为什么皮卡丘这么萌?

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匿名用户1024   2021-5-14 21:55   6072   5
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2#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 21:56:00 发帖IP地址来自
(多图预警~以下图片全部取自于官方动画)前面的大神们已经说得很好了,来补充一下:
皮神的萌点还有一个,就是“真演技派”,简直是“形神兼具”而且还能让人感到很萌:
皮神很通人性,能够各种模仿高难度动作和表情:
皮神可以表演各种口袋妖怪:

比如果然翁。皮神的嘴上也有戏啊,简直浑身都是戏啊

比如噪音王。皮神的耳朵都可以运用自如,简直没谁了。

皮神可以这样。求皮神身体的张力大小。。。。。。。。。。

也能这样。(哈奇蛇)皮神这张脸的延展性简直不能再好。

还能这样(水跃鱼),这连身体形态和比例都可以调整。

居然还能这样(莲叶童子)。表情都比专业演员到位得多。





竟然也能这样(卷卷兔)这个眼睛和表情太赞了





连神态都可以随时模拟才是最好的演员(含羞苞),真正的形神兼备。
当然,皮卡丘可以模仿的还远远不止这些,还有猫头夜鹰:

皮神的演技和满分,注意看皮神的下体,依旧模仿得很到位,不仅仅是表情:
也能模仿火球鼠

脸型表情和眼神都很到位,难能可贵的是,连两只手的动作姿势都能模仿。
小锯鳄自然也不在话下:

眼神和受伤动作都很到位,嘴也非常像。
所以说,一只皮卡丘顶的上很多只精灵:


果然只要收服了一只皮神,就相当于可以体验一把收服所有口袋妖怪的体验。
然而皮神也可以模仿人类,比如瑟妹:

比如摆手~

可以这样。

也能这样。

连神态也能模拟~

这个POSE我给满分。
皮神表示,演戏这种事情信手拈来。

然而个人还是觉得最厉害的演技在于,每次旧世代结束,新世代开始的时候皮神表示再一次忘记了钢之尾等技能,再一次作为一个可以和神兽PK的高手被一些渣渣击败,而且演得毫无违和感。
安利一个相关的答案: 请问皮卡丘吃什么? - 疯癫的A兵者的回答
个人观点,如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一起讨论~
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再一次感谢各位的捧场~
3#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 21:56:01 发帖IP地址来自
因为让人有食欲呀


让人想到软绵绵的棉花糖


脸颊上还有两个红果果


憋气的时候让人想到糍粑
桂花味加草莓味


一夹起来QQ弹弹


哭的时候像喜之郎果冻

连猥琐的时候都像烧鸡

您的皮卡丘柠檬味慕斯已经准备好了!

瘦下来变成芒果干

皮卡丘香蕉味大汤团
自动挤出果酱


喝醉了就是酒酿圆子哦。


看他的背影,虎皮蛋糕。
看他的尾巴,闪电状芒果味的橡皮糖!

大惊失色的时候就变成快化掉的冰激凌。
无时无刻不暗示你:快吃掉!
而且,
好吃你也吃不到啊!
4#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 21:56:02 发帖IP地址来自
因为……它在被创作的时候,目标设定就是要萌啊!
近日,皮卡丘形象的创造者西田敦子、著名日本游戏设计师杉森建和西野弘二接受了 Yomiuri Online 的采访,首次分享了皮卡丘这个角色背后的设计故事。





(左起:西野弘二、躲在皮卡丘身后的西田敦子,和杉森建)
[h1]第一只以“可爱”为目的诞生的宝可梦[/h1]在“精灵宝可梦”创始人田尻智小时候,他和同辈乡下孩子一样,很喜欢相互收集和交换不同物种的昆虫。
成年后,田尻智希望让生活在城市的孩子们也能感受这种乐趣,创造了一个可以捕获、收集、培养和交换宝可梦的“精灵宝可梦”世界。





(图自 Giphy
据设计师杉森建介绍,当人们聊起“怪兽”时,通常联想到的形容词是“庞大的”。但在最初设计宝可梦的团队里,也有人提出,“可爱”也是一个玩家们愿意去收集和交换宝可梦的动因,于是,大家决定要设计一只可爱的宝可梦。
因为我是男的,我总带着男性思维来设计。所以你看,我设计出来的都是“超梦“、“暴鲤龙”、“卡比兽”这类力量型角色,也没法想到“可爱”的怪兽该长什么样子。
所以,我们决定找一位女设计师帮忙。
杉森建在采访中说道。当时,他们找来了还在做 Mega Drive 游戏的西田敦子来接手这个任务。





(对“可爱”主题无从下手的杉森建)
除了要可爱,杉森建对这个角色还有两个要求:1)电属性宝可梦;2)可以进行两个阶段进化。
我没有用纸笔来画图设计,而是直接用电脑绘制出为 Game Boy 而设的像素画,但最原始的图像现在都丢失了。
最开始,我的设计看起来就像一只站立着,长着耳朵的‘大福’。而且,最开始,角色的头和身体是一体的,你可以好好想象一下。
西田敦子说。随后,她将这团“和菓子”命名为“Pikachu”。
没想到,这个名字俘虏了西野弘二,让他渐渐爱上了皮卡丘这个角色,还特意跟西田说:“还要再可爱一点!”





(图自 Giphy
恰逢那段时间西田特别想养松鼠(但没养成,反倒养了只雪貂),所以她开始将一些松鼠的元素加入到皮卡丘的设计中。
没错,虽然皮卡丘一直被归为“鼠宝可梦”,但它的形象灵感却是来自松鼠,而不是老鼠。
民间一直有个传闻,“Pikachu”这个名字是由“pika”(日文中的“闪电”)和“chu”(取自老鼠的叫声)组成,完美诠释了“电气鼠”的生物属性。





(《精灵宝可梦 红·绿》中皮卡丘)
但按西田的说法,“pika”的确是指“电”,但“chu”并没有要暗指老鼠的意思,她只是觉得这个词语听起来很可爱。
由于皮卡丘的武器是电击,西田想给它来个蓄电的功能,于是就参考了松鼠囤果实时圆扑扑的脸蛋,给皮卡丘画了胖墩小脸蛋:“仓鼠囤食物时整个身体都会变圆,但松鼠,就只有脸颊会圆起来”。





(图自 MStory
然后,她又觉得松鼠的尾巴好可爱,所以再给皮卡丘来了条尾巴,因为电属性嘛,尾巴就画成了闪电形状。





(图自 Giphy
至于皮卡丘的颜色选择,则是因为西田认为黄色是电属性的颜色。
[h1]皮卡丘的成名之路[/h1]




(图自 Melty
事实上,皮卡丘一开始的地位并不高。
当初代宝可梦成型后,我打印了所有宝可梦的像素图,在公司内部做调研,问大家:‘你喜欢哪个?’
结果,皮卡丘的表现非常糟糕。
杉森建说道。在他看来,皮卡丘真正的成名时刻在 1997 年的精灵宝可梦动画。





(动画推出前,皮卡丘就被放到新年贺卡上了)
当时,导演决定把皮卡丘设为主角,是和小智并列的主角等级角色。但为什么?
一个说法是,虽然在游戏中,小火龙、杰尼龟和妙蛙种子才是最初可选的宝可梦,但制作人担心无论选了哪个都会让喜欢剩余两只宝可梦的游戏玩家不开心,所以决定为电视版选一个和游戏不同的主角。





(图自 Giphy
而在《コロコロミック》月刊的人气投票中,皮卡丘又获得了第一名,所以最后选了它作为电视动画的主角。
我感觉,那段时间里人人都喜欢皮卡丘。但那时候还没有互联网,所以我也没搞明白其中到底发生了什么事。
杉森建补充道。然而,这可让西野难过了:
说起来还真有点不好意思。因为我真的很喜欢皮卡丘,所以我不希望太多人可以抓到它,因此,最开始的时候,我是特意把它‘藏’起来的。




(对皮卡丘爱得深沉的西野)
虽然西野没能如意,但从那时起,这只长期站在小智肩膀上,甚少回到精灵球的小东西,成为了家喻户晓的卡通明星,甚至,还成为了宝可梦的代表。
而随着电视动画的流行,游戏中皮卡丘的形象也和动画角色的审美相互影响。随着时间推移,皮卡丘从最开始的圆圆一坨,逐渐演变出更清晰的脖子和腰脊线条。





(图自 The Japan News
老实说,我没想到来自世界各地的人都会喜欢皮卡丘。因为,我觉得皮卡丘的可爱真的非常“日式”。
杉森建在采访中说。
看来,杉森建还是没能充分感受到“可爱”对于人类的杀伤力。
2016 年,牛津大学的 Morten L. Kringelbach 和团队联合发表了一篇关于“可爱(cuteness)”的综述。其中他们将“可爱”描述为“能够塑造人类行为的最基础、最强大的力量之一”。





(图自 Giphy
据《大西洋月刊》根据综述总结,皮卡丘的可爱程度简直炸裂:
皮卡丘那些像婴儿一般的外貌特征简直要超过真正的婴儿,为我们带来了超常刺激:可爱到简直不行(unbearably adorable),但又没有真正宝宝那样麻烦。
虽然团队在后来依旧有尝试创造以“可爱”为卖点的小精灵,譬如“皮皮”也是以可爱为出发点设计的,但这些角色目前为止也没能像皮卡丘一样成功。
5#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 21:56:03 发帖IP地址来自
因为皮卡丘很有爱很善良又很皮,它很简单很单纯,像个孩子,很容易就开心,从不吝啬笑容,一点点简单的小事就可以得到满足,它会去关系别人,总是元气满满的的正能量。这些都是我们越来越难做到的事,我们喜欢自己不具备的品质也向往像孩子一样的赤子之心。但皮卡丘有~
多图预警~










哈哈哈

















































































领舞的皮卡丘突然漏气,担心会发生意外,工作人员迅速将其抱下舞台,后来又想重新加入表演的宝宝还没进队伍又漏气了……


https://www.zhihu.com/video/929039204439171072














最后提示:只有小动物胖才是萌,人胖一点都不萌……
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有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 21:56:04 发帖IP地址来自
这种时候只要上我皮卡神教副教主头像墙就行了。
看着我眼睛说,哪个不萌?就算个别不萌,那也很猛!

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