创造物理环境,减少干扰 降低开始难度(微习惯、微启动) 任务切割,设计奖酬(游戏化体系) 学习进度可视化(正反馈) 设计结束体验(峰终体验的运营,给大脑营造愉悦记忆)
哇,这首曲子真好听,我好想去把它演奏出来! 这首曲子好炫技啊,我想去学习,要是能在全班面前演奏出来,那就帅爆了!
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