Steam 平台是否在某种意义上毁灭了现在的中国游戏市场?

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满季包子   2018-10-15 23:18   9856   9
我只是提出我的看法。
1.无限拔高了中国单机界的欣赏水准,但是毁灭了中国粉丝对中国游戏的忍耐程度。
中国游戏在盗版和政策双面影响下,丧失了20年,做游戏肯定要一步步起,但是你一开始就被去对比外国3a,肯定怎么都打不过。


2.无意中恶意压低价格,在毁灭了中国粉丝对游戏的忍耐程度同时,同时毁灭了中国游戏的议价能力。
本来国内一个大作,定价68到98,非常良心。但是对比gta和巫师3还有各种6个月后75off,就变成了国产毒瘤。


3.培养,吸引了垃圾粉丝。外国3a都是以主机为市场,steam只是赚点小外快。但是国内却是以pc为绝对主导。在国服steam的政策下,养成了不史低绝对不买,首发价格破200就是垃圾游戏的看法。
外国人肯定不在乎,我记得gta5的pc版卖了快1000w,但是收入占比好像不到10%。
但是中国肯定不行啊,中国只可能pc为主导走到底。这影响了中国单机的后续发展和潜力。


最后提一句,中国国产游戏相比它的价格真的贵吗?
或者说,原价买个外国3a真的受不了?
那种一周通关一游戏,一个月游戏表排满核心玩家肯定不嫌原价贵。毕竟这是爱好。
那些只是尝鲜的随意玩家,可能一个月都买不了一个游戏,半年都通不了一个游戏的关。300上下能娱乐半年这都无法接受吗?
我也就一个穷逼学生党,1500一个月生活费,照样抠钱加打工,每月一个ns游戏,其他游戏看心情。毕竟我是真的很喜欢玩游戏。
真的喜欢玩游戏的话,一个月出300支持自己的爱好,真的很过分吗?
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9 个回复

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匿名用户   | 2018-10-15 23:18:53 发帖IP地址来自
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匿名用户   | 2018-10-15 23:18:54 发帖IP地址来自
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vvstar  1级新秀 | 2018-10-15 23:18:55 发帖IP地址来自
1.放屁
2.放屁
3.放屁

全篇充斥着ns任豚的优越感,以及对国内开发者、steam平台的不了解,拿一套我弱我有理,你强你有罪的逻辑,妄图在最国际化的游戏市场搞保护主意

这种人,该拿刀杀
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只打昆特牌  3级会员 | 2018-10-15 23:18:56 发帖IP地址来自
steam这是一条救命稻草可不是什么毁灭者
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郑炘  3级会员 | 2018-10-15 23:18:57 发帖IP地址来自
淘宝等电商是不是某种意义上毁灭了中国制造业?
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弃坑用户  1级新秀 | 2018-10-15 23:18:58 发帖IP地址来自
我建议把题目修改为“Steam 平台是否在某种意义上毁灭了现在畸形的中国游戏市场"
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vk4502  1级新秀 | 2018-10-15 23:19:00 发帖IP地址来自
steam除了价格,其它方面对于中国游戏界都是起到正面作用的。
但是这个价格恰恰是最会毁了中国业界的。现在的steam玩家已经习惯了各种打折,百八十块钱买3a大作,独立游戏卖十几块钱。 其实对于厂商和工作室来说,如果全球都是这个售价的话,他们根本不可能挣到钱,更不用说出新作了。
steam在倾销的同时也打压了国产游戏的售价,使得制作独立游戏风险极高,想一下,冒着倾家荡产的风险去打磨一款游戏,最后还可能赚不到钱只混个保本,谁还会去这么干呢?毕竟不是所有人都是靠爱发电的
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Anubis  2级吧友 | 2018-10-15 23:19:01 发帖IP地址来自
不存在的。生与死,轮回不止。没有永远的胜利者
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Jellyfish子孑屿  1级新秀 | 2018-10-15 23:19:02 发帖IP地址来自
类比问题 类比分析
所以
毛瑟兵工厂是否在某种意义上毁灭了清末的武器市场?
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