@俑俑C的回答比较接近了,就是啰嗦了点,哈哈.我整理下.
1,公共类棋牌不要搞,你不仅是因为搞不过腾讯,更重要的是你的核心玩法要是没有创新,再有钱都砸不出市场.
2,竞技类棋牌可以吸引用户,但是得砸钱,如果没有投资,不建议搞,因为很长一段时间你搞不过已经有100万用户的JJ了.(腾讯有500万棋牌用户,和玩LOL的中国用户一样多,指同时在线)
3,地方棋牌选3线城市,不仅投入最小,人员流动性小才是优势所在,外来人口太多的城市,你砸得广告都是打水漂.
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本来只想整理下的,饭还没好,就随便写点.
1,所谓的未来,地方棋牌其实并不可能发展成全国性的平台,不仅是因为大鱼吃小鱼的问题,而是这些大公司的发展和政策的开放,会让大鱼变得更大,大到大鱼吸口气你都因为缺氧死掉的大.这个不展开,国情问题,重点是要政策开放,在这个前提之前地方棋牌都有作为.
2,稳扎稳打,等待资本的进入.记住,既然你定位了地方棋牌,就要舍弃很多不属于你的东西,全国性的合作资源再好,不要浪费金钱和精力去折腾,把本土的优势资源做好.想来做棋牌的老板多如牛毛,正规军出来的缺寥寥,赚点钱就往上飘,这点我倒是挺佩服上家供职公司的,挺稳.(答主已经出来自己做了,做了这么多年棋牌已经发现赚钱的办法了,不上班了,自然醒,就是没钞票).
为什么要等待资本进入?还是政策问题,不是随便的资本都可以进入的,能摸到运营路子的平台根本不需要民间投资,而那些你能拿到官网显耀的投资,可以让你洗白白(不展开)
3,其实愿意做地方棋牌的太多了,题主你不知道而已,真的多如牛毛,而大平台也不会放过这些地方特色游戏,你看腾讯上的种类有多少.问题是,做什么样的特色游戏,不会让自己饿死,不要抱着情怀去开发地方特色游戏,可以适当的去改造,让特色更吸金才对.情怀等你有钱了再做,没钱的时候情怀给谁看?所谓改造,我就举例癞子斗地主吧,斗地主不赚钱,但是改变机制后,炸弹更多,翻倍就多了,这样,整个游戏的吸金量就大了.
先写到这,饭煮好了 |