C/C++函数指针与指针函数

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C语言与C++编程   2019-6-8 21:06   2059   0
来自:嵌入式Linux(微信号:Linux-c-world)
[h2]前面说的话[/h2]面试的时候,经常有面试官问这个问题,在Linux内核里面也是经常被使用的,在看很多大神的代码里面,我们也经常遇到函数指针与指针函数,一样,如果你自己没问题了,就不用往下看了。
[h2]定义[/h2]我们看个代码
  1. int *func(int a,int b)
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我们之前说过运算符的优先级,*的优先级低于(
由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而func首先和后面的“()”结合,也就意味着,func是一个函数。即:
  1. int *(func)(int a,int b)
复制代码
然后这个函数的返回值的类型是 int * 即:指向int类型的指针

然后我们这样修改上面的代码
  1. int (*func)(int a,int b)
复制代码
(*func)说明func是一个指针,然后后面跟着()说明这个指针指向一个函数,即函数指针。

所以
函数指针:首先是一个指针,这个指针指向一个函数
指针函数:首先是一个函数,这个函数的返回值一个指针
[h2]用typedef声明一个函数指针[/h2]我们声明一个函数指针,正常方法是
  1. int (*pfunc)(int a,int b)
复制代码
当我们命名很多个函数指针的时候,用上面的方法显得非常不方便,所以我们可以这样做
  1. typedef int (*PF) (int a,intb)
  2. PF pfunc;
复制代码
例程:
  1. #include "stdio.h"
  2. typedef int(*PF)(int, int);
  3. int add(int a, int b)
  4. {
  5.     return a + b;
  6. }
  7. int reduce(int a, int b)
  8. {
  9.     return a - b;
  10. }
  11. int main()
  12. {
  13.     PF pfunc = NULL;
  14.     pfunc = add;
  15.     printf("add:%d\n",pfunc(3, 4));
  16.     pfunc = reduce;
  17.     printf("reduce:%d\n", pfunc(3, 4));
  18.     /*getchar是用VS编写方便查看输出*/
  19.     getchar();
  20.     return 0;
  21. }
复制代码


[h2]文章缘由[/h2]

网友留言评论

个人觉得说的比较中肯,文章只说了一些肤浅的东西,没有实质性的内容,也没有涉及到项目开发中,所以这次多说一些,希望大家不要觉得啰嗦。
[h2]项目实际用到的函数指针[/h2]

Android部分代码这是我的android项目hal部分的C++代码,这部分代码用到的是函数指针,通过name来调用不同的函数。
[h2]知道看别人的代码[/h2]我们有时候看别人的代码时候,经常是一脸懵逼,比如下面这个
void (*p)();

还有这个((void(*) ())0)();

我记得我在以前的文章里面有谈到一个右左原则,从p开始看,往右走直到遇到)再往左走遇到( ,(*p) 我们就可以看出p是一个指针,继续分析往右走,遇到(),说明p指向一个(void)的函数,往左走,知道p指向的函数返回值是void。ok,看下面的例子。
  1. #include "stdio.h"
  2. void Function()
  3. {
  4.     printf("Call    Function!\n");
  5. }
  6. int main()
  7. {
  8.     void(*p)();
  9.     *(int*)&p = (int)Function;
  10.     (*p)();
  11.     getchar();
  12.     return 0;
  13. }
复制代码


上面函数输出然后继续分析((void(*) ())0)();

  • 1、void (*)()  我们上面分析了这个是一个函数指针,只是把p去掉了而已。
  • 2、把上面的void (*)()用PN代替,上面的表达式变成((PN)0)();PN后面有一个0,这个是让我们咋舌的地方,然后我们向一下 (char)a;这样的表达式,所以(PN)0就是把0当成一个地址,强制转换为PN类型,*用这个钥匙取出这个地址区域的值。
  • 3、把(*(PN)0)()替换成PM,原来的表达式变成PM(),这样大家看起来比较容易了吧,就是正常的函数调用。
[h2]给个例子自己去参透一下[/h2]
  1. #include
  2. #include
  3. char * fun1(char * p)
  4. {
  5.     printf("%s\n", p);
  6.     return p;
  7. }
  8. char * fun2(char * p)
  9. {
  10.     printf("%s\n", p);
  11.     return p;
  12. }
  13. char * fun3(char * p)
  14. {
  15.     printf("%s\n", p);
  16.     return p;
  17. }
  18. int main()
  19. {
  20.     char * (*pf[3])(char * p);
  21.     pf[0] = fun1; // 可以直接用函数名
  22.     pf[1] = &fun2; // 可以用函数名加上取地址符
  23.     pf[2] = &fun3;
  24.     pf[0]("fun1");
  25.     pf[0]("fun2");
  26.     pf[0]("fun3");
  27.     getchar();
  28.     return 0;
  29. }
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