抽象数据类型Triplet的表示和实现
Common.h
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
Triplet.h
#include "Common.h"
#define ElemType int
typedef ElemType * Triplet;//由InitTriplet分配3个元素存储空间
//--------------基本操作的函数,及说明----------------
Status InitTriplet(Triplet &T, ElemType v1, ElemType v2, ElemType v3);
//操作结果:构造了三元组T,元素e1,e2和e3的值分别被赋以参数v1,v2,v3的值。
Status DestroyTriplet(Triplet &T);
//操作结果:三元组T被销毁。
Status Get(Triplet T, int i, ElemType &e);
//初始条件:三元组T已存在,1<=i<=3。
//操作结果:用e返回T的第i元的值
Status Put(Triplet &T, int i, ElemType e);
//初始条件:三元组T已存在,1<=i<=3。
//操作结果:改变T的第i元的值为e。
Status IsAscending(Triplet T);
//初始条件:三元组T已存在。
//操作结果:如果三元组T的3个元素按升序排列,则返回1,否则返回0。
Status IsDescending(Triplet T);
//初始条件:三元组T已存在。
//操作结果:如果三元组T的3个元素按降序排列,则返回1,否则返回0。
Status Max(Triplet T, ElemType &e);
//初始条件:三元组T已存在。
//操作结果:用e返回T的3个元素中的最大值。
Status Min(Triplet T, ElemType &e);
//初始条件:三元组T已存在。
//操作结果:用e返回T的3个元素中的最小值。 Triplet.cpp
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "Common.h"
#include "Triplet.h"
Status InitTriplet(Triplet &T, ElemType v1, ElemType v2, ElemType v3)
{ //操作结果:构造了三元组T,元素e1,e2和e3的值分别被赋以参数v1,v2,v3的值。
T = (ElemType *)malloc(3 * sizeof(ElemType));
if(!T) exit(OVERFLOW); //分配存储空间失败
T[0] = v1; T[1] = v2; T[2] = v3;
return OK;
} //InitTriplet
Status DestroyTriplet(Triplet &T)
{ //操作结果:三元组T被销毁。
free(T);
T = NULL;
return OK;
} //DestroyTriplet
Status Get(Triplet T, int i, ElemType &e){
//用e返回T的第i元的值
if(i<1 || i>3)
return ERROR;
e = T[i-1];
return OK;
} //Get
Status Put(Triplet &T, int i, ElemType e) {
//1<=i<=3。
//改变T的第i元的值为e。
if(i<1 || i>3)
return ERROR;
T[i-1] = e;
return OK;
} // Put
Status IsAscending(Triplet T) {
//如果三元组T的3个元素按升序排列,则返回1,否则返回0。
return (T[0] >= T[1]) && (T[1] >= T[2]);
} //IsAscending
Status IsDescending(Triplet T) {
//如果三元组T的3个元素按降序排列,则返回1,否则返回0。
return (T[0] <= T[1]) && (T[1] <= T[2]);
} //IsDescending
Status Max(Triplet T, ElemType &e) {
//用e返回T的3个元素中的最大值。
e = (T[0] >= T[1]) ? ((T[0] >= T[2]) ? T[0]:T[2]) : ((T[1] >= T[2]) ? T[1]:T[2]);
return OK;
}
Status Min(Triplet T, ElemType &e) {
//用e返回T的3个元素中的最小值。
e = (T[0] <= T[1]) ? ((T[0] <= T[2]) ? T[0]:T[2]) : ((T[1] <= T[2]) ? T[1]:T[2]);
return OK;
} main.cpp
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "Triplet.h"
int main()
{
Triplet triplet; //定义一个三元组
ElemType e;
int i;
InitTriplet(triplet, 4, 7, 5);
for(i=0;i<3;i++)
{
Get(triplet, i+1, e);
printf("%d %d\n", triplet[i],e);
}
e = 13;
Put(triplet, 2, e);
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d ", triplet[i]);
printf("\n");
if(IsAscending(triplet))
printf("升序\n");
else {
if(IsDescending(triplet))
printf("降序\n");
else
printf("乱序\n");
}
Max(triplet, e);
printf("最大值: %d\n", e);
Min(triplet, e);
printf("最小值: %d\n", e);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
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