开发语言:C#3.0
IDE:Visual Studio 2008
一、C#线程概述
在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示。
如果任务管理器没有“线程数”列,可以【查看】>【选择列】来显示“线程计数”列。从上图可以看出,几乎所有的进程都拥有两个以上的线程。从而可以看出,线程是提供应用程序性能的重要手段之一,尤其在多核CPU的机器上尤为明显。
二、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程
在C#中使用线程的方法很多,使用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。
三、直接使用EndInvoke方法来获得返回值
当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕。如下面的代码所示:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading;
namespace MyThread { class Program { private static int newTask(int ms) { Console.WriteLine("任务开始"); Thread.Sleep(ms); Random random = new Random(); int n = random.Next(10000); Console.WriteLine("任务完成"); return n; }
private delegate int NewTaskDelegate(int ms);
static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = newTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);
// EndInvoke方法将被阻塞2秒 int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine(result); } } }
在运行上面的程序后,由于newTask方法通过Sleep延迟了2秒,因此,程序直到2秒后才输出最终结果(一个随机整数)。如果不调用EndInvoke方法,程序会立即退出,这是由于使用BeginInvoke创建的线程都是后台线程,这种线程一但所有的前台线程都退出后(其中主线程就是一个前台线程),不管后台线程是否执行完毕,都会结束线程,并退出程序。关于前台和后台线程的详细内容,将在后面的部分讲解。
读者可以使用上面的程序做以下实验。首先在Main方法的开始部分加入如下代码:
Thread.Sleep(10000);
以使Main方">KRZWjS&cvj%IйMх:4(RǒvjkjZ?jщ3n2%/7:2%/"g^r/gщ3zsr/'rB;vj"rRj>:r
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