通过一个程序来理解PHP里面的抽象类(转载)

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已经匿名di用户   2022-5-29 19:28   1827   0

面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.

抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.

如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.

声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.

在下面的程序文件中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,的确我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.

如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.

ExpandedBlockStart.gif 代码
/* 注:
两种方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
*/

<? php


// abstract root class 抽象根类
abstract class Shape
{
abstract function getArea(); // 定义一个抽象方法
}


// abstract child class 抽象子类
abstract class Polygon extends Shape // 多边形
{
abstract function getNumberOfSides();
}

// concrete class 实体类 三角形类
class Triangle extends Polygon
{
public $base ;
public $height ;

public function getArea() // 覆写计算面积方法
{
return (( $this -> base * $this -> height) / 2 );
}

public function getNumberOfSides() // 覆写边数统计方法
{
return ( 3 );
}
}

// concrete class 实体类四边形
class Rectangle extends Polygon
{
public $width ;
public $height ;

public function getArea()
{
return ( $this -> width * $this -> height);
}

public function getNumberOfSides()
{
return ( 4 );
}
}

// concrete class 实体类 圆形
class Circle extends Shape
{
public $radius ;
public function getArea()
{
return ( pi () * $this -> radius * $this -> radius);
}
}

// concrete root class 定义一个颜色类
class Color
{
public $name ;
}

$myCollection = array (); // 建立形状的集合,放入数组

//make a rectangle

$r = new Rectangle;
$r -> width = 5 ;
$r -> height = 7 ;
$myCollection [] = $r ;
unset ( $r );

// make a triangle
$t = new Triangle;
$t -> base = 4 ;
$t -> height = 5 ;
$myCollection [] = $t ;
unset ( $t );

// make a circle
$c = new Circle;
$c -> radius = 3 ;
$myCollection [] = $c ;
unset ( $c );

// make a color
$c = new Color;
$c -> name = " blue " ;
$myCollection [] = $c ;
unset ( $c );

foreach ( $myCollection as $s )
{
if ( $s instanceof Shape) print ( " Area: " . $s -> getArea() . " <br>\n " ); // 如果$s是Shape类的实例
if ( $s instanceof Polygon) print ( " Sides: " . $s -> getNumberOfSides() . " <br>\n " );
if ( $s instanceof Color) print ( " Color: " . $s -> name . " <br>\n " );
print ( " <br>\n " );
}

?>

运行结果
:

Area
: 35
Sides
: 4

Area
: 10
Sides
: 3

Area
: 28.274333882308

Color
: blue

转载于:https://www.cnblogs.com/jialia/archive/2010/01/28/1658593.html

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