想干后期这工作,零基础,自学的话 先学哪些软件? 然后每天需要看什么?做什么? 多久能出一个小作品?

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我是我和途人一起   2018-10-15 22:44   8704   7
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2#
迤初臻心  1级新秀 | 2018-10-15 22:44:06 发帖IP地址来自
后期的范畴其实很大,看题主的目标为哪一块了。因为我是做影视的,就拿影视这一块来说明好了。
        具体涉及制作方面的,主要就两块,一块剪辑一块特效制作。然后类似于校色之类的小工种一般也都是依附在这两块下面,流程比较明晰的公司可能会有专业的校色师这一岗位,但是也基本都是少数。
        特效制作这一边主要分成三维制作和合成两大类,视制作内容而定的。用最简单但并不专业的话来说,就是合成是二维的,三维制作是三维的。
       合成的内容主要涉及但不仅局限于抠像roto,三维合成,穿帮擦除等。主要用的软件的话是AE,nuke,另外一款fusion的话目前可能还是用在三维动画的后期合成比较多,用在影视后期流程比较少,但是本质上三款软件都是差不多的,只是具体操作上的不一样而已,可以选择专精一个,另外两个知道就好。
        三维的内容就又比较复杂了,整个流程包括模型材质,灯光渲染,三维特效,三维动作,还有跟场景匹配用的三维跟踪等等,不过这一系列除了跟踪外都是在三维软件中制作的,比较常见的就是maya和3ds max,但是如果你挑的是三维的三维特效的话可能软件操作需求会更多,流体动力学naiad,realflow,相对专业一点的三维特效软件houdini,还有搭建在maya、max上的许多插件比如maya的pdi、yeti,max的fumeFX、rayfire、tp等等等等一系列大大小小的各种。
       大体整个后期的制作就是这个样子,然后就是看不同行业可能会对每个环节的需求不太一样,比如影视的话大部分也都是实景交互对合成的比重很高,但是也有纯三维动画那就对合成的要求相对低一些;比如建筑漫游则比较注重三维的材质灯光渲染等等。行业不挑软件,只是有一个大概的使用倾向而已,每个公司都会有自己的一个工作流程能保证接的上就可以了。
       至于说平时的练习什么的,我个人觉得还是先找准大致的目标岗位,然后主要针对该岗位所需要的那几项技术专攻,然后其他的简单看看知道个大概就足够了。出成品的时间的话还是得看具体情况了,做的精致和不精致,镜头的难易与否,这些都不能一概定论。不过相对而言,合成会比三维出效快,因为合成的操作难点相对较低,主要是对镜头一种审美艺术的感觉要求高…
3#
Mr.D  3级会员 | 2018-10-15 22:44:09 发帖IP地址来自
从事六七年的经验来看,软件学习在目前的环境里不难,相关资料可以说是海量了 .
至于多久独立制作出成熟原创作品就因人而异。这根软件学的多熟练没什么关系了,看个人的转化能力。
4#
提笔  4级常客 | 2018-10-15 22:44:10 发帖IP地址来自
这个先要针对自身背景和兴趣来判断。
有不错的美术背景,比如摄影,雕塑,绘画这种可以尝试调色,剪辑,mp,concept,灯光合成这种比较靠眼睛的。
如果英语不错,计算机知识比较足,可以偏技术流,比如特效,绑定,td。当然美感也是必须的。

再有就是兴趣,后期分支很多,不太可能多修集大成。选择自己最喜欢的同时也要认真衡量自己的天赋,心有余力不足的情况见过太多,最后一腔热血变成翔,耽误自己,殃及他人。

这行并不光鲜亮丽,入行需谨慎
5#
Chen123226  3级会员 | 2018-10-15 22:44:11 发帖IP地址来自
因为题主并没有说明自己要做什么后期,所以我只能拿我自己干的影视后期来答题。
首先先来回答多长时间出作品的问题。一般来说影视后期出作品挺快的,算上学习软件的时间可能最短在1-2天就可以出成片,要是学的时间长一点,剪的精一点的话可能也才10-20天左右。剪的习惯了的话粗剪可能3-5分钟就完事(当然不算导出的时间)。

至于先自学什么软件,这个我觉得应该是因人而异的,像我是一开始用iDO这种软件,后来才上了Adobe全家桶的。有些人是直接上Adobe全家桶,后来又换成Apple全家桶的。
不过我觉得如果你是0基础的话,可以从非专业的软件开始,慢慢的找到剪辑的思路和感觉了再过渡到专业软件。如果一上来就整Pr、Ae、Final Cut的话可能会学的艰难一些,不说别的,就光是它们的界面就够你忙活一阵子的了。在加上里面有很多奇怪的翻译和一大堆的专业名词,有时候你看了一天的教程视频可能也学不会几个东西。

如果非要一开始就上专业软件的话,那我推荐先从Pr开始,因为这个的界面还算简洁,学起来相比Ae要简单不少。而且还有什么速成教程什么的。

先占坑,明天再继续补充。
6#
GuoC  4级常客 | 2018-10-15 22:44:12 发帖IP地址来自
你他喵的想做什么后期???????
影视后期?配音后期?音乐后期?游戏后期?平面后期?


举例:影视后期里有:模型,特效,动画,合成等等等等等等等等

然后,模型再往下细分,有人物模型,场景模型等等,哦如果你会渲染的话,场景打光,渲染等等也能分的出来

现在,题主你他喵的问了个炒鸡大范围的问题,鬼他喵知道你应该学什么
7#
匹诺X  3级会员 | 2018-10-15 22:44:14 发帖IP地址来自
如果你还是学生的话倒是可以玩一玩,但不会太厉害,如果你已经上班了,那放弃自学吧,去报班要来得快得多,弯路不是好路.
8#
匿名用户   | 2018-10-15 22:44:15 发帖IP地址来自
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