卓越推:传媒行业

匿名人员   2019-2-23 23:53   3064   0
12 月 4 日,苹果发布 2018 年度 App Store 全球精选榜单,榜单来自应用、游戏、音乐、 播客等类别。 其中, iPhone 组别年度最佳 App 为专业绘图应用 Procreate Pocket; 最佳游戏为物理益智故事游戏 Donut County; iPad 年度最佳 App 为一款 AR学习类应用 Froggiedia,最佳游戏为故事类益智游戏 Gorogoa; Mac 年度应用为一款图像编辑应用 Pixelmator Pro,最佳游戏则是冒险益智游戏 Gardens Between。

就在前一天,谷歌也公布了“谷歌 Play2018 年度最佳榜单”,涉及应用、 游戏、 书籍、 电影等榜单。其中, Drops: Learn31 new languages 获得 2018 年度最佳应用; 绝地求生手游版 PUBG Mobile 获得 2018 年度最佳游戏。 此外, 用户最喜爱的榜单则评选出最喜爱游戏 PUBG Mobile、 最喜爱应用 YouTube TV、 最喜爱电影 Avengers: Infinity War(《 复仇者联盟 3:无限战争》 )。 此外, 榜单还列出了年度最佳电影、 年度最佳影视剧、 年度最佳电子书、 年度最佳有声书的 Top5。 2018 年是谷歌首次允许用户为他们喜爱的应用程序、游戏和电影投票。

无论是苹果还是谷歌,从榜单上可以看出今年的最佳榜单更加趋于内容的多元化布局,这也是掌握全球互联网入口的两大移动巨头的内容策略风向标。苹果和谷歌的应用商店均于 2008 年面世,两大应用商店在十年间合计上线 510 万余款应用。据 SensorTower 数据, 2018 上半年苹果和谷歌应用商店收入分别达 226 亿美元与 118 亿美元, 较 2017 年同期增长 26.8%与 29.7%。 目前, 对于这两家公司而言, 在应用之外对影视、 在线出版、 在线教育等领域的布局已经初见成效, 而未来的竞争也将集中在多元化内容领域。 这对于中国目前的移动应用和其他在线内容市场, 具有一定的参考价值。

风险提示: 移动端市场竞争激烈
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