10 分钟快速入门 Python3

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Python开发者   2019-7-28 23:06   6848   0
(给Python开发者加星标,提升Python技能)
翻译:Geoff Liu ,原著,Louie Dinh
https://learnxinyminutes.com/docs/zh-cn/python3-cn/
Python 是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在 90 年代早期设计。 它是如今最常用的编程语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码。
注意:这篇教程是基于 Python 3 写的。源代码下载:https://learnxinyminutes.com/docs/files/learnpython3-cn.py
  1. #用井字符开头的是单行注释
  2. """ 多行字符串用三个引号
  3.     包裹,也常被用来做多
  4.     行注释
  5. """
复制代码
[h2][/h2][h2]1. 原始数据类型和运算符[/h2]
  1. # 整数
  2. 3  # => 3
  3. # 算术没有什么出乎意料的
  4. 1 + 1  # => 2
  5. 8 - 1  # => 7
  6. 10 * 2  # => 20
  7. # 但是除法例外,会自动转换成浮点数
  8. 35 / 5  # => 7.0
  9. 5 / 3  # => 1.6666666666666667
  10. # 整数除法的结果都是向下取整
  11. 5 // 3     # => 1
  12. 5.0 // 3.0 # => 1.0 # 浮点数也可以
  13. -5 // 3  # => -2
  14. -5.0 // 3.0 # => -2.0
  15. # 浮点数的运算结果也是浮点数
  16. 3 * 2.0 # => 6.0
  17. # 模除
  18. 7 % 3 # => 1
  19. # x的y次方
  20. 2**4 # => 16
  21. # 用括号决定优先级
  22. (1 + 3) * 2  # => 8
  23. # 布尔值
  24. True
  25. False
  26. # 用not取非
  27. not True  # => False
  28. not False  # => True
  29. # 逻辑运算符,注意and和or都是小写
  30. True and False # => False
  31. False or True # => True
  32. # 整数也可以当作布尔值
  33. 0 and 2 # => 0
  34. -5 or 0 # => -5
  35. 0 == False # => True
  36. 2 == True # => False
  37. 1 == True # => True
  38. # 用==判断相等
  39. 1 == 1  # => True
  40. 2 == 1  # => False
  41. # 用!=判断不等
  42. 1 != 1  # => False
  43. 2 != 1  # => True
  44. # 比较大小
  45. 1 < 10  # => True
  46. 1 > 10  # => False
  47. 2  True
  48. 2 >= 2  # => True
  49. # 大小比较可以连起来!
  50. 1 < 2 < 3  # => True
  51. 2 < 3 < 2  # => False
  52. # 字符串用单引双引都可以
  53. "这是个字符串"
  54. '这也是个字符串'
  55. # 用加号连接字符串
  56. "Hello " + "world!"  # => "Hello world!"
  57. # 字符串可以被当作字符列表
  58. "This is a string"[0]  # => 'T'
  59. # 用.format来格式化字符串
  60. "{} can be {}".format("strings", "interpolated")
  61. # 可以重复参数以节省时间
  62. "{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}".format("Jack", "candle stick")
  63. # => "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"
  64. # 如果不想数参数,可以用关键字
  65. "{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")
  66. # => "Bob wants to eat lasagna"
  67. # 如果你的Python3程序也要在Python2.5以下环境运行,也可以用老式的格式化语法
  68. "%s can be %s the %s way" % ("strings", "interpolated", "old")
  69. # None是一个对象
  70. None  # => None
  71. # 当与None进行比较时不要用 ==,要用is。is是用来比较两个变量是否指向同一个对象。
  72. "etc" is None  # => False
  73. None is None  # => True
  74. # None,0,空字符串,空列表,空字典都算是False
  75. # 所有其他值都是True
  76. bool(0)  # => False
  77. bool("")  # => False
  78. bool([]) # => False
  79. bool({}) # => False
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[h2][/h2][h2]2. 变量和集合[/h2]
  1. # print是内置的打印函数
  2. print("I'm Python. Nice to meet you!")
  3. # 在给变量赋值前不用提前声明
  4. # 传统的变量命名是小写,用下划线分隔单词
  5. some_var = 5
  6. some_var  # => 5
  7. # 访问未赋值的变量会抛出异常
  8. # 参考流程控制一段来学习异常处理
  9. some_unknown_var  # 抛出NameError
  10. # 用列表(list)储存序列
  11. li = []
  12. # 创建列表时也可以同时赋给元素
  13. other_li = [4, 5, 6]
  14. # 用append在列表最后追加元素
  15. li.append(1)    # li现在是[1]
  16. li.append(2)    # li现在是[1, 2]
  17. li.append(4)    # li现在是[1, 2, 4]
  18. li.append(3)    # li现在是[1, 2, 4, 3]
  19. # 用pop从列表尾部删除
  20. li.pop()        # => 3 且li现在是[1, 2, 4]
  21. # 把3再放回去
  22. li.append(3)    # li变回[1, 2, 4, 3]
  23. # 列表存取跟数组一样
  24. li[0]  # => 1
  25. # 取出最后一个元素
  26. li[-1]  # => 3
  27. # 越界存取会造成IndexError
  28. li[4]  # 抛出IndexError
  29. # 列表有切割语法
  30. li[1:3]  # => [2, 4]
  31. # 取尾
  32. li[2:]  # => [4, 3]
  33. # 取头
  34. li[:3]  # => [1, 2, 4]
  35. # 隔一个取一个
  36. li[::2]   # =>[1, 4]
  37. # 倒排列表
  38. li[::-1]   # => [3, 4, 2, 1]
  39. # 可以用三个参数的任何组合来构建切割
  40. # li[始:终:步伐]
  41. # 用del删除任何一个元素
  42. del li[2]   # li is now [1, 2, 3]
  43. # 列表可以相加
  44. # 注意:li和other_li的值都不变
  45. li + other_li   # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
  46. # 用extend拼接列表
  47. li.extend(other_li)   # li现在是[1, 2, 3, 4, 5, 6]
  48. # 用in测试列表是否包含值
  49. 1 in li   # => True
  50. # 用len取列表长度
  51. len(li)   # => 6
  52. # 元组是不可改变的序列
  53. tup = (1, 2, 3)
  54. tup[0]   # => 1
  55. tup[0] = 3  # 抛出TypeError
  56. # 列表允许的操作元组大都可以
  57. len(tup)   # => 3
  58. tup + (4, 5, 6)   # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
  59. tup[:2]   # => (1, 2)
  60. 2 in tup   # => True
  61. # 可以把元组合列表解包,赋值给变量
  62. a, b, c = (1, 2, 3)     # 现在a是1,b是2,c是3
  63. # 元组周围的括号是可以省略的
  64. d, e, f = 4, 5, 6
  65. # 交换两个变量的值就这么简单
  66. e, d = d, e     # 现在d是5,e是4
  67. # 用字典表达映射关系
  68. empty_dict = {}
  69. # 初始化的字典
  70. filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
  71. # 用[]取值
  72. filled_dict["one"]   # => 1
  73. # 用 keys 获得所有的键。
  74. # 因为 keys 返回一个可迭代对象,所以在这里把结果包在 list 里。我们下面会详细介绍可迭代。
  75. # 注意:字典键的顺序是不定的,你得到的结果可能和以下不同。
  76. list(filled_dict.keys())   # => ["three", "two", "one"]
  77. # 用values获得所有的值。跟keys一样,要用list包起来,顺序也可能不同。
  78. list(filled_dict.values())   # => [3, 2, 1]
  79. # 用in测试一个字典是否包含一个键
  80. "one" in filled_dict   # => True
  81. 1 in filled_dict   # => False
  82. # 访问不存在的键会导致KeyError
  83. filled_dict["four"]   # KeyError
  84. # 用get来避免KeyError
  85. filled_dict.get("one")   # => 1
  86. filled_dict.get("four")   # => None
  87. # 当键不存在的时候get方法可以返回默认值
  88. filled_dict.get("one", 4)   # => 1
  89. filled_dict.get("four", 4)   # => 4
  90. # setdefault方法只有当键不存在的时候插入新值
  91. filled_dict.setdefault("five", 5)  # filled_dict["five"]设为5
  92. filled_dict.setdefault("five", 6)  # filled_dict["five"]还是5
  93. # 字典赋值
  94. filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
  95. filled_dict["four"] = 4  # 另一种赋值方法
  96. # 用del删除
  97. del filled_dict["one"]  # 从filled_dict中把one删除
  98. # 用set表达集合
  99. empty_set = set()
  100. # 初始化一个集合,语法跟字典相似。
  101. some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4}   # some_set现在是{1, 2, 3, 4}
  102. # 可以把集合赋值于变量
  103. filled_set = some_set
  104. # 为集合添加元素
  105. filled_set.add(5)   # filled_set现在是{1, 2, 3, 4, 5}
  106. # & 取交集
  107. other_set = {3, 4, 5, 6}
  108. filled_set & other_set   # => {3, 4, 5}
  109. # | 取并集
  110. filled_set | other_set   # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
  111. # - 取补集
  112. {1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5}   # => {1, 4}
  113. # in 测试集合是否包含元素
  114. 2 in filled_set   # => True
  115. 10 in filled_set   # => False
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[h2][/h2][h2]3. 流程控制和迭代器[/h2]
  1. # 先随便定义一个变量
  2. some_var = 5
  3. # 这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的
  4. # 印出"some_var比10小"
  5. if some_var > 10:
  6.     print("some_var比10大")
  7. elif some_var < 10:    # elif句是可选的
  8.     print("some_var比10小")
  9. else:                  # else也是可选的
  10.     print("some_var就是10")
  11. """
  12. 用for循环语句遍历列表
  13. 打印:
  14.     dog is a mammal
  15.     cat is a mammal
  16.     mouse is a mammal
  17. """
  18. for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
  19.     print("{} is a mammal".format(animal))
  20. """
  21. "range(number)"返回数字列表从0到给的数字
  22. 打印:
  23.     0
  24.     1
  25.     2
  26.     3
  27. """
  28. for i in range(4):
  29.     print(i)
  30. """
  31. while循环直到条件不满足
  32. 打印:
  33.     0
  34.     1
  35.     2
  36.     3
  37. """
  38. x = 0
  39. while x < 4:
  40.     print(x)
  41.     x += 1  # x = x + 1 的简写
  42. # 用try/except块处理异常状况
  43. try:
  44.     # 用raise抛出异常
  45.     raise IndexError("This is an index error")
  46. except IndexError as e:
  47.     pass    # pass是无操作,但是应该在这里处理错误
  48. except (TypeError, NameError):
  49.     pass    # 可以同时处理不同类的错误
  50. else:   # else语句是可选的,必须在所有的except之后
  51.     print("All good!")   # 只有当try运行完没有错误的时候这句才会运行
  52. # Python提供一个叫做可迭代(iterable)的基本抽象。一个可迭代对象是可以被当作序列
  53. # 的对象。比如说上面range返回的对象就是可迭代的。
  54. filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
  55. our_iterable = filled_dict.keys()
  56. print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three']),是一个实现可迭代接口的对象
  57. # 可迭代对象可以遍历
  58. for i in our_iterable:
  59.     print(i)    # 打印 one, two, three
  60. # 但是不可以随机访问
  61. our_iterable[1]  # 抛出TypeError
  62. # 可迭代对象知道怎么生成迭代器
  63. our_iterator = iter(our_iterable)
  64. # 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象
  65. # 用__next__可以取得下一个元素
  66. our_iterator.__next__()  # => "one"
  67. # 再一次调取__next__时会记得位置
  68. our_iterator.__next__()  # => "two"
  69. our_iterator.__next__()  # => "three"
  70. # 当迭代器所有元素都取出后,会抛出StopIteration
  71. our_iterator.__next__() # 抛出StopIteration
  72. # 可以用list一次取出迭代器所有的元素
  73. list(filled_dict.keys())  # => Returns ["one", "two", "three"]
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[h2][/h2][h2]4. 函数[/h2]
  1. # 用def定义新函数
  2. def add(x, y):
  3.     print("x is {} and y is {}".format(x, y))
  4.     return x + y    # 用return语句返回
  5. # 调用函数
  6. add(5, 6)   # => 印出"x is 5 and y is 6"并且返回11
  7. # 也可以用关键字参数来调用函数
  8. add(y=6, x=5)   # 关键字参数可以用任何顺序
  9. # 我们可以定义一个可变参数函数
  10. def varargs(*args):
  11.     return args
  12. varargs(1, 2, 3)   # => (1, 2, 3)
  13. # 我们也可以定义一个关键字可变参数函数
  14. def keyword_args(**kwargs):
  15.     return kwargs
  16. # 我们来看看结果是什么:
  17. keyword_args(big="foot", loch="ness")   # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
  18. # 这两种可变参数可以混着用
  19. def all_the_args(*args, **kwargs):
  20.     print(args)
  21.     print(kwargs)
  22. """
  23. all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
  24.     (1, 2)
  25.     {"a": 3, "b": 4}
  26. """
  27. # 调用可变参数函数时可以做跟上面相反的,用*展开序列,用**展开字典。
  28. args = (1, 2, 3, 4)
  29. kwargs = {"a": 3, "b": 4}
  30. all_the_args(*args)   # 相当于 foo(1, 2, 3, 4)
  31. all_the_args(**kwargs)   # 相当于 foo(a=3, b=4)
  32. all_the_args(*args, **kwargs)   # 相当于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
  33. # 函数作用域
  34. x = 5
  35. def setX(num):
  36.     # 局部作用域的x和全局域的x是不同的
  37.     x = num # => 43
  38.     print (x) # => 43
  39. def setGlobalX(num):
  40.     global x
  41.     print (x) # => 5
  42.     x = num # 现在全局域的x被赋值
  43.     print (x) # => 6
  44. setX(43)
  45. setGlobalX(6)
  46. # 函数在Python是一等公民
  47. def create_adder(x):
  48.     def adder(y):
  49.         return x + y
  50.     return adder
  51. add_10 = create_adder(10)
  52. add_10(3)   # => 13
  53. # 也有匿名函数
  54. (lambda x: x > 2)(3)   # => True
  55. # 内置的高阶函数
  56. map(add_10, [1, 2, 3])   # => [11, 12, 13]
  57. filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7])   # => [6, 7]
  58. # 用列表推导式可以简化映射和过滤。列表推导式的返回值是另一个列表。
  59. [add_10(i) for i in [1, 2, 3]]  # => [11, 12, 13]
  60. [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5]   # => [6, 7]
复制代码
[h2][/h2][h2]5. 类[/h2]
  1. # 定义一个继承object的类
  2. class Human(object):
  3.     # 类属性,被所有此类的实例共用。
  4.     species = "H. sapiens"
  5.     # 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属
  6.     # 性或方法对Python有特殊意义,但是允许用户自行定义。你自己取名时不应该用这
  7.     # 种格式。
  8.     def __init__(self, name):
  9.         # Assign the argument to the instance's name attribute
  10.         self.name = name
  11.     # 实例方法,第一个参数总是self,就是这个实例对象
  12.     def say(self, msg):
  13.         return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg)
  14.     # 类方法,被所有此类的实例共用。第一个参数是这个类对象。
  15.     @classmethod
  16.     def get_species(cls):
  17.         return cls.species
  18.     # 静态方法。调用时没有实例或类的绑定。
  19.     @staticmethod
  20.     def grunt():
  21.         return "*grunt*"
  22. # 构造一个实例
  23. i = Human(name="Ian")
  24. print(i.say("hi"))     # 印出 "Ian: hi"
  25. j = Human("Joel")
  26. print(j.say("hello"))  # 印出 "Joel: hello"
  27. # 调用一个类方法
  28. i.get_species()   # => "H. sapiens"
  29. # 改一个共用的类属性
  30. Human.species = "H. neanderthalensis"
  31. i.get_species()   # => "H. neanderthalensis"
  32. j.get_species()   # => "H. neanderthalensis"
  33. # 调用静态方法
  34. Human.grunt()   # => "*grunt*"
复制代码
[h2][/h2][h2]6. 模块[/h2]
  1. # 用import导入模块
  2. import math
  3. print(math.sqrt(16))  # => 4.0
  4. # 也可以从模块中导入个别值
  5. from math import ceil, floor
  6. print(ceil(3.7))  # => 4.0
  7. print(floor(3.7))   # => 3.0
  8. # 可以导入一个模块中所有值
  9. # 警告:不建议这么做
  10. from math import *
  11. # 如此缩写模块名字
  12. import math as m
  13. math.sqrt(16) == m.sqrt(16)   # => True
  14. # Python模块其实就是普通的Python文件。你可以自己写,然后导入,
  15. # 模块的名字就是文件的名字。
  16. # 你可以这样列出一个模块里所有的值
  17. import math
  18. dir(math)
复制代码
[h2][/h2][h2]7. 高级用法[/h2]
  1. # 用生成器(generators)方便地写惰性运算
  2. def double_numbers(iterable):
  3.     for i in iterable:
  4.         yield i + i
  5. # 生成器只有在需要时才计算下一个值。它们每一次循环只生成一个值,而不是把所有的
  6. # 值全部算好。
  7. #
  8. # range的返回值也是一个生成器,不然一个1到900000000的列表会花很多时间和内存。
  9. #
  10. # 如果你想用一个Python的关键字当作变量名,可以加一个下划线来区分。
  11. range_ = range(1, 900000000)
  12. # 当找到一个 >=30 的结果就会停
  13. # 这意味着 `double_numbers` 不会生成大于30的数。
  14. for i in double_numbers(range_):
  15.     print(i)
  16.     if i >= 30:
  17.         break
  18. # 装饰器(decorators)
  19. # 这个例子中,beg装饰say
  20. # beg会先调用say。如果返回的say_please为真,beg会改变返回的字符串。
  21. from functools import wraps
  22. def beg(target_function):
  23.     @wraps(target_function)
  24.     def wrapper(*args, **kwargs):
  25.         msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
  26.         if say_please:
  27.             return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(")
  28.         return msg
  29.     return wrapper
  30. @beg
  31. def say(say_please=False):
  32.     msg = "Can you buy me a beer?"
  33.     return msg, say_please
  34. print(say())  # Can you buy me a beer?
  35. print(say(say_please=True))  # Can you buy me a beer? Please! I am poor :(
复制代码


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