3DMAX中如何把一个模型渲染成线条的样子求详细的步骤

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7788散落一地   2017-8-26 10:53   20595   3
3DMAX中如何把一个模型渲染成线条的样子求详细的步骤
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3 个回复

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2#
当里个当在路上  1级新秀 | 2017-8-26 19:26:23 发帖IP地址来自

给模型添加晶格修改器,将参数下的支柱和节点的半径都设置为 0.1 ,渲染即可见模型成样条线样子。
3#
451939622  2级吧友 | 2017-8-26 19:26:24 发帖IP地址来自

首先将你的模型做好,,选中你的模型,在修改菜单下找到曲面\晶格(有的版本是骨骼)功能,,然后在佑侧的参数修改面板中设置相应参数,,之后就能得到你相要的结果了。。

满意就采纳给分哦,打字很辛苦阿
4#
wangbs2000  3级会员 | 2017-8-26 19:26:25 发帖IP地址来自

材质球有专门点线框模式的,渲染器选项有强制线框模式的,这两种方式速度都很快!
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