简介
依然记得当初学习C++的理想----开发游戏外挂,记得在大学开发的第一款游戏外挂是连连看,读取地址数据,然后算法匹配,模拟单击事件,当时被许多同学羡慕嫉妒。
JAVA开发是2012年3月份开始开发Android后专注的,Java的学习是在大学完成的,当时JAVA考试95分满以为Java没啥难的,后来从事android开发发现自己对java的理解不深。
内容
Java要点
要点 | 定义 | 描述 | 基本数据类型 | 1、byte(8) 2、shot (16) 3、int(32) 4、long(64) 5、float(32) 6、double(62) 7、char(16) 8、boolean(1) | | 持有对象 | Collection(接口) ->List(子接口 先后顺序 可重复) ->LinkedList (链表 不同步 线程不安全) ->ArrayList (数组 不同步 线程不安全) ->Vector (数组 同步 线程安全) ->Stack ->Set (子接口 只接收一次 内部排序) ->HashSet ->LinkedHashSet ->TreeSet
Map(接口 键值) ->Hashtable (同步 安全) ->LinkedHashMap (不同步 不安全) ->WeakHashMap ->TreeMap ->IdentifyHashMap | Collection 是对象集合, Collection 有两个子接口 List 和 Set List 可以通过下标 (1,2..) 来取得值,值可以重复 而 Set 只能通过游标来取值,并且值是不能重复的 ArrayList , Vector , LinkedList 是 List 的实现类 ArrayList 是线程不安全的, Vector 是线程安全的,这两个类底层都是由数组实现的 LinkedList 是线程不安全的,底层是由链表实现的 Map 是键值对集合 HashTable 和 HashMap 是 Map 的实现类 HashTable 是线程安全的,不能存储 null 值 HashMap 不是线程安全的,可以存储 null 值 | 泛型 | 参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。 Java语言引入泛型的好处是安全简单。 | 对应C++的是模块 | I/O系统 | Java的I/O就是Java的输入与输出操作 | 抽象类InputStream和OutputStream是所有字节流的基类,它们分别提供了输入和输出处理的基本接口,并且分别实现了其中的某些方法.由于InputStream和OutputStream都是抽象类,所以不能直接创建它们的对象.InputStream类中所提供的方法主要有:从流中读取数据,关闭流并且释放与该流相关的系统资源和使用输入流中的标记等.OutputStream类中所提供的方法主要有:输出数据,更新输出流和关闭流等. 涉及的类: 字节输入流包括FileInputStream、BufferedInputStream和DateInputStream, 与之对应的字节输出流包括FileOutputStream、BufferedOutputStream和DateOutputStream。 | 垃圾回收器 | Java虚拟机(JVM)的三个重要模块(另外两个是解释器和多线程机制)之一。 | 通过垃圾收集器(Garbage Collection,GC)自动管理内存的回收,程序员不需要通过调用函数来释放内存。 | 初始化顺序 | 1、静态成员 2、静态函数 3、静态区 4、其它 | | 引用 | 基本的变量类型只有一块存储空间(分配在stack中), 而引用类型有两块存储空间(一块在stack中,一块在heap中), 方法形参的值传递(引用)是指形参和传进来的参数指向同一个值的内存(heap)中; | java是传值还是传引用? 基本类型是传值 | 并发 | 多进程编程 | Java提供底层的协调机制,以控制对共享资源的访问。这里的协调,包括竞争,合作和通信。 竞争:synchronized、lock 合作:notifyAll、interrupt、signalAll 通信:PipedReader / PipedWriter | | | |
C++要点
要点 | 定义 | 描述 | typedef 和#define | typedef是用来声明类型别名的,在实际编写代码过程使用typedef往往是为了增加代码的可读性。
#define是一个宏定义命令,用来定义一个常量(包括无参常量和有参常量),它本身并不在编译过程中执行,而是在预处理阶段就已经完成了,因此不作任何正确性检查,只进行不关含义的字符串替换。 | | 指针/智能指针 | 指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据。 | 智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。 std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost:: intrusive_ptr。 | 模板与泛型编 | 泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码,而模板是泛型编程的基础。 | | STL 容器 | 标准STL序列容器:vector、string、deque和list。 标准STL关联容器:set、multiset、map和multimap。 非标准序列容器slist和rope。slist是一个单向链表,rope本质上是一“重型”string。 非标准的关联容器hash_set、hase_multiset、hash_map和hash_multimap。 | | 线程池 | 线程池的作用正是有效的降低频繁创建销毁线程所带来的额外开销。 | | | | |
C++和Java的区别
要点 | 定义 | 描述 | Java无指针 | | | Java不支持头文件、Java不支持宏定义 | | | java是运行在JVM中的,并且是编译成JVM可识别加载的.class,并不是完全编译成计算机直接可执行的程序,C++ 程序直接可在计算机中执行。 | | | 在C++和Java中都存在类引用,C++中是要明确指出的,显性的;而Java中是隐形的。 | | | Java对每种数据类型都分配固定长度. | | | 类型转换不同 | 在C和C++中,可通过指针进行任意的类型转换,常常带来不安全性,而在Java中,运行时系统对对象的处理要进行类型相容性检查,以防止不安全的转换. | | 结构和联合的处理 | 在C和C++中,结构和联合的所有成员均为公有,这就带来了安全性问题,而在Java中根本就不包含结构和联合,所有的内容都封装在类里面 | | JAVA的应用在高层,C++在中间件和底层 | | | 垃圾回收,c++用析构函数回收垃圾,java自动回收 | | | Java的对象都从堆中分配,C++的自动变量都是从栈里面分配的 | | |
总结
重新C++和Java复习要点,对java、C++的认识更加深刻了。 |