传媒行业事件点评报告:版号放开信号明确,审核政策落地渐行渐近

匿名人员   2019-2-23 23:28   1840   0
事件:

由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会等部门主办的 2018 年度中国游戏产业年会于 12 月 20 日至 21 日在海南省海口市举办。12 月 21 日,中宣部出版局副局长冯士新表示首批部分游戏已经完成审核,在抓紧核发版号,由于申报游戏存量比较大,消化需要一段时间。

核心观点:

监管部门发声版号放开,审核机制出台指日可待  中宣部出版局冯副局长在 18 年年度游戏产业年会上释放部分游戏完成审核的信号,表明游戏审核机制已经在逐步完善中,政策出台渐行渐近。今年 3 月,中央印发《深化党和国家机构改革方案》重组机构,导致游戏版本号审批处于暂停状态。 4 月, 国家新闻出版署(国家版权局)揭牌,游戏审核职责正式划入中宣部。11 月,中宣部下属人民日报刊文《疏堵结合, 让孩子远离游戏瘾》 , 提出网游并非天生就是洪水猛兽, 表达了监管层对于游戏行业疏堵结合的态度,被视为游戏版号即将开放的信号。12 月,游戏道德委员会在中宣部的指导下正式成立,游戏行业监管体系进一步完善。我们认为,随着版号放开信号逐步明晰,权责体系逐步完善,审核流程逐步清晰化,市场产品上线将于明年年初恢复正常。

道德委员会提升审核灵活性,游戏内容管控趋严  在游戏总量的限制上,据广电总局 2017 年的数据,一年过审手游版号数量超过 9000 个,其中超过一半以上为棋牌类游戏,而在 2017 年 3 月,监管部门就曾对某些已经获得版号的棋牌类游戏进行重审,可以看出监管态度主要是限制棋牌类游戏的数量。道德委员会的成立,将在原有游戏审核体系下新增一环,主要系对游戏品类进行限制。我们认为,游戏总量限制政策主要在于对游戏品类进行规范,而道德委员会的成立正是该项政策的第一部落实。 目前而言,国内大型游戏厂商一年上线数量仅为 20 款左右,其送审游戏具有更高的合规性,受到影响相对有限。

三季度游戏行业增速回暖, 头部企业受到影响有限  根据伽马数据三季度数据, 移动游戏整体营业收入 356 亿元,同比上涨 16.6%,相对于 Q2 上升 3.2 个百分点,游戏行业增速回暖。目前,腾讯、网易以及 A 股游戏龙头公司仍保有一定版权储备。根据相关三季报,A 股游戏公司目前版号储备均在 5 款以上,按其上新品上线速度,足够支撑至明年 2 季度。我们认为,游戏总量控制新政并不会对头部游戏公司产生过大影响,在供给端下滑的情况下,更多的用户付费收入将转移至存量优质游戏,游戏生命周期得以加长,头部游戏企业受影响有限。

推荐标的:完美世界,优质游戏影视制作公司,核心产品《完美世界》预计将于下半年上市;三七互娱,多元化战略逐步摆脱对传奇类产品的依赖,剥离汽配业务得以专注于游戏主业的运营;游族网络,影游联动优质标的,爆款《权力的游戏》预计于明年上线。

风险提示:行业监管政策风险,产品上线风险。
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