMove", index ); },
//滑移程序 _easeMove: function() { this._time = 0; this._move(); }, //移动程序 _move: function() { if ( this._time < this.duration ){//未到达 this._tweenMove(); this._time++; this._timerMove = setTimeout( this._MOVE, this.interval ); } else {//完成 this._targetMove();//防止计算误差 $$CE.fireEvent( this, "finish" ); } },
//tween移动函数 _tweenMove: function() { this._setPos( function(o) { return this.tween( this._time, o.begin, o.change, this.duration ); }); $$CE.fireEvent( this, "tweenMove" ); }, //目标值移动函数 _targetMove: function() { this._setPos( function(o) { return o.target; } ); $$CE.fireEvent( this, "targetMove" ); }, //默认值移动函数 _defaultMove: function() { this._setPos( function(o) { return o.defaultTarget; } ); $$CE.fireEvent( this, "defaultMove" ); }, //设置坐标值 _setPos: function(method) { clearTimeout(this._timerMove); var pos = this._pos; this._each( function(o, i) { o.node.style[ pos ] = (o.current = Math.round(method.call( this, o ))) + "px"; }); },
//历遍滑动对象集合 _each: function(callback) { $$A.forEach( this._nodes, callback, this ); },
//销毁程序 dispose: function() { clearTimeout(this._timerDelay); clearTimeout(this._timerMove);
$$CE.fireEvent( this, "dispose" );
var pos = this._pos; this._each( function(o) { var style = o.node.style; style[pos] = o.style; style.zIndex = o.zIndex; style.position = o.position;//恢复样式 $$E.removeEvent( o.node, "mouseenter", o.SHOW ); o.SHOW = o.node = null; }); $$E.removeEvent( this._container, "mouseleave", this._LEAVE );
$$D.setStyle( this._container, this._style );
this._container = this._nodes = this._MOVE = this._LEAVE = null; $$CE.clearEvent( this ); } };
自动展示扩展
SlideView.prototype._initialize = (function(){ var init = SlideView.prototype._initialize, reset = SlideView.prototype.reset, methods = { "init": function(){ this.autoDelay = this.options.autoDelay | 0;
this._autoTimer = null;//定时器 this._autoPause = false;//暂停自动展示 //展示下一个滑动对象 this._NEXT = $$F.bind( function(){ this.show( this._index + 1 ); }, this ); }, "leave": function(){ this.autoClose = this._autoPause = false; this._autoNext(); }, "enter": function(){ clearTimeout(this._autoTimer); this._autoPause = true; }, "finish": function(){ this._autoNext(); }, "dispose": function(){ clearTimeout(this._autoTimer); } }, prototype = { _autoNext: function(){ if ( !this._autoPause ) { clearTimeout(this._autoTimer); this._autoTimer = setTimeout( this._NEXT, this.autoDelay ); } }, reset: function(index) { reset.call( this, index == undefined ? this._index : index ); this._autoNext(); } }; return function(){ var options = arguments[1]; if ( options && options.auto ) { //扩展options $$.extend( options, { autoDelay: 2000//展示时间 }, false ); //扩展属性 $$.extend( this, prototype ); //扩展钩子 $$A.forEach( methods, function( method, name ){ $$CE.addEvent( this, name, method ); }, this ); } init.apply( this, arguments ); } })();
提示信息扩展
SlideView.prototype._initialize = (function(){ var init = SlideView.prototype._initialize, methods = { "init": function(){ //坐标样式 this._tipPos = /^(bottom|top|right|left)$/.test( this.options.tipPos.toLowerCase() ) ? RegExp.$1 : "bottom"; }, "initNodes": function(){ var opt = this.options, tipTag = opt.tipTag, tipClass = opt.tipClass, re = tipClass && new RegExp("(^|\\s)" + tipClass + "(\\s|$)"), getTipNode = function(node){ var nodes = node.getElementsByTagName( tipTag ); if ( tipClass ) { nodes = $$A.filter( nodes, function(n){ return re.test(n.className); } ); } return nodes[0]; }; //设置提示对象 var tipShow = opt.tipShow, tipClose = opt.tipClose, offset = /right|left/.test( this._tipPos ) ? "offsetWidth" : "offsetHeight"; this._each( function(o) { var node = o.node, tipNode = getTipNode(node); node.style.overflow = "hidden"; tipNode.style.position = "absolute"; tipNode.style.left = 0; //创建提示对象 o.tip = { "node": tipNode, "show": tipShow != undefined ? tipShow : 0, "close": tipClose != undefined ? tipClose : -tipNode[offset] }; }); }, "setMove": function(index){ var maxIndex = this._nodes.length - 1; this._each( function(o, i) { var tip = o.tip; if ( this._reverse ) { i = maxIndex -i; } tip.target = index == undefined || index != i ? tip.close : tip.show; tip.begin = tip.current; tip.change = tip.target - tip.begin; }); }, "tweenMove": function(){ this._setTipPos( function(tip) { return Math.round( this.tween( this._time, tip.begin, tip.change, this.duration ) ); }); }, "targetMove": function(){ this._setTipPos( function(tip){ return tip.target; }); }, "defaultMove": function(){ this._setTipPos( function(tip){ return tip.close; }); }, "dispose": function(){ this._each( function(o){ o.tip = null; }); } }, prototype = { //设置坐标值函数 _setTipPos: function(method) { var pos = this._tipPos; this._each( function(o, i) { var tip = o.tip; tip.node.style[ pos ] = (tip.current = method.call( this, tip )) + "px"; }); } }; return function(){ var options = arguments[1]; if ( options && options.tip == true ) { //扩展options $$.extend( options, { tipPos: "bottom",//提示位置 tipTag: "*",//提示元素标签 tipClass: "",//提示元素样式 tipShow: null,//展示时目标坐标 tipClose: null//关闭时目标坐标 }, false ); //扩展属性 $$.extend( this, prototype ); //扩展钩子 $$A.forEach( methods, function( method, name ){ $$CE.addEvent( this, name, method ); }, this ); } init.apply( this, arguments ); } })();
完整实例下载
原文:http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2010/07/29/SlideView.html |