转载请注明出处:http://blog.csdn.net/onlybeyond99/article/details/50750532 挨踢人one
一、进程内存
启动android程序时,系统会启动dalvik vm并且在ram(运行内存)分配一个固定空间,一般是(16m,32m),Android 的程序会运行在这块区域上。区域会分成栈区(存储引用),堆区(存储对象),方法区
二、内存泄漏(Memory leak)
进程中某些对象已经没有作用,但是还存在一些直接引用或者间接引用,导致系统无法回收
1、强引用(strong)当内存不足时,Java虚拟机宁愿抛出OOM内存溢出异常,也不会轻易回收强引用对象来解
决内存不足问题;
软引用(soft)
只有当内存达到某个阈值时才会去回收,常用于缓存;
使用方法:
SoftReference<Bitmap> softBitmap = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
弱引用(week)
只要被GC线程扫描到了就进行回收;
虚引用;
2、内存泄漏的原因
不良编码习惯
在Activity 中 线程没有回收,Service,Broadcast没有回收
Bitmap对象没有及时回收
图片像素:android默认颜色模式为ARGB_8888
,显示质量最高,占用内存最大。
ARGB_4444:每个像素占用2byte内存
ARGB_8888:每个像素占用4byte内存 (默认)
RGB_565:每个像素占用2byte内存
三、内存溢出(oom)
当应用程序申请的java heap空间超过Dalvik VM HeapGrowthLimit(单个进程可以使用的最大内存)时,溢出。
四、
Android系统默认内存回收机制
1、
前台进程:
当前处于最前端的activity,也就是Android最后考虑杀死的对象。
2、
可见进程:
当前屏幕上可以看到的activity,例如显示一个对话框的activity,那么对话框变成了前台进程,
而调用他的activity是可见进程,但并不是前台的。
3、
服务进程:
即Service,当系统资源不足时,系统可能会杀掉正在执行任务的Service。
4、
后台进程:
包含不可见的Activity,即跳转到其他activity
5、
空进程:
这是Android系统优先杀死的,因为此时该进程已经没有任何用途。(一些程序退出,依然会在内存存储一个空进程。
这是一种系统缓存机制
,其实就是个进程的外壳,当有新进程创建的时候,这个空进程可以加快进程创建速度,当系统内存不足的时候,首先销毁空进程。
独学而无友,则孤陋而寡闻!分享知识,交流技术,碰撞思想!
|