区块链游戏的可玩性何时才能更高?

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陌上花开区块链   2018-11-20 23:33   3480   0
                6月7日有用户爆料称,区块链游戏“加密狗”将于6月30日停运。乍然听到,第一个想法是,“还在啊!这款区块链游戏!”
    论区块链游戏的发展史,猫先于狗。以太猫,作为第一款区块链游戏,虽然俨然成为老生常谈的话题,却又被拿出来举例。虽然,没有前车之鉴,但是这款游戏一经上市,就旗开得胜。“三年收入还买不起这只猫”,有网友如此形象评论。真是中肯的评价。这只猫已然没有了捉鼠的天赋。喂食、照料、交配、贩卖,周而复始地循环。这是一只诞生以来,就不会“死亡”的猫——不能被破坏、不能被复制带走,一旦产生便成为用户个人资产。如此生命循环,只有“吃喝拉撒”、“梳妆打扮”,更显得这只猫身世可怜,没有内涵。谈猫的精神气,还得其时时戏耍麻雀,玩赏老鼠。

    区块链游戏中的又一大怪事,除了猫不捉鼠,狗也不再啃骨。因为猫被人类“迷恋”,作为一直在人类近旁,随时等待主人呵护的狗,自然无法忍受被“冷落”的凄惨境况。于是乎,区块链游戏中的狗,譬如加密狗,效仿起了猫的做法——喂食、照料、交配、然后被贩卖。后悔吗?看着区块链游戏界面中,这些不同基因的狗无一例外都睁着一双无辜而又楚楚可怜的大眼睛,游戏玩家们都会感到新生不忍。却也因为其能为自身带来的经济利益,只能忍痛割爱,含着眼泪,将其拱手让人。并且,游戏玩家为了早一分、早一秒的出售这些狗,因此舍弃了它们最大爱好——啃骨头,换而以饲料喂养。可悲可叹!
    语文课本上传授的知识,猫捉老鼠,狗啃骨头,在区块链游戏中,都不是真滴!

    区块链游戏第三怪,不好玩,玩家们却欲罢不能,反而成为游戏中服服帖帖的俘虏。如继猫、狗之后,有了点主题变化的元链星系。可玩性高吗?三岁牙牙学语儿童,摸索个几分钟,也能信手拈来。只不过,三岁儿童们可能在答题这一环节上遇坑。看不懂字嘛!不过即便于长者而言,也不占优势。区块链、比特币的知识,谁又强过谁呢?二选一的题目,瞎蒙一个,也有一半的正确概率。至今深感疑惑,如此没有可玩性的区块链游戏,为何引得众人竞相跟随。大概就是那个公开的传言吧!游戏中的挖矿也能变成实实在在的金钱吧!
    猫、狗、元链星系之外,区块链游戏中还有蜜蜂、妖、马、青蛙等各种奇奇怪怪的新事物,一同将游戏玩家们完全变成了游戏俘虏。但说句中肯之言,这些游戏的可玩性,赶不上王者荣耀、吃鸡游戏。

         
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