首先是 char,C++ 的 char 是 8 比特无符号整数,顺便表示了 ASCII 字符;Java 的 char 是 16 比特,天生就可以表示宽字符集的字符。
另一个需要注意的是 long 类型,C++ 的 long 是不可移植类型,在不同的系统上其长度不一样,可能是 32 位,也可能是 64 位,所以 C++ 程序员应尽量避免使用 long。
Java 的 long 比较单纯,无论是 32 位的系统还是 64 位的系统,它都表示 64 位整数。
反过来,Java 会用 d 或 D 表示一个直接数字是 double 类型的浮点数,比如 200.0d 或(200.0D),但是 C++ 不支持,因为 C++ 默认一个浮点型的直接数字就是 double 类型。
C++ 用字面量符号 f 或 F 表示一个直接数字是 float 类型浮点数,比如 250.1 f(或 250.1F),这一点 Java 也是一样的。
C++ 用字面量符号 l 或 L 表示 long,用 UL 表示 unsigned long。
[h2]3、字符串[/h2]很多 C++ 程序员喜欢的用 char* 或 char 类型的数组存储字符串,这其实是 C 语言用户带过来的习惯,我给出的 C++ 算法实现对字符串一般都用
理解了这一点,看懂 C++ 代码也就不难了。当然,无论是 C++ 还是 Java,其 I/O 系统都非常复杂,有流式 I/O,也有缓冲区 I/O,操作的数据可以是控制台 I/O,也可以是文件 I/O。
[h2]9、类和封装[/h2]首先说说 C++ 的 struct,Java 没有与之对应的相似物的,但是完全可以用 class 来替换这个概念。为什么这么说呢?
因为在 C++ 中,struct 的位置有点尴尬,它是个 POD 吧,但它的成员又可以用非 POD 的数据类型,比如
std::string
复制代码
,甚至还可以定义虚接口,一旦有了这些东西,它就算不上 POD 了,除了成员默认是公有之外,和 class 没有太大差别。
在我看来,C++ 保留 struct 的主要意义是为了兼容旧的 C 或 C++ 的库,这些库中很多接口用到了 struct,其次是纯粹作为一种 POD 的 value type 来使用。
我的算法代码中也会用到 struct,大概是为了怀旧吧,其实完全可以用 class 代替,当然也可以很容易地翻译成 Java 的 class。来看个例子,对于这个 struct:
可以很轻松的转成 class:
自从 C++11 发布以后,我就觉得 C++ 和 Java 的 class 越来越像了,分开这么多年后,C++ 终于也支持 final 和 override 了。
从语法层面看,二者的差异很小,就小规模的算法而言,也很少会用到继承和重载之类的情况,所以,Java 程序员看懂 C++ 的 class 定义与实现一点都不难。
少有的一些差异,比如 C++ 的函数可以设置参数默认值,或者 C++ 的抽象机制采用的虚函数要使用 virtual 关键字等。先看一个典型的 C++ 类的定义与实现: