1、在 C++ 中是否能够将泛型的思想应用于类?
1、函数模板是将泛型编程的思想应用于函数,就有了函数模板;
2、可以,常用的 C++ 标准库就是 C++ 中的标准模板库,C++ 中的 STL 就是将泛型的思想应用于一系列的函数,就得到了函数模板,当然也有很多的类模板;
3、类模板就是将泛型思想应用于 C++ 中的类而得到的新概念;
2、类模板:
1、一些类主要用于存储和组织数据元素;
2、类中数据组织的方式和数据元素的 具体类型无关;
3、如:数组类、链表类、Stack 类、Queue 类等;
- C++ 中将模板的思想应用于类,使得类的实现不关注数据元素的具体类型,而只关注类所需实现的功能;
3、C++ 中的类模板:
1、以相同的方式处理不同的类型;
2、在类声明前使用 template 进行标识;
3、< typename T > 用于说明类中使用的泛指类型 T;
代码示例:
1 template < typename T >
2 class Operator // class 表明将泛型编程应用于类
3 {
4 public:
5 T op(T a, T b) // T 在使用类模板定义具体对象的时候关心,其它时候不关心;
6 };
4、类模板的应用:
- 只能显示指定具体类型,无法自动推导;
- 使用具体类型 < Type > 定义对象;
代码示例:
1 Operator op1;
2 Operator op2;
3 int i = op1.op(1, 20);
4 string s = op2.op("D.T.", "Software");
4、类模板:
1、声明的泛指类型 T 可以出现在类模板的任意地方;
2、编译器对类模板的处理方式和函数模板相同;
- 从类模板通过具体类型产生不同的类;
编译器将类模板当做一个模子,这个模子可以产生许多实实在在的类;
- 在声明的地方对类模板代码本身进行编译;
- 在使用的地方对参数替换后的代码进行编译;
5、类模板初探编程实验:
#include
#include
using namespace std;
template < typename T >
class Operator // 要是用这个类模板有一个前提条件,即当前的 Operator 类模板要操作的数据类型必须支持 +、-、*、/ 这四个运算符,这四个运算符如果要运用于自己定义的数据类型类,要重载这四个运算符;第一次编译是对类模板本身的语法进行编译;
{
public:
T add(T a, T b)
{
return a + b;
}
T minus(T a, T b)
{
return a - b;
}
T multiply(T a, T b)
{
return a * b;
}
T divide(T a, T b)
{
return a / b;
}
};
string operator-(string& l, string& r) // 全局函数方式重载 - 操作符,编译通过;先类内部、再全局
{
return "Minus"; // 仅仅为了说明问题;
}
int main()
{
Operator op1;
cout |
|