早期的RPG游戏一般采用回合制或半即时制战斗,着重刻画游戏的世界观、游戏的剧情体验及角色性格,对操作的要求不像动作游戏和格斗游戏那么高。后期随着硬件性能的提高,游戏中的场景、角色、技能效果也越来越精致,更多的实时战斗RPG游戏也越来越多的出现。
按照战斗进行方式分类,RPG又可细分为策略角色扮演游戏(SRPG——Simulation Role Personate Game)和动作角色扮演游戏(ARPG——Action Role Playing Game)。
心跳回忆
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。 20、MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏
魔兽世界:军团再临
举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等 20、MOBA(Multiplayer Online Battle Arena Games )多人联机在线竞技游戏
主机游戏又名电视游戏,核心是游戏机,需要外接显示设备,主要代表有Xbox系列、PS系列、Wii系列等。在欧美日主机游戏更为普遍,因为限制政策和语言等原因,国内的主机游戏市场相对比较萎缩。为了分类的方便,本文将NDS、PSP等便携设备上的游戏也划归为主机游戏,另一种便携设备——手机上的游戏作为另一个大类分析。
本文主要关注当前主流的Xbox、PS、Wii三大主机。比较古老的“Odyssey”(奥得赛)主机、任天堂的FC与Game Boy等在游戏史方面的价值更大,本文不纳入讨论范围。同时硬件、主机性能等方面的问题不做深入讨论,重点分析具有代表性的游戏以及玩法。 PlayStation