using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace A0130_SocketServer.Sample
{
/// <summary>
/// Socket 服务端例子
///
/// 这个例子仅仅处理一个 客户端的访问, 处理完毕后退出.
///
///
/// 服务端的输出为:
///
/// 开始侦听 8088 端口……
/// 接收到客户的连接
/// 接收到来自客户端的数据为:1
///
///
///
/// 客户端的输入为:
///
/// telnet 127.0.0.1 8088
/// 1
/// 失去了跟主机的连接。
///
///
/// </summary>
class SocketServer
{
/// <summary>
/// 字符编码处理.
/// </summary>
private static readonly Encoding ASCII;
/// <summary>
/// 用于 监听的端口.
/// </summary>
private const int PORT = 8088;
static SocketServer()
{
ASCII = Encoding.ASCII;
}
public void StartServer()
{
TcpListener myListener = null;
try
{
// IP地址.
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
// 在 8088 端口 开一个侦听.
myListener = new TcpListener(localAddr, PORT);
// 开始侦听.
myListener.Start();
Console.WriteLine("开始侦听 {0} 端口……", PORT);
// 程序在这里暂停, 等待客户端的接入.
Socket mySocket = myListener.AcceptSocket();
// 如果执行到这里,说明接收到了客户的连接.
Console.WriteLine("接收到客户的连接");
// 字节缓冲.
Byte[] recvBytes = new Byte[256];
// 读取数据到缓冲区当中
Int32 bytes = mySocket.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);
// 将缓冲区当中的 byte 数组,转化为 字符串.
String str = ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
Console.WriteLine("接收到来自客户端的数据为:{0}", str);
// 将读取到的数据,发送回给客户端.
mySocket.Send(recvBytes, bytes, SocketFlags.None);
// 休眠5秒.
Thread.Sleep(5000);
// 关闭 Socket
mySocket.Close();
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
finally
{
myListener.Stop();
}
}
}
}