3DMAX中如何把一个模型渲染成线条的样子求详细的步骤

论坛 期权论坛 期权     
7788散落一地   2018-4-26 13:46   5848   3

分享到 :
0 人收藏

3 个回复

倒序浏览
2#
当里个当在路上  1级新秀 | 2018-4-30 02:06:56 发帖IP地址来自


给模型添加晶格修改器,将参数下的支柱和节点的半径都设置为 0.1 ,渲染即可见模型成样条线样子。

3#
451939622  2级吧友 | 2018-4-30 02:06:57 发帖IP地址来自
首先将你的模型做好,,选中你的模型,在修改菜单下找到曲面\晶格(有的版本是骨骼)功能,,然后在佑侧的参数修改面板中设置相应参数,,之后就能得到你相要的结果了。。

满意就采纳给分哦,打字很辛苦阿
4#
wangbs2000  3级会员 | 2018-4-30 02:06:58 发帖IP地址来自
材质球有专门点线框模式的,渲染器选项有强制线框模式的,这两种方式速度都很快!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

积分:
帖子:
精华:
期权论坛 期权论坛
发布
内容

下载期权论坛手机APP