大规模采用加密货币的关键 竟然是它

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天天币讯   2019-12-21 23:49   1513   0

玩家现在正在将全新的,令人兴奋的价值世界融入生活。虽然这与将无银行账户的银行业务和拆除全球银行系统的崇高理想相去甚远,但游戏正在加速发展,成为加密货币领域的一支巨大力量。
令人上瘾的有趣游戏将吸引全新的用户基础进入加密经济。游戏玩家是一个极好的采用目标市场,因为许多游戏玩家比普通互联网用户更精通技术,并且倾向于接受新想法。
试想一下-玩家殴打怪物,捡起稀有物品,在二级市场上以乙醚(ETH)出售该物品,然后使用该以太坊在线购买新帽子。这创造了一个全新的,流动性强,快速且全球化的价值网络,最重要的是,充分利用了玩家的现有行为:玩游戏。
但是要使这个激动人心的未来得以实现,游戏就必须变得有趣……令人上瘾的乐趣。到现在为止,大多数加密货币游戏仅具有1980年代的复古风格-图形非常简单且可玩性有限-对怀旧情有独钟,但不会对加密经济产生任何重大影响。但是,一类新的游戏正在改变这种情况,并且将把加密游戏带入真正出色的在线游戏的联盟。
[h1]NFT铺平了道路[/h1]在查看一些示例之前,重要的是要注意,所有这些都是由不可替代的令牌技术实现的,该技术允许在公共区块链上扩散游戏中的数字资产。
游戏可能是加密经济的主要贡献者之一,游戏开发商将制定新的令牌标准和技术发展,从而造福整个生态系统,而且这些游戏的玩家会产生大量的链上活动,从而为矿工提供食物。因此,让我们不要误以为加密游戏在生态系统发展方面并未发挥作用。
以下是一些正在构建和播放的示例。
Gods Unchained正在为以太坊带来像Magic:The Gathering这样的可收藏纸牌游戏的奇妙和刺激。Gods Unchained具有令人着迷的图形效果,并且在游戏中具有出色的动画流程,可保持动作滚动。该游戏已经吸引了成千上万的玩家参加比赛,并继续寻找越来越多的发烧友社区。在引擎盖下,玩家拥有自己玩的卡,并将唯一的不可替代的令牌存储在以太坊钱包中。稀有性在链上是可证明的,二级市场上的互换是无缝的。今年2月,一张卡片售价为62,000美元,这对于这样一款新游戏来说是惊人的,并且确实突显了围绕加密游戏的兴奋度。
然后就是Enjinverse,这是一种不断发展的多游戏体验,可以在数十种游戏之间无缝使用和使用游戏内物品。Enjin本身是游戏领域中最重要的加密货币之一。《 Enjinverse》中最有趣的游戏之一是《 Age of Rust》,这是一部末日的科幻冒险游戏,具有惊人的图形和诱人的故事。从《死空间》或《辐射》等游戏的受欢迎程度来看,很显然,《铁锈时代》很有可能获得很大的人气。
尽管游戏本身令人兴奋,但真正使《 Age of Rust》脱颖而出的是底层技术:Enjin资产不仅可以在游戏之间实现互操作,而且还可以充分发挥其价值。因此,不管游戏本身的长期结果如何,您在游戏中获得的所有物品都是使用Enjin代币伪造的,这些代币都已融入游戏内资产中。这些资产可以随时融化,使您能够索要支撑该项目价值的代币-并为该项目类别增加稀缺性,因为一旦融化,该项目便永远消失了。
这里是一些主要的球员。Enjin与Unity紧密合作,Unity占全球所有游戏开发商的近一半。Cocos拥有140万游戏开发者使用其引擎,其区块链的推出很可能会吸引许多开发者。Loom专注于链间可操作性,并致力于开发有趣的,面向用户的游戏,这些游戏将吸引更多的用户进入加密货币领域-例如Neon District,它是Blade Runner风格的RPG。
根据游戏和电子竞技分析提供商的最新研究,到2021年,整个游戏行业的价值预计将达到1800亿美元,因此加密游戏的机会是巨大的。对于玩家来说,会有更好的体验;对于开发者来说,将会有更多的工具来吸引玩家进入他们的游戏;对于投资者而言,将拥有拥有加密货币的能力,而加密货币将成为主要趋势的最前沿-但这还没有开始。
作者的披露:我拥有《加密神》和《 Enjinverse》的加密货币以及一些游戏资产。
本文表达的观点,思想和见解仅是作者的个人观点,不一定反映或代表Cointelegraph的观点和见解。
云雀戴维斯(又名Crypto Lark)是新西兰最受欢迎的数字货币和比特币。他在一个小型有机宅基地长大,读《疯狂》杂志,梦想着太空旅行,并假装自己是印第安纳·琼斯。Lark以其清晰有趣的风格而闻名,结合了他的政治科学背景,批判性思维能力和幽默风趣,创造出了内容,为腐败的世界探索区块链解决方案。


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