单体模式(Singleton)是经常为了保证应用程序操作某一全局对象,让其保持一致而产生的对象,例如对文件的读写操作的锁定,数据库操作的时候的事务回滚,还有任务管理器操作,都是一单体模式读取的。 创建一个单体模式类,必须符合三个条件: 1:私有构造函数(防止其他对象创建实例); 2:一个单体类型的私有变量; 3:静态全局获取接口
下面我写一个类,为了看是不是单体,就加了一个计数器,如果是同一个类,那么这个类的计数每次调用以后就应该自动加一,而不是重新建对象归零:
.NET c# 单体模式
using System; using System.Threading; public class Singleton{ private int ObjCount=0; private Singleton(){ Console.WriteLine("创建对象"); } private static Singleton objInstance = null; public static Singleton getInstance() { if (objInstance==null) objInstance=new Singleton();
return objInstance; } public void ShowCount(){ ObjCount++; Console.WriteLine("单个对象被调用了{0}次",ObjCount); } };
然后我们来测试一下: public class ConsoleTest{ public static void Main(string[] args){ Console.WriteLine("开始执行单体模式"); for(int i=0;i<5;i++){ Singleton.getInstance().ShowCount(); }
Console.ReadLine(); } };
我在这个Main里面执行了5次,看看输出的结果: 开始执行单体模式 创建对象 单个对象被调用了1次 单个对象被调用了2次 单个对象被调用了3次 单个对象被调用了4次 单个对象被调用了5次 在这里可以看出,每次都是使用的同一个对象,实现了单体。 为了测试在多线程下面是否是单体,下面我写了一个多线程测试的: class ApartmentTest { public static void RunMoreThread() { Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(ThreadSingleMethod)); newThread.SetApartmentState(ApartmentState.MTA); Console.WriteLine("ThreadState: {0}, ApartmentState: {1},ManagedThreadId:{2}", newThread.ThreadState, newThread.GetApartmentState(),newThread.ManagedThreadId ); newThread.Start(); }
public static void ThreadSingleMethod() { Singleton.getInstance().ShowCount(); } };
然后每次for循环执行ApartmentTest.RunMoreThread(); 再看看输出的结果:开始执行单体模式 ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:3 创建对象 单个对象被调用了1次 ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:4 单个对象被调用了2次 ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:5 单个对象被调用了3次 ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:6 单个对象被调用了4次 ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:7 单个对象被调用了5次
根据ManagedThreadId,可以看出不同的线路访问达到了单体,OK!
c#的单体模式介绍完毕;
下面是PHP 单体模式的代码: <?php
header("Content-Type: text/html; charset=utf-8");
class Singleton{ private $ObjCount=0; private function __construct(){ echo("创建对象<hr/>"); }
public static function getInstance() { static $objInstance = null; if ( $objInstance == null ) $objInstance = new Singleton(); return $objInstance;
} public function ShowCount(){ $this->ObjCount++; echo("单个对象被调用了".$this->ObjCount.'次数<hr/>'); }
};
for($i=0;$i<5;$i++) Singleton::getInstance()->ShowCount(); ?>
请注意以上PHP代码的私有静态变量范围,不要放在类主体。 执行结果: 创建对象 -------------------------------------------------------------------------------- 单个对象被调用了1次数 -------------------------------------------------------------------------------- 单个对象被调用了2次数 -------------------------------------------------------------------------------- 单个对象被调用了3次数 -------------------------------------------------------------------------------- 单个对象被调用了4次数 -------------------------------------------------------------------------------- 单个对象被调用了5次数
下面我们再来看看Java版本的写法:
单体模式 Java class Singleton{ private int ObjCount=0; private Singleton(){ System.out.println("创建对象"); } private static Singleton objInstance = null; public static Singleton getInstance() { if (objInstance==null) objInstance=new Singleton();
return objInstance; } public void ShowCount(){ ObjCount++; System.out.println("单个对象被调用了"+ ObjCount +"次"); } }; class ConsoleTestSingleton{ public static void main(String args[]){ System.out.println("开始执行单体模式"); for(int i=0;i<5;i++){ Singleton.getInstance().ShowCount(); } } }; 基本代码与c#一致,执行结果: 开始执行单体模式 创建对象 单个对象被调用了1次 单个对象被调用了2次 单个对象被调用了3次 单个对象被调用了4次 单个对象被调用了5次
可以看出,也是完全的单体,只要记住开头提到的三点,即可掌握该模式。 ---------- 1:今天L出差 2:昨天聚会,比较Happy 3:SL和Z都是手机Q网 4:无事之冬 |
|