想去美国留学学习交互设计,哪些学校比较好?

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匿名知乎用户   2019-4-11 22:15   4622   5
大学的专业是信息管理与信息系统,计算机方面掌握较多。
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知乎de用户  16级独孤 | 2019-4-11 22:15:56 发帖IP地址来自
交互设计
在概念上是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为根基进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、应用经验以及在操作历程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在应用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效应用产品。
上面的学术解释太深奥
对你来说交互设计又是什么呢?
你所理解的交互设计专业是什么样子呢?
今天就给大家深扒一下大名鼎鼎的
卡内基梅隆大学(CMU)
交互设计专业到底在学什么。
CMU可是开复老师的母校哦!
卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)坐落在宾夕法尼亚州的匹兹堡(Pittsburgh)
2017年US News美国大学排名,卡内基梅隆大学位列24名。
CMU的交互设计研究生专业
根据学生不同的基础
设置了3个不同的学位

A. 交互设计专业MPS学位,学制1年
(Master of Professional Studies)
B. 交互设计专业MDes学位,学制2年
(Master of Design)
C. 交互设计专业MA学位,学制1年
(Master of Arts)
其中MA学位是为没有设计基础的学生准备的,学生在学习完这个专业的课程之后,可以再继续申请MPS 或者 MDes 的专业学习。

CMU 交互设计专业的介绍是: 它关注的是人与人之间相互作用的关系和人与被设计的世界和自然之间的关系。它涉及产品语义学、品牌体验、多媒体、智能设备、城市道路、大型信息系统等等内容。设计师可以在医疗保健,零售,电信,交通系统,食品系统,环境监测等领域工作。这些新领域在过去十年中已经出现并为设计师提供了大量新的市场机会。学校在这些领域内的项目和课程往往会与企业和社区/非营利客户进行合作。

CMU的交互设计专业框架分成3个方向,Design For Service 服务设计, Design For Social Innovation 社会创新设计, Transition Design过渡设计.。

1. Design For Service
“Design for service represents design within existing paradigms and systems in which moderate positive change can be achieved.”
在现代的社会中,设计师需要具备的是用更好的方法来管理、预测和设计用户对于产品服务的感受,使用产品服务的体验以及使用之后产生的口碑,这也许就是交互设计的意义和目的。
在研究生阶段,CMU的服务设计方向以工作室项目为核心,同时也会有seminar 和各种选修课
CMU对于服务设计有这样的解释:服务设计的解决方案是基于特定环境下用户行为和需求的观察和解释。这种类型的观察和分析是通过设计研究和建议的解决方案,可视化的服务蓝图,模型,地图和方案。服务设计解决方案旨在为服务提供商提供利润和福利,为用户提供有用的和理想的服务。
2. Design For Social Innovation

社会创新设计是指比现有解决方案更有效地满足社会需求的新产品、服务、过程和政策的设计。社会创新解决方案往往会利用或放大现有的、可利用的资源。
在研究生阶段,CMU 的学生会参与一系列和社会组织,政府,福利机构相关的合作项目,同样会以工作室和研究项目为基础。
Design For Social Innovation是一个着重强调共同协作和合作的精神的项目。会要求学生从用户需求的角度出发,设计出真正可以满足用户需求的产品。从挖掘产品功能的角度出发,赋予旧的产品以新的功能和新的用途。从成本设计的角度出发,尝试新材料、新方法和技术,降低产品的成本、提高产品的质量等。
3. Transition Design

ransition Design 中的“Transition”意为从传统社会到一个可持续发展的未来的过渡。设计师承担的工作类似服务设计和社会创新中的过渡设计的作用。它的目标是建立一个相互支持的社区系统,共享和交换知识、思想、技能、技术、文化和资源的全球网络。
学生在学习Transition Design的过程中会研究复杂系统的动力学、应用工具和流程的设计等。从而使学生的视觉认知能力、构思能力、设计流程以及对产品的服务得到提高。
[h1]京城大善人专业回答各种艺术留学问题   [/h1][h1]PS:你敢问我就敢回答,欢迎随时私信或者评论 [/h1][h1]双击666[/h1]
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知乎de用户  16级独孤 | 2019-4-11 22:15:57 发帖IP地址来自
谢邀~

首先,题主要是想DIY申请的话,推荐一下ApplySquare申请工具,有网页版,也有iOS,Android版本,具体介绍可以点这里:强烈推荐一个DIY留学申请的APP: applysquare - a2 Mia姐 - 小社区专栏。

进入正题:

ID比较好的学校,既包括一些排名较高的综合性大学,如 CMU, IIT, Northwestern, University of Washington等等,还有一些艺术类或专业排名较高的院校。如在Quora上有一篇讨论”BestInteraction Design schools in the US and Europe and why”的文字,它不是完全在讨论ID也有涉及到HCI(链接为:What are the top interaction design schools in the US and Europe and why?)主要提供了这些学校:

CarnegieMellon University
School ofVisual Arts
University ofWashington
ParsonsSchool of Design (Design & Technology)

在下面的讨论区中,也有网友补充:
“Segal DesignInstitute, Northwestern University Engineering Design and Innovation program的ID thead很好“。
”The Universityfor Creative Careers Placement很好“。
”CaliforniaCollege of the Arts“
”除了 interactiondesign program,其他很多programs也有类似的课程”。
在wiki上有一个全世界范围的DI School列表,link为List of colleges and universities with interaction design programs。这其中一共只有50几所学校,gradschool比这个数量更少一些,每所学校后都有program官方网站的链接。

再提供一个交互协会IXDA上排名与阐述的链接:Masters in Interaction Design 感兴趣的同学可以参考一下。

(申请方原创,转载请注明出处。)
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知乎de用户  16级独孤 | 2019-4-11 22:15:58 发帖IP地址来自
       我个人非常喜欢卡耐基梅隆,他的graduate项目非常棒,里面有很多一流的项目,组合式的学习,有院校导师和企业导师配合,感觉像创业,下面列出一些名单:

        ArizonaState University 亚利桑那州立大学
Arizona State University
        MSD(Interaction Design)
        Art Center College of Design艺术中心设计学院
http://www.artcenter.edu/accd/index.jsp
        MFA(Graduate Media Design Program)
        Academy of Art University旧金山艺术大学
Academy of Art University
        MFA(Web Design & New Media)
        Austin Center for Design
Austin Center for Design
       California College of the Arts美国加州艺术学院
California College of the Arts
        MFA(Design)
        Carnegie Mellon University内基梅隆大学
Carnegie Mellon University
       MDes (Interaction Design)
        Georgia Institute of Technology佐治亚理工学院
GT | Georgia Institute of Technology
        MID(Interaction track)
        Indiana University –Bloomington印地安那大学伯明顿分校
Indiana University Bloomington
        MS(Human Computer Interaction Design)
        Kent State University 美国肯特州立大学
Kent State University
        MS(Information Architecture and Knowledge
        Management – User ExperienceDesign
        New York University: Tisch Schoolof the Arts 纽约大学
Tisch School of the Arts: Tisch School of the Arts at NYU
        MPSInteractive Telecommunications Program
        Parsons the New School for Design帕森设计学院
http://www.newschool.edu/parsons/
        MFA(Design and Technology)
        School of Visual Arts 纽约视觉艺术学院
        MFA(Interaction Design)
        University of California,Berkeley School of Information
        University of Kansas
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知乎de用户  16级独孤 | 2019-4-11 22:15:59 发帖IP地址来自
很多回答都提到了卡内基梅隆(CMU)的交互,作为CMU MDes的学生来回答一下这个问题。
CMU主要有4个和交互设计相关的硕士项目:Human Computer Interaction Institute (HCII), School of Design, Integrated Innovation Institute (III), Entertainment Technology Center (ETC).
[h1]HCII (Human Computer Interaction Institute)[/h1]
  • 先说下HCII, 作为全美第一的HCI项目,HCII在CMU大名鼎鼎的计算机学院下,学科学生都是来自不同背景,大概30%设计,30%计算机工程,30%社会科学(心理学,新闻传播等),以及其他。里面也分为MHCI和Metals两个项目,MHCI竞争很激烈,但每年也能录取60个学生,Metals偏向教育理论,每年录取30个左右,所以还是一个比较大的项目。优点自然不用说,除了名气,师资,课程设置比较成熟外,每年有个Capstone的项目,是帮真实的客户完成项目,对于积累经验也有很多帮助。 但听到HCI项目不少中国同学的反馈是,对于留学生来讲,1年的项目时间比较短,所以如果没有一定的UX和设计经验,毕业直接找全职工作的压力还是比较大的,尤其在语言文化需要适应的过程中。当然,凡事都是有两面,1年项目短,学费少,而且效率更高。但我最近听说HCI要延长项目时间,从3个学期项目变成4个。
[h1]ETC (Entertainment Technology Center)[/h1]
  • ETC主要专注娱乐和游戏设计,学院上课不在主校区,在匹兹堡河边有一栋自己的建筑,所以自然和我们交流没有那么多。我去年参加了他们学期末的作品汇报展,整栋楼都是各种学生设计开发游戏,VR,PS4,AR, 体感交互,也有传统的游戏机和物理交互的玩法,但VR游戏居多,作为不常玩游戏的我整晚玩的游戏比一年玩的还多。里面大多数的游戏完成度还是非常高的,确实有点惊艳到我。一个Team5个人,2-3周开发一款完整游戏,因此强度非常大。(BTW, CMU所有的项目学习压力都非常大,每天2点睡觉是常态,周末基本在小组Meet和写作业)一个Team里2个Artist, 2个Developer,和1个Sound designer所以从这个构成就能知道他们项目招收什么样的学生了,如果你对游戏设计感兴趣,你有艺术和设计背景,或者擅长Coding, 或对游戏的音乐创作有兴趣,或者有游戏策划方面的独特见解,这个项目非常适合你。当然,这个项目录取的学生通常具备2种以上的上述能力。
[h1]III (Integrated Innovation Institute)[/h1]
  • 再说一下CMU III, III是集合Design, Business, 和Engineer的三位一体的学院,学院最初的3位创始人就分别来自CMU这三个不同学院。所以课程设置自然不用多说,整合了三个背景的课程,总体而言培养的方向有点偏向产品经理的角色,学生也来自这三个背景,所以是很好的相互学习合作的机会。但大部分中国学生毕业后还是选择交互设计和UX的职业方向。而且由于CMU选课比较灵活,除了必修课之外可以选择任何学院的课程,所以可以根据自己兴趣一定程度规划选课来适应自己的职业规划。总的来说,项目入口很宽(我指学生来自不同背景:商科,计算机,工程,设计,建筑,物理...),出口也很宽(毕业后学生会根据自己的背景进入不同行业,从事不同的职位)。
[h1]MDes (Master of Design, School of Design)[/h1]
  • 最后说一个我就读的项目,School of Design的Master of Design (MDes)。首先, School of Design是在College of Fine Art下面,实际CMU很多学院都在Fine Art下面,比如建筑等。MDes 这个项目叫Design for Interaction,我记得第一天上课,老师跟我们讲Interaction Design和Design for Interaction有什么不同,Design for Interaction的范围更广,包括Service Design, Social Innovation和Transition Design, 这个话题讲起来会很长,先搁置一下。总体上非常注重Design thinking和User research,硕士项目的Director Bruce Hanington更是业界非常popular的用研“红宝书”Universal Methods of Design的作者。
  • 学生通常来自设计相关背景,比如建筑、平面设计、艺术、工业设计等,个别几个是计算机背景的,但即便是计算机背景的,也通常有一定设计经验。MDes项目似乎并没有HCI名气那么大,看到评论还提到MDes不收中国学生,其实是一个误解。首先,这个项目招生人数极少,每年收16个MDes+5个MPS(一年的项目),所以总共加起来20出头,总人数少,自然中国学生少,根据经验每年会发差不多3个中国学生的Offer。第二,这个项目要求设计背景,并对英语要求也蛮高,对于大部分国内设计学生来讲有比较大挑战,所以很多作品集很优秀的同学在托福和GRE上被卡掉了,因此其实录取的中国留学生很多都是美本背景。第三,这个项目更倾向于有一定工作经验的Candidates,我们班的同学大部分都要2-3年工作经验才来的,这个和国内本科一毕业就出国的普遍情况不同,也是大家觉得难申的原因。

  • 安利一下我们项目,个人感觉项目的结构很好,第一学期有4个主课,
  • IxD Studio主要是各种交互设计的项目,也会有一个实际客户项目,比如Philips,Carnegie Museum等。
  • Communication Design Studio侧重交互设计中的Communication,比如Motion Graphic,Data Viz等,一学期也会积累几个小项目。
  • Seminar 主要是交互设计理论和历史,老师也会抛出很多交互设计面临的挑战和机遇,很重Reading和课上讨论。比如交互设计的发展史,人工智能和道德,数据公正和安全,社交媒体的用户隐私,如何避免设计Bias等。老师也会安排一些Guest Lecture。
  • IxD Lab 这个课主要是交互设计的基本技能,比如如何做Wireframe,storyboard,App Prototype,Physical Computing,AR/VR原型设计,工业设计中的原型,HTML&CSS等。老师在每个Topic都会请一个这个领域的Professional来讲,比如讲工业设计原型的课就请了一个IDEO的工业设计师。

  • 第一学期课程非常紧张,可以说涵盖了从理论方法,技能,到实际项目的各个方面。而第二学期就更深入,最主要是Research Methods,和一个整学期的项目。在Research Methods里会详细讲解各种用户研究方法,并且让学生在项目中实践,里面也有些偏门的用研方法,比如Fly on the wall, Breakup Letter等。通常每年的第二学期的IxD studio是Microsoft 赞助的Miscrosoft Expo,微软会每年给几所美国的HCI和交互设计高校(CMU我们项目,MIT Media Lab,UW HCI等)一个Design Brief,然后学生用一学期来探索可能性,最后去微软西雅图总部做Presentation。比如去年的题目是Mixed Reality for Social Good,但很可惜,今年微软决定暂停一年Expo,所以我们比较不幸运,但明年应该会继续。BTW,今年的项目是Future Learning & Education with Artificial Intelligence.

  • 说一下就业情况吧,可能大家都比较关心,也算再安利下我们项目让更多同学申请。基本上每年大部分的同学都去了大厂,由于是两年的项目,所以有个暑期的实习,这个实习对于拿到Full time非常有帮助,去年6个Microsoft的实习,今年同班的MDes 16个人中拿到6个Google UX Intern offer,其他的有Apple, Microsoft,LinkedIn, Facebook, IDEO, NASA, AutoDesk等。当然,来了以后你会发现虽然每届同学最后找工作的结果都不错,但过程依然是个极其艰苦过程,而且大家普遍觉得UX工作在美国越来越难找。

  • 总结一下,CMU MDes项目小而美,由于学生少,老师和学生关系相对比较紧密。另外,老师和校友Connection也会帮助大家的职业发展,比如IDEO Chicago的 Design Direction就是MDes毕业,所以会来我们班专门招学生。学生一半是对Tech感兴趣的,一般对设计咨询(IDEO Frog)感兴趣,因而环境非常开放。Studio硬件设施可以说是全CMU最好的之一,对喜欢科技的同学来说,Studio里有Hololens,HTC vive, Xbox,Amazon Echo等各种设备供学生体验和开发(很多同学最后都在这些设备上开发出了原型)。希望这个回答能帮助大家了解下CMU交互设计的项目情况,也安利下MDes项目,希望更多同学来申请,壮大CMU。
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知乎de用户  16级独孤 | 2019-4-11 22:16:00 发帖IP地址来自
交互设计选校,一定要选择与自己今后发张方向匹配的院校,弄明白细分专业间的差异,才好做选择。下面给大家分析一些主流院校的交互方向和学校优势,希望能帮到题主。
首发于公众号:作品集分享portfolio ,欢迎关注
HArt原创文章,转载请私信我获得授权。
一、卡内基梅隆大学艺术学院 College of Fine Arts, Carnegie Mellon University

项目简介
Master of Design (MDes) in Design for Interactions
CMU为全球第一批交互设计提供硕士学位的院校之一。该专业在二十年前主要关注于电脑软件和网站的界面设计。但随着硬件与软件,设备与用户的边界越来越模糊,CMU将“交互设计专业”和“传播策划与信息设计专业”合二为一,设立为设计硕士学位(MDes)。

因此,传播策划与信息设计依然在CMU的MDes中扮演重要角色。该专业十分注重基于research(调研)的设计。同时学生毕业需要完成毕业论文。

Master of Human Computer Interaction (MHCI)
CMU的MHCI人机交互硕士学位,是一个多学科交叉性学位。该提供包括计算机科学,设计,心理学,学习科学,工商管理,电子工程以及人机交互等多领域的学习资源。

该项目特别着重于培养多学科的万能型人才,在第一学期,学生会学习编程,设计,心理学以及人机交互相关的核心理论知识;第二及第三学期,学生学要完成基于个人兴趣的选修课以及赞助商项目。

Master of Educational Technology and Applied Learning Science (METALS)
为期一年的跨学科硕士专业,等同于MS学位。由HCI和心理学教授共同授课,包括认知科学、统计学、计算机科学、教育和设计。学生学习开发与教育有关的项目,比如:运用认知科学的方法将学习目标设计到教学活动中。

学习如何使用统计数据分析非常大的数据集合。通过学习家教的基本知识创建有效的在线教育课件。使用软件工程技术来创建学习软件的指导老师。用最新的理论设计合适的课程。

申请要求:

Master of Design (MDes) in Design for Interactions
  • 需要申请者有设计背景的学士学位,MDes为两年专业。
  • 对于非设计背景或者没有工作经验的学生可以选择一年的MA项目。一年的MA项目结束后可以选择一年的MPS项目或者2年的MDes项目或者三年的DDes项目。

1、目的陈诉
2、三封推荐信
3、GRE成绩和托福或者雅思成绩
4、成绩单
5、作品集网址链接
6、申请费用 $75

申请建议:
申请期间:2017年12月1日到2018年2月28日
英语成绩必须在2月28日前送达。2018年五月发送录取通知。
  • 提供三位推荐人的姓名和联系信息(包括电子邮件地址)。推荐人需要了解你在设计方面的能力、推荐信中要提到你之前的研究、学习和专业的信息。留给你的推荐人足够的时间写推荐信,和在截止时间前回复学校邮件。
    官方GRE成绩308+,写作4.5+,综合能力强但GRE成绩略低会被学校考虑。
  • 托福成绩102+ 单项成绩不能低于25分,雅思7.5+ 单项成绩不能低于7.5分。
  • 作品集是考察中最重要的部分。
作品集是你的设计项目、写作、和所做原创项目的总结。选择最有创意和代表你问题解决能力的作品,或者长期项目中的一部分。学校会从视觉展示、沟通技巧、批判和逻辑性思维、软件、操作的容易性和创造性这些方面来考察。

对于申请MA的非设计背景专业学生,作品集中可以有艺术评论、艺术作品(摄影、陶瓷、绘画等等)、音乐或者戏剧表演、专业学术论文以及志愿者等等。


Master of Human Computer Interaction (MHCI)
学生需要提供本科学士学位或者同等学位证明。
1、 三封推荐信
2、 个人陈述
3、 最新的个人简历
4、 成绩单
5、 英语成绩:越高越好的GRE成绩,各小科分数均要超过25分的托福总分100+成绩。雅思最低8.5分,各小科不能低于8.0
6、 申请费 $100.00 USD
7、 有可能会被安排面试

申请建议:
录取率在21%左右学生不需要有特定的专业背景,MHCI重视跨学科研究,欢迎更多背景和不同行业经验的学生加入团队。
  • GRE最好320+ 托福100+ GPA3.5+
  • 关于推荐信:推荐人应该了解你的学习或者工作质量,推荐信中至少有两封来自教员或者雇主。
  • 关于个人陈述:用一到两页文章来表述,申请MHCI的目的,包括你的职业目标和选择CMU的原因。描述你的背景和在学术或者所从事工作中的经验来支撑入学后的想研究的项目。
  • 即使你在美国或者英语国家获得了本科或者研究生,只要母语非英语,就需要托福或者雅思成绩。
将在每年的3月15日收到录取结果通知。

Master of Educational Technology and Applied Learning Science (METALS)
鼓励具有心理学、教育学、计算机科学、设计、信息技术或商业背景的学生申请。
1、在线申请
2、个人陈诉
3、个人简历
4、成绩单
5、三封推荐信
6、英语成绩 越高越好的GRE。托福单项分数需要达到25分,如果口语分数在23或者24,有可能被skype面试。雅思不能低于7分。
7、作品集(非必须)

申请建议:

2017年本专业有27名学生,2018年计划招25名学生。
  • 在申请的时候不需要会编程,但入学后需要课外学习编程语言比如C++或java,Pascal。可以同时申请MHCI和METALS。
  • 作品集有助于学校了解申请人的能力。但不是必需。
  • 英语非母语的申请人就必须提交托福或者雅思成绩。
  • 只有秋季入学。可以兼职学此课程。

此专业的学术组织比如 Instructional Designers Association、AECT (the Association for Educational Communications) and Technology 和ELI(The EDUCAUSE Learning Initiative).


就业趋势:
根据美国Payscale调查数据显示,交互设计师的平均薪金达到$74K/年,有工作经验的设计师则达到了$110K/年,而且交互设计师的职业前景及晋升空间也十分明朗。
CMU自己的职业咨询中心:
https://www.cmu.edu/career/students_and_alumni/find_a_job_or_internship/index.html
二、麻省理工学院 Massachusetts Institute of Technology

项目简介:
Media Lab从创立之初就隶属于MIT的建筑学院。尼葛洛庞帝是建筑师出生,Media Lab的前身是1968年尼葛洛庞帝创立的“建筑机器组(Architecture Machine Group)”,现在还属于MIT的建筑规划学院。

有精力的同学可以研究一下Media Lab展开研究依赖最成功的25个产品。比如所有被应用的电子水墨技术、Scratch编程语言等等。
https://www.media.mit.edu/files/25inventions.pdf

Media Lab 不是一个做基础性研究的学术型实验室、而是将科技、设计和资本作为媒介,用应用研究方式融合并直接影响人的行动的地方。

申请要求:
Master of Science (MAS)
Master of Science in media technology (MAS)
Master of Science in media Arts and Science (MAS)

申请截止日期:2017年12月1日
1  目标描述(包括作品集链接)列出三个你想与之合作的教员/研究小组。将这些信息包括在“研究领域或交叉学科领域”,并在目标陈述的开头列出教师姓名。
2  大学成绩单
3  三封推荐信
4  雅思成绩 分数要求7+。不接受托福成绩

申请建议:
  • 除了名列前茅的GPA和雅思成绩外。
  • 本科院校背景也比较重要。北清科复交浙南等,有一定录取历史的学校占有优势。
在大学本科期间有跟美国实验室做过项目也就是科研经历,这类老师或者研究人员的推荐信很有用。
三、加州艺术学院 California institute of the Arts
Master of design (MDes) in interaction design

项目描述:
项目开始于2016年,以工作室和项目为基础,学院希望学生利用设计的力量,人性化的技术和创新思维去面对设计复杂的挑战。

学生从计算机和移动设备到交互式物理空间、游戏及社交网络,在学习、生活和娱乐的过程中获得创造力及设计的经验。学生会掌握技术技能,为交互设计从荧幕到手机、平板电脑、汽车、游戏控制台、雕塑、服装、建筑,从商业到娱乐,从教育到健康创造出最佳的应用。

申请要求:
申请截止日期:2018年1月10日
1 网上申请(申请费$70)
2 作品集
3 个人短文和视频:个人短文中回答大学列出的6个问题,回答不超过1500个单词,将问题1录制现场回答的1分钟视频。
4 简历
5 两封推荐信
6 大学成绩单
7 托福 100+ or 雅思7.6+

申请建议:
作品集很重要,内容可以包括之前个人的优秀作品比如平面设计、工业设计、建筑、电影等不同领域,可以是静止图像作品集也可以视频形式展现。

最好是设计专业学生或者有设计工作背景。
四、Georgia Institute of Technology 佐治亚理工学院

项目描述:
MS-HCI (Industrial Design方向)
MS-HCI (Interactive Computing方向)
MS-HCI (Literature, Media, and Communication (LMC)方向)
MS-HCI (Psychology方向)

人机交互专业是GIT的跨学科的项目,由以上四个学院科系开设:工业设计,交互计算学院,数字媒体学院和心理学系。
这个专业非常适合想要深入学习交互设计的同学,同时GIT是理工类院校,对于技术,工科刚兴趣的同学可以考虑申请。 每年招收40到50名学生,一半在计算机领域,一半在其它三个方向。

申请截止日期:2月1日
1 成绩单
2 学位证明
3 英语成绩:不接受雅思成绩
4 简历
5 作品集
6 推荐信
7 个人陈述

申请建议:
GPA要超过3.0 GRE320以上托福超过100.不接受雅思成绩。
必须是四年的本科学位。因为录取的人数是恒定40到50人,所以每年竞争压力都比较大,申请人数和入取人数在10比1左右。
五、芝加哥艺术学院

建筑行业在芝加哥很发达,交互也不错。考虑到芝加哥这个城市的艺术性也比较高,跟建筑相关的话很多东西会延续传统元素,芝加哥艺术学院的交互设计会更多地偏向于传统意义上的认知比如平面设计等。

与卡耐基梅隆大学的综合大学身份相比不同的是芝加哥艺术学院是一个偏向于艺术的学院,不是一个传统的大学。
六、纽约视觉艺术学院
再讲一下纽约的设计学校——视觉艺术学院,但是如果是做视觉传达和平面设计的学生对这家学校应该还是有一定了解的。因为我自己本科也是工业设计的背景,所以到留学申请的后期我才了解了这个学校,其实在纽约当地来讲是一个很有影响力的设计学院,不亚于PARSONS设计学院和PRATT艺术学院。


一个比较有意思的地方就是纽约有很多独立设计师和艺术家几乎有一半是从这个学校毕业的。纽约视觉艺术学院在用户体验、交互设计等都是很好的,在工业设计这方面也是很好的,在用户体验这方面还做了一些人机交互方向等。

它不同于卡耐基梅隆的是没有那么多科研和调研的过程,更多的是涉及到设计的层面。如果大家是工业设计的本科毕业并且focus还是在设计这方面的话,这是一个还不错的选择,但是它的录取难度比PARSONS和PRATT都要高一些。

另外,据我所知清华美院的研究生是和这个大学有一些交换合作项目的。
七、Parsons艺术学院

关于这个学校,大众的认知基本上还是停留在时尚专业上,当然它的时尚专业是很有名的。并不是它的教学理念有多突出,而是它有很多很有名的校友,像是一些创始人和首席设计师很多是从这里毕业的,但是他们入学的时候有的是已经有一定的就业经验或者有自己的品牌了到这里来进修。

如果有同学对时尚专业有兴趣的话,我建议还是精思熟虑之后再去选择这个专业,因为就业还是很困难的。

这个学校也是有交互设计专业的,他们的交互设计专业有一点很好,就是你在毕业后学校给你的帮助是非常大的,比如如果想要自己创业的话,学校会给你提供场地和一些孵化项目来帮助你的创业流程,帮你注册商标、公司或者提供小工作室给你使用。

他们学校的交互设计方向也是涵盖设计多一些,还会有一些用户体验的研究、用户数据调研这些,也不是百分之百的平面设计的交互界面或者产品设计类的。
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