如何客观地评价《原神》?

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16ts   2022-7-6 15:38   3923   5
如何客观地评价《原神》?
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mvn00  1级新秀 | 2022-7-6 15:39:08 发帖IP地址来自 中国
《原神》,整个海外市场收入最高的移动游戏!
2016 年,为了在游戏产业中占据一席之地,米哈游公司几乎掏空家当,研发出《原神》。
在 2020 年仅剩三个月的情况下,《原神》弯道超车,在营收上爆杀网易的《阴阳师》和腾讯的《火影忍者手游》,登顶二次元游戏榜。
在国外,原神广受好评,在多个平台上被打出高分,游戏获得索尼力挺,官号成为油管大 V。
不得不提一句的是,在出海的过程中,《原神》收获了意外之喜,通过游戏的方式向海外玩家展示了众多的中国地名、地貌、单曲、民俗……甚至驻外领事馆也兴致勃勃地通过《原神》来向网友科普春节。
《原神》是如何出圈的呢?

2020 年末,美国一场寻常游戏直播进行到中场,出现了一个有趣的小插曲。
当时,宝剑「狼的末路」上线许愿池,主播在许愿池抽了几次后运势不错,不由得感叹自己手气好。
在走运时,很多网友第一反应是调侃去买彩票,但直播间内的观众显然对此不感兴趣,纷纷怂恿主播一鼓作气集齐五把剑。
这和主播的想法不谋而合,他轻舔了一下嘴唇
「现在这运势为什么不冲?」


图 1:主播决定继续抽下去 说干就干,主播迅速掏出手机打给银行解锁自己的银行卡,三下五除二搞定之后,他即将要挂上电话时,银行工作人员却叮嘱了一句:
「Enjoy your trip!」(旅途愉快)
主播不解其意,愣了一会,旋即大笑。
「他以为我在中国度假呢!那我可得好好享受这次度假了。」
或许是 PC 端支付的钱直接转到了位于上海的米哈游公司账上,导致银行误认为主播正在中国旅游。
这样的美丽的误解并非孤例,有许多美国玩家分享过由于自己频繁氪金而被银行亲切问候的经历。据说,有的银行学聪明了,在调查完「是否本人操作后」,甚至会继续发出灵魂拷问:
「你是不是玩《原神》呢?」
是的,这款游戏正是大名鼎鼎的《原神》,上线以来,在许多国家掀起风暴。


图 2:原神在海外各国高频「露脸」 但在原神风靡全球时,围绕它的争议也一直没有平息,甚至出现极端化的倾向。


图 3:部分玩家抵制原神 于是,在更多的时候,《原神》不再是一款游戏,而是摇身一变,成了党同伐异的工具。
在愈演愈烈的割裂中,很少有人记得,《原神》这起风暴究竟是如何掀起的。
而走进这场风暴,要从「《原神》三大征」讲起。


图 4:提瓦特大陆上的璃月港 初战:一场豪赌

战国时期,商人吕不韦问自己的父亲:「耕田可获利几倍呢?」
父亲说:「十倍。」
吕不韦又问:「贩卖珠玉,可以获利几倍呢?」
父亲说:「百倍。」
吕不韦再问:「立一个国家的君主,可获利几倍呢?」
父亲说:「无数。」
吕不韦的对话其实暗含着一个朴素的真理:收益往往和风险成正比。
这世上的公司呢,有两种,一种是不赌的,另一种是不得不赌的。
我们这场豪赌的故事,要从 2016 年开始说起。
2016 年,是二次元游戏的转折之年,这一年,「门前冷落鞍马稀」的二次元界冒出了三个尖儿:
第一个是腾讯家的小子——《火影忍者手游》。
当时,财大气粗的腾讯就干了两件事,第一件是拿下日漫《火影忍者》的版权,用这个超级大 IP 吸引玩家;第二件是延续重社交的家风,主打大型多人格斗主题。
大 IP 就是大 IP,所以即使后来《火影忍者手游》争议不断,甚至频繁被开除「二籍」,但吸金能力还是与日俱增,成为讯哥进入二次元界的利器。


图 5:火影忍者手游 第二个是网易家的头牌《阴阳师》。
它借鉴了日本的名著《源氏物语》的设定,灵活地避开了格斗的路子,主打角色扮演,以浓郁的和风特色出圈。
而事实证明了策略的有效性,《阴阳师》凭借这一招扬长避短吸引了众多非二次元玩家,差点就开启了轰轰烈烈的「大二次元时代」。


图 6:多年蝉联二次元榜一的《阴阳师》 比起前面 2 个大佬,最后一个《崩坏 3》显得相对寒酸,它来自当时声名不显的二次元界原生企业米哈游。
当时,《崩坏 3》虽然帮助米哈游成为了二次元界的中坚厂商,但交出的成绩答卷相比那两位优等生来说,还是显得弱了不少——不仅营收上被《阴阳师》爆杀,也长期被《火影忍者手游》所压制。
但好在站在时代的转折点上,前三名的玩家,都能拿到「大二次元时代」的入场券。但二八法则决定了,为了最后的流量和资源,一场厮杀是在所难免的。
但面对接下来的混战,是该先循规蹈矩发展一波,还是直接放手一搏呢?三家出现了明显的分化。
腾讯和网易选择了循规蹈矩:
原因很简单,哥俩不需要承担放手一搏的风险。
《火影忍者手游》的成功,给了腾讯一个成功密码,他们很快根据日漫 IP 进一步开发了《一拳超人》、《数码宝贝》、《航海王》等作;
网易也穿新鞋走老路,按照此前对《梦幻西游》等游戏一以贯之的做法,不遗余力地开发《阴阳师》的衍生游戏、音乐剧、大电影、主题店。
只有米哈游选择了放手一搏:
原因也很简单,米哈游没有循规蹈矩的资本。
巨头们以雄厚的资本冲击二次元游戏市场,这对家小业小的米哈游造成了极大的压力,如果不能放手一搏,按照以往的惯例,当巨头利用强大的渠道和流量出击,原生游戏厂的归途往往就俩——凋零或被兼并。
等清理完对手,巨头们就会正式把细分市场纳入版图,瓜分爆发时的红利。
为了不变成温水中的青蛙,米哈游决定赌一把——四百人拿着一亿美金钻进长达三年的漫长研发历程。
这几乎是米哈游能掏出来的全部资源。
而《原神》就是在这样的情况下应运而生的。
从立项上来看,它充满了各种各样的未知,涉及到开放世界、单机向、全平台等多个不确定的点,甚至上线前还在国内遇到了极大的争议,按照大伟哥的说法是「创业以来压力都没有这么大过」。
但从最后的结果来看,这未尝不是「因祸得福」,国内的争议一定程度上坚定了米哈游把《原神》推向海外的念头,而《原神》也走出了先海外后国内最终两开花的华丽路线。
2020 年 9 月 28 日,《原神》开启了全球同步公测,旋即出现了泾渭分明的现象。
在国内,《原神》初期测评内容少,在多个平台也被打出了超低分。


图 7:国内最大游戏社区 taptap 评分 但在国外,原神广受好评,在多个平台上被打出高分,游戏获得索尼力挺,官号成为油管大 V。


图 8:全球规模最大的游戏娱乐媒体 IGN 评分 《原神》初期在国外有多火呢?
根据 Sensor Tower 商店情报平台公布的数据,2020 年 11 月和 12 月《原神》在二次元故乡日本市场的收入都超过了中国,其中 2020 年 12 月《原神》在日本的收入占比已达 30.3%,美国市场同样不遑多让。
国外口碑和流水极大地提振了国内玩家的信心,加上过硬的质量,《原神》的测评内容逐渐增多,TapTap 评分一路升到 8.5。
在 2020 年仅剩三个月的情况下,《原神》弯道超车,在营收上爆杀《阴阳师》和《火影忍者手游》,登顶二次元游戏榜。
米哈游扬眉吐气了。


图 9:原神 克莱顿·克里斯坦森在《创新者的窘境》提到,大公司之所以与「明日之星」失之交臂,既不是因为官僚主义,也不是因为决策失误,恰恰是因为他们对原有技术的路径依赖,在成功的道路上走得太过顺风顺水。
在商业上,这被总结成路径依赖理论(Path-Dependence)。
通俗来说,我既然有源源不断赚钱的业务,为什么还要冒高风险做突破性的新业务去革自己的命呢?
就算有人要来革我的命,我大不了直接把它买下来!
柯达如此,腾讯、网易亦然。
所以,没有「路径」可以依赖的米哈游,反而找到了一条新的路,运气 or 实力暂不好说,但对米哈游来说,《原神》成功,也意味着一系列挑战的开始。
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behm1  1级新秀 | 2022-7-6 15:40:02 发帖IP地址来自 北京丰台
也玩半年多了,你让我给原神一个客观的评价就是……
我觉得他是国内单机/高质量游戏这块的英雄联盟。
英雄联盟你让我评价,他就是一个中间产品,在电竞的层面上,他是用户最多的,在游戏的层面上他又是电竞味道最重的。
而在国内这就有了另一个意味。
英雄联盟把PC网游直接分成了两个时代,玩过英雄联盟的人不会去玩那些强付费或者不把免费用户当人的游戏了,直接强行把国内游戏用户分成了两个层级——玩英雄联盟的以及不玩英雄联盟的。
直接结果就是2011年开始,国内PC网游开始一茬又一茬的死,你看收入表,2011年以后到现在都2021年了,PC网游前几还是那老几个,LOL、DNF、CF、梦幻西游,变都没怎么变。
冷笑话就是2021年网游收入排行榜和2011年没有区别。
原神在类单机开放世界游戏(打法绝大多数时候是单机)里,他在国内是用户最多的。
而你要把他归类为网游/手游的话,他又是开放世界和游戏性做的最好的。
如果说英雄联盟给当时绝大多数PC用户科普了什么叫良心游戏。
那么原神就下沉到真正给多数用户科普了什么叫开放世界RPG。
有没有比原神好玩的开放世界RPG,不但有还多的是。
有没有在国内能达到这么广用户度的(目前UID已经到了2开头,超过1亿2千万)游戏,以前别说这个量级,十分之一都没有一个。
所以你要说这是国内游戏的黑暗降临,那也真没错,以后你们就摸黑前进吧,反正前面的路已经不可能好走了,做出来的游戏要是挨上一句不如原神,那就是必死无疑。
要做单机RPG游戏赚钱,你总得在一个地方上超过原神,要么剧情,要么世界开放度,要么游戏体验,要么战斗系统,要么玩法深度。
不然你就等着暴死或者硬重开赛道。
因为原神现在也可以像当年英雄联盟一样说一句,中国游戏用户分为两种——玩原神的和不玩原神的。
站在这个角度上,原神不能说功德无量,但确实是黑暗降临。
不管王者荣耀发的那个“实录”是真是假,鹅也知道只有这种级别的才能压住原神了,不然再做一个龙族出来,分分钟被嘲讽不如原神,然后直接暴死……
鹅都没法继续躺赚了,想想其他公司。
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keanu000  1级新秀 | 2022-7-6 15:40:15 发帖IP地址来自 北京朝阳
总评:
1.慢热。开局比较胯,中期渐入佳境,后期可能会劝退,大后期则原神nb!未来可期!
2.深渊要单独拎出来看。
剧情:
剧情分为表里两部分。表剧情为主线支线能直接看到的剧情,里剧情为书籍、圣遗物等需要深入研究的剧情。
原神的剧情,后期比前期精彩,里剧情比表剧情精彩。这就意味着,越容易被玩家看到的剧情越拉胯。
像蒙德地区的主线剧情,就比较拉胯,显得比较幼稚。这就给了新玩家一个错觉:这游戏文戏很拉。这也是大部分浅尝辄止的玩家说原神很幼稚的原因。
但事实上,深入研究圣遗物、武器等东西的背景故事后,你会发现这玩意儿的剧情复杂得不行。
战斗:
本质是数值游戏,但又不完全是。和传奇那种数值占比90%以上的游戏不同,原神的数值和操作占比五五开。
也就是说,在保证属性及格的情况下,落后的属性可以通过操作弥补。而操作不够的情况下,也可以通过堆属性来提高强度。
同时游戏并没有数值pvp,平时都是和怪物斗智斗勇,这进一步避免了玩家对数值的畸形追求。
机制:
原神和《率土之滨》很像,都是规则简单,机制复杂。
什么是规则简单?
每个角色只有两个主动技能,细分一下就是一个技能+一个大招。四个角色可以凑成一队。很简单。
这也是大部分浅尝辄止的玩家觉得原神不好玩的原因:看上去可操作性太少。
什么是机制复杂?
原神主打元素反应,而元素反应的机制很复杂,被称为《高等元素论》。同时还包含着“伤害乘区”“属性稀释”等问题,把看上去很简单很幼稚的玩法变得具有研究价值。
这使得,此时战斗的操作,原神其实更侧重于队伍的搭配和武器、圣遗物的选择,甚至还要规划每个角色放技能的时机。比起动作游戏,反而更像策略游戏。
抽卡系统:
抽卡的综合中奖率低,但是抽到的角色异常保值,不存在任何废物角色一说(即使有,也被加强了)。
你说抽卡率低吧,但是人家保底多,十抽保底四星,九十抽保底五星,一百八十抽保底限定五星,而且保底可继承,而且角色超级保值,抽到永远不亏。仔细想想,反而比常规抽卡游戏要划算得多。
多平台:
想要更好的操作,可以用电脑、主机进行游戏;想随时上线做个任务,可以用手机进行游戏。
同时手机和电脑的画质差距也是可以接受的,手机的极高画质约等于电脑的中画质。而普通的国产2000左右的手机基本都能开到高画质且流畅运行(如果忽略耗电和发烫的话)。
未来可期:
原神作为米哈游开发的网游,对比买断制单机,有个优势就是:让玩家能够期待未来。
游戏流水高,后续能更新出更棒的游戏体验;游戏体验越来越高,愿意氪金的人就越来越多,游戏流水就越来越高;流水越来越高,后续更新就越来越让人期待......这是一个良性循环。
游戏外:
不得不说,原神是个游戏外比游戏内精彩一万倍的游戏,无论是正面的还是负面。
进可去b站看二创,看评论区神评;退可去贴吧、微博享受pvp的乐趣;不进不退也可以待在知乎,看正反方势均力敌的较量。
另外提一嘴,pvp不过图一乐,mh也好,mvb也好,mzr也好,都不要太当真。
比如说前几天鹰角的玩家和米哈游的玩家吵得好凶啊,外人看来简直是血海深仇啊,他们两家一定像迷你和mc一样势不两立吧!
实际上呢?战双、方舟、崩崩崩、原神的目标玩家很大程度上是重叠的,而玩法又是不同的,多修玩家不在少数。b站上的大部分二创up都是多修的,哪个游戏更新了就重点玩哪个,不存在排斥的现象。
所以啊,阔噪的永远是小丑,是猴子。它们才不会管游戏的死活,他们只是想搞分裂罢了。
其他:
用两个字评价原神就是:妥协。
这是游戏趣味性和利润率的妥协,也是一条未来可能有的道路。
众所周知,游戏如果过于注重流水,那么必然会牺牲游戏性,但是没有流水,游戏就做不下去。
以原神的战斗为例,流水在于游戏重数值的部分,游戏性在于游戏重操作的部分。
大部分怪的攻击速度快、范围大,难以躲避,如果你的练度拉胯,根本打不过,这是重数值的部分;大部分怪都有弱点可以针对,在练度过得去的情况下,可以通过技巧来弥补数值的差距,这是重操作的部分。
深渊(2022/2/16补充):
深渊是原神当中争议最大的地方了。也可以说是目前90%争议的源头。
一方面,深渊能全方位检测队伍练度、配置合理性、操作手法、游戏理解,是大后期挑战自我的一个目标。类似于单机游戏通关后发布的挑战任务。
另一方面,深渊作为原神盈利的附属工具,怪物、角色、武器的设计都或多或少要以深渊为标准。很多所谓的粪怪其实丢在大世界问题不大,可以单纯理解为类似魂系游戏中的“宫崎英高的恶意”,打不过可以换人,或者干脆直接无视。
但是这些怪物未来都是要进深渊的。这里问题就大了。因为手游要持续盈利,就必须以新环境来惩罚使用老角色的玩家,同时奖励使用新角色的玩家。以此为前提,导致原神的新怪物会有明显的针对感,导致辛辛苦苦练的老角色在深渊中吃尽苦头,从而感觉到ch赤裸裸的恶意。
也就是说,深渊有两个职责:一个是作为大后期的挑战任务,另外一个是恶心你,诱导你抽取新角色的工具。
如果不注重深渊,把原神作为副游,那么原神就是一个能稳定更新免费DLC的优质单机,90%的ch的恶意将与你无缘。
如果把原神作为主游,在意每一期深渊的星星,那么你会充分感觉到为什么到处都在说ch司马。
5#
owz2010  3级会员 | 2022-7-6 15:40:35 发帖IP地址来自 北京
刻晴:当你的天空突然下起了大雨,那是蓝色武器在降临,当你的星空璀璨有流星划过,那是我在璃月想见你


迪卢克:你在忙吗,难道在抽奖,我看看,哇,我满命了


那个,抽完保底你能给七七吗?
看起来你怎么不开心
保底是不是又歪掉了
氪亿发再去想吧
魈:这保底 又歪了
保底都走开,保底都走开
命座都走开,命座都走开
倒霉都走开,倒霉都走开
欧皇都走开,欧皇都走开
蓝光都走开,蓝光都走开
满命的走开,满命快走开

琴:当你的天空突然下起了大雨,那是蓝色武器在降临,当你的夜空璀璨有流星划过,那是我在思念想见你



七七:你在干啥,难道在抽奖,我看看,哇,我满命了
内个。。。抽完保底你能给可莉吗?


啊,唱不完了。。。
(看起来你怎么不开心
保底是不是又歪掉了
氪亿发再去想吧)
没得刻晴出现
保底没一次歪
只是祝福保底不歪不要想太多
圣遗物堆满双爆
贪生怕死角斗士
勇往直前少女心



当你的保底又歪只歪想要的,那是我最后的祝福了
虽然我胡桃零命武器出狼末,我却想要祝福你,可以吗
如果你狗粮防御全部拉满啦,我会默默为你流眼泪


莫娜:当你的天空突然下起了大雨,那是蓝色武器在降临,当你的夜空璀璨有金光闪过,那是本术士在联系你。
可莉:啦啦啦啦啦啦啦~~
6#
gy0yk  1级新秀 | 2022-7-6 15:41:02 发帖IP地址来自 北京
原神是真踏马省钱。

现在再回想开服的时候网上很多节奏是原神逼氪,骗氪不等于逼氪,骗氪是会让人有欲望充钱,是游戏做的好的体现,而不充钱玩不下去是两码事了。
21.10月更新,重新攒了5万,有人说现在深渊更难打了,我会不会过不去了,这里再解释一下,为了抽九条裟罗,我抽出了一个带命座的雷神,现在深渊难度约等于零。。。





2022.4月更新,已经准备抽夜兰。

把粉抽也算做原石的话现在115000了



22.05.31更新,130000原石花光了,夜兰到手,我不是很介意自己非,对概率看得很开啦。

今后打算没有喜欢的角色就还是继续攒着。
本回答会随着时间一直更新。

以下原回答

可支配金额不算多的我,玩了快20年网游了。深知各种游戏里怎么玩能用最小的开销玩下去。
原神这个游戏可攻略的最难的内容,应该就是能满星深境螺旋吧?我尝试用最小的金钱成本打满深境螺旋,付费方面,只选择收益最高的月卡,一个月30块钱,看看顶不顶得住,顶不住我再少充一点,开服的原石管理,我是慎之又慎。
因为游戏的趋势就是,后面出的角色怎么都不会越来越弱,所以我打算等到打不满深渊之后再考虑动用原石抽角色。
这是我多年玩腾讯网易游戏总结出来的最佳思路。
用开服抽到的迪卢克,加个四星凝光先用着,等到什么时候这两个初始池角色撑不住了,我再花钱抽卡,争取用有限的原石撑到我玩不起这游戏。

好嘛,你们猜猜我撑了多久。。。?


我撑到现在。
好家伙。
我表面是个月卡党。
实际上,我比零氪消费还低
因为零氪也会有很多活动赠送的原石,而我,虽然充了月卡,但就连活动送的原石我也基本没花。。。
毕竟月卡吃大半年的奖励也就3w
(但是也抽了性价比很高的双神)
快一年了,玩原神太省钱了。
之前我玩的逆水寒,dnf。
tm我玩逆水寒一个月比我原神一年花的钱都多?

逼氪?逼氪?
有人觉得原神逼氪?




顺便一提,因为不练新角色,钱也花不出去,50000000(五千万)了,怎么乱合圣遗物也花不完这个钱。
补个图


阵容是迪卢克 行秋 重云 迪奥娜 菲谢尔 班尼特 温迪 凝光 钟离
八个人 我玩了一年,每期都是八九个人反复换位
6.23更新,回复一下大家的疑问


先声明,我不是纯粹的0抽,因为每个月商店要换5蓝5粉共10抽,如果真的0抽会没有星尘换白给的10抽,我只是最大化受益而不是和自己过不去,每当星尘不够换了,我就会抽一些。并且免费送的蓝抽肯定要抽的,每个月换5抽的人,吃纪行送的蓝抽,活动抽,开服玩到现在白给的蓝抽应该都有快200了,我有真的0抽好友,原石应该是9w+了,我是7w5+比他少粉抽,我是抽过性价比较高的温迪和钟离的。
Q 让我看看你12层阵容



这期不怎么强调输出,主要强调破盾,所以用破盾比较厉害的重云c位出道了。

Q我觉得你全靠迪卢克

实不相瞒,我觉得全靠凝光,因为我只玩这两个角色玩了快整整一年了,对这两个角色输出高低的判断非常精确,在有钟离的情况下毕业凝光的输出恐怕是要比0命迪卢克高的。
前面不说出来这个,主要也是这个回答不主要说迪卢克凝光,很多人就觉得五星就是强于四星,我也懒得带、懒得回应这种节奏,但我自己清楚我凝光一套aaaeqea重击,也就5秒打完,对单体甚至能打到大约30W的伤害(不吃药除了钟离盾不吃其他任何辅助效果,别问了)这个对单爆发迪卢克是很难打到的。
所以很多时候,我看到说凝光不行的人都只是笑笑(
Q你不买纪行吗?

我买了纪行的,换了两个武器:枪和弓。
我也不是穷,只是想少花点钱试试看,别误会,之前玩的游戏我也有充几千上万的,可不都像原神一样只有一个月真就30。。。收益高的我就买点。

Q 你武器都用锻造吗?

我这也抽了两个角色的,武器不至于锻造,我有无精炼的:祭礼剑(行秋)祭礼弓(迪奥娜)西风剑(班尼特),开服玩到现在这些比较廉价的武器有几把很正常。菲谢尔和钟离带的上述纪行武器,因为我是半输出钟离,不打高输出换成西风枪也是一样用。活动武器也有很多好用的,比如精通改版之后的风花,我的温迪就在用,因为一直没抽到绝弦。。,可莉书,班尼特可以用腐殖,锻造武器好用的不多,甚至有些三星:黎明神剑(阿贝多)史莱姆枪(钟离)讨龙芭芭拉,这些大家都可以用的
抽卡少不至于就完全没武器,我甚至还有一把满命武器-笛剑。。但是这把武器完全用不上
Q 我觉得你抽卡挺欧

我用祈愿记录导出工具看过,我是1.09,正常人水平是1.60,我是非的那一类。
最直观的,我记录里最早一次抽出角色是68抽,你见过这么“欧”的吗。。
记录是迪卢克77,钟离79,七七76,标池天空之傲68,刻晴68,标池1.09,up1.15。

一点账号规划方面:

我重云带的是天空大剑,迪卢克带的是狼末。
看到这里很多人可能会问号了,是欧还是什么情况?但其实我是非的那一类,只要规划的明明白白,并不难。
是先抽到的天空大剑,然后才考虑练重云的。
天空大剑来源于有个版本更新,角色升级可以领蓝抽,因为蓝抽无关up角色,是完全没必要留的,所以我把所有的角色都升到50或20领了蓝抽,直接三四十连到手,出的就是天空大剑,大概80左右接近保底。
你如果保底出个天空大剑,恐怕觉得运气不佳吧。。我也这么觉得,但是综合我的角色池和版本趋势,我决定练个重云用这把武器,结果也是真挺好用的。
也提供给各位一个思路:
胡桃池,我已有迪卢克的话可以考虑先抽武器池,如果抽出护摩,我就花原石冲出胡桃,一手护摩胡桃版本答案,那我还能用一年!
结果和胡桃歪狼末的大伙一样,那么就放弃胡桃,迪卢克+狼末继续用。
这大概就是规避保底歪东西的风险。
类似的操作在游戏里还有很多,比如每个角色的抽取都要综合四星五星一起看,并且我的游戏理解不谦虚的说应该算蛮高了,开服的时候我就觉得行秋这角色不简单,并且开服第一个奶我直接拉班尼特,那才去年9月份,资源几乎不怎么浪费,行秋班尼特这两个角色收到广泛认可我印象里要几个月之后了。。开服各种角色测评把班尼特算成D级角色哈哈哈



不出意外的话,会一路攒到10w原石,106000原石大约就是一个满命五星角色的数学期望。然后等待一个满命五星可爱短发妹妹,直接拉满。
至于xp抽卡,我也有的,可惜原神的up角色都错开了我的xp。
我的xp是(无任何马尾的)短发(包括各种小辫子在内不可以到肩的)少女(不能是萝莉和成女
目前只有诺艾尔、香菱、九条裟罗。优菈等人并不符合
这几个人真花不了几个钱,香菱纯白给并且还是逐月节主角。

你问我不花钱抽卡不无聊吗?可我要的角色不需要花钱抽卡啊!我又没有星级歧视,我喜欢的角色已经连出了两个邀约任务了!两个了!诺艾尔不可爱吗!我还不满意吗!阿晴别听他们乱说,怎么会有人传说任务和邀约出到第二章了呢?
游戏里没怎么氪,游戏外我可是氪金吃了好几桶肯德基!懂得都懂!
up池,男的没兴趣,女的也不是我喜欢的型,只能是为了强度抽。强度,那我用迪卢克又不是打不过,璃月3c捧的再厉害,比我快1分钟过关他还是600原石,我也600原石,抽了干嘛。。
但是话说回来,如果新出一个女角色你就当老婆抽,那确实费钱。
像我这种,未来出个五星短发妹,我补两个648都快能怼满命了。。。

自从玩了原神,每天省下来的钱吃香喝辣,steam买游戏玩,别提多爽了!
唯一缺点就是自从玩了原神,lol水平一天不如一天,可能有点什么魔力吧。
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