拓扑排序结合代码的完整理解
确定比赛名次
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 9284 Accepted Submission(s): 3613
Total Submission(s): 9284 Accepted Submission(s): 3613
Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 31 22 34 3
Sample Output
1 2 4 3
Author
SmallBeer(CML)
赤裸裸的拓扑排序.....
代码:
赤裸裸的拓扑排序.....
代码:
/*@coder Gxjun*/
#include
<stdio.h>
#include
<string.h>
#include
<stdlib.h>
#define
maxn 505
bool
map
[
maxn
]
[
maxn
]
;
int
indegree
[
maxn
]
,
tp
[
maxn
]
,
n
,
m
;
void
tuopu_sort
(
)
{
memset
(
tp
,
0
,
sizeof
(
tp
))
;
//拓扑排序数组清空
int
i
,
j
,
k
=
0
,
ll
;
for
(
i
=
1
;
i
<=
n
;
i
++
)
{
for
(
j
=
1
;
j
<=
n
;
j
++
)
{
/*每次取出入读位0的数*/
if
(
indegree
[
j
]
==
0
)
{
indegree
[
j
]
=
-1
;
//让他等于-1;表示舍弃掉这个数
tp
[
k
++
]
=
j
;
//放到拓扑序列中
/*进行一次循环,去掉所有这个数指向的数的一个度*/
for
(
ll
=
1
;
ll
<=
n
;
ll
++
)
{
if
(
map
[
j
]
[
ll
])
//j-->LL 表示成为map[j][ll]
{
indegree
[
ll
]
--
;
//减少一个
}
}
break
;
// 终止,然后进行下次的查找
}
}
if
(
j
>
n
)
{
//这表示构成了一个环
return
;
//之间结束即可,但是在其他的题中,不能这样...
}
}
}
int
main
(
)
{
int
i
=
0
,
fx
,
ty
;
// fx--->from x to y
while
(
scanf
(
"%d%d"
,
&
n
,
&
m
)
!=
EOF
)
{
memset
(
map
,
0
,
sizeof
(
map
))
;
memset
(
indegree
,
0
,
sizeof
(
indegree
))
;
for
(
i
=
0
;
i
<
m
;
i
++
)
{
scanf
(
"%d%d"
,
&
fx
,
&
ty
)
;
if
(
!
map
[
fx
]
[
ty
])
//防止数据重复
{
map
[
fx
]
[
ty
]
=
true
;
indegree
[
ty
]
++
;
//入度加一
}
}
tuopu_sort
(
)
;
for
(
i
=
0
;
i
<
n
-1
;
i
++
)
{
printf
(
"%d "
,
tp
[
i
])
;
}
printf
(
"%d\n"
,
tp
[
i
])
;
}
return
0
;
}
可以结合这个ppt,相信自己保证会....
http://wenku.baidu.com/view/35629a8ad0d233d4b14e69fd.html
http://wenku.baidu.com/view/35629a8ad0d233d4b14e69fd.html