在游戏设计过程中运用了哪些心理学知识?

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叶业青   2018-10-20 23:02   5526   4
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法师猫不凡  1级新秀 | 2018-10-20 23:02:05 发帖IP地址来自
总共有以下72个心理学效应可以运用在游戏设计过程中,具体可以看我最近写的并发布在个人专栏的文章:游戏心理学研究汇总:适用于游戏设计中的72个心理学效应理论
写了有5万字,前后花了1个多月才完成。由于文章太长,这里就不复制粘贴了,感兴趣的请去我专栏阅读原文。这里将72个心理学效应简单的列举如下:
1、首因效应&第一印象理论
2、马洛斯需求层次理论
3、斯金纳箱原理
4、审美疲劳理论
5、情绪心理理论
6、纳什均衡理论
7、零和博弈理论
8、多巴胺&精神分析学与游戏成瘾机制
9、边际效应
10、霍布森选择效应
11、沉浸感理论
12、狄德罗配套效应
13、门槛效应
14、棘轮效应
15、齐氏效应
16、目标效应
17、超限效应
18、鲶鱼效应
19、思维定势效应
20、阿伦森效应
21、暗示效应
22、贝勃定律
23、布里丹毛驴效应&三棱镜效应
24、重叠效应
25、等待效应
26、多看效应
27、禁果效应
28、凡勃伦效应
29、空白&留白效应
30、冷热水效应
31、鸟笼效应
32、心理防御机制
33、人际互动效应
34、波纹效应
35、近因效应
36、系列位置效应
37、逆向思维
38、紫格尼克记忆效应
39、恐怖谷效应理论
40、成败效应
41、色彩心理学
42、禀赋效应与沉没成本
43、达维多定律
44、热炉效应
45、反馈效应
46、赫洛克效应
47、巴图玩家类型分类
48、名人效应+权威效应
49、从众效应&羊群效应
50、韦伯-费希纳定律
51、帕累托定律&二八法则
52、破窗效应
53、出丑效应&仰巴脚效应
54、手表定律
55、蝴蝶效应&多米诺骨牌效应
56、弼马瘟效应
57、心理摆效应
58、弗洛伊德的人格结构理论
59、狮羊效应
60、性心理学
61、晕轮效应
62、同体效应
63、莫扎特效应
64、搭便车效应+社会惰化效应
65、竞争优势效应
66、古烈治效应
67、奖惩效应
68、长尾效应
69、路径依赖定律
70、人际交往五定律
71、投射效应
72、移情效应
3#
月舞青岚  4级常客 | 2018-10-20 23:02:07 发帖IP地址来自
装扮与头衔,炫耀攀比的心态。
星级与成就,类似于收集心理,延伸出图鉴功能。
动作游戏的打击感,宣泄欲。
还有好多更容易理解的,不一一列举。
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chuang  1级新秀 | 2018-10-20 23:02:08 发帖IP地址来自
荣耀、目标、互动、惊喜
推荐系列阅读:游戏中的心理学(一):认知失调有前提条件
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BendyIsBenD  3级会员 | 2018-10-20 23:02:09 发帖IP地址来自
游戏中最重要的心理学是反馈机制,人生活在世界上是用事物对人的反馈来理解世界的,而游戏将这种机制数据化 简易化 幻想化 使玩家觉得在游戏中比现实中更能获得成就感感 荣誉 利益 感受  目标的把握等这些感知。举个例子,事物的把握,你现实去考英语,你要每天学习,最后通英语考试来确定自己的水平,平时的进度只能模糊估计,但是在游戏中,你的进度是精确到小数点后两位,你完全把握自己的进度,把握自己的现状,这种在游戏中可以对自我个体的把握心理也是许多人沉迷网络的原因之一。
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