作者:子宇24
链接:https://www.cnblogs.com/dishengAndziyu/p/10902908.html 1、本节课学习 C++ 中才引入的新的概念,内联函数;
2、常量与宏回顾:
- C++ 中的 const 常量可以替代宏常数定义,如:
const int A = 3; #define A 3
C++ 中如果要使用宏常数,则可以用 const 常数代替;
- C++ 中是否有解决方案替代宏代码片段呢?
为了替换宏代码块,内联函数的概念被提出;
3、内联函数用法:
- C++ 中推荐使用内联函数替代宏代码片段;
宏代码块看上去像函数但实际不是函数,因此其使用常带有副作用;
消除这样的副作用需要函数,但是函数的调用有入栈返回等开销,这一点宏代码块没有;
综合两者有点,避免两者缺点,内联函数被提出来;
- C++ 中使用 inline 关键字声明内联函数;
- 1 inline int func(int a, int b)
- 2 {
- 3 return a < b ? a : b;
- 4 }
复制代码 内联函数在表现形式上和普通函数一样,但是它会被编译器进行优化,编译器直接将内联函数的函数体进行扩展,这个扩展由编译器直接将生成的代码进行扩展,扩展到调用这个内联函数的地方,由编译器进行,所以会进行编译器检查等一些列工作;
inline 可以将一个函数声明为内联函数,但是这种声明是对编译器的一种请求,请求编译器将这个函数进行内联编译,所以编译器可以拒绝内联请求;
内联函数声明时 inline 关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内敛请求;
4、内联函数特点:
- C++ 编译器可以将一个函数进行内联编译;
- 被 C++ 编译器内联编译的函数叫做内联函数;
内联函数在 C++ 中的地位是用来替换 C 中的宏代码块;
- C++ 编译器直接将函数体插入函数调用的地方;
- 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回);
C++ 编译器不一定满足函数的内敛请求;
此时内联函数变为普通函数,行为同普通函数;
5、内联函数初探编程实验:
- #include
- /* 宏代码块 */
- #define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
- /* 声明一个内联函数 */
- inline int func(int a, int b)
- {
- return a < b ? a : b;
- }
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- int a = 1;
- int b = 3;
- int c = FUNC(++a, b); // ==> int c = ((++a) < (b) ? (++a) : (b)); 这里 a 加了两次;
- // int c = func(++a, b);
- printf("a = %d\n", a);
- printf("b = %d\n", b);
- printf("c = %d\n", c);
- return 0;
- }
复制代码 宏调用结果:函数调用结果:VC 工程属性优化 inline 默认:
VC 工程属性优化 inline 内联:
Eclipse 工程 g++ 编译 inline 内联:
- 结论:
内联函数函数请求有可能被拒绝;
内联函数是存在的,可以替换宏代码块;
6、内联函数特征:
- 内联函数具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等);
类型更加安全;
C++ 提供各种方式让大家摒弃 C 中不好的一些特性,内联函数就是其中之一;
- 函数的内联请求可能被编译器拒绝;
可以通过配置的方式让编译器支持内联函数的请求;
- 函数被内联编译后,函数体直接扩展到调用的地方;
如果内联成功,其效率上可以和宏代码块媲美,且其在类型上比宏代码块安全很多,因此在 C++ 编程中,首选内联函数;
宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程,因此可能出现副作用;
7、现代 C++ 编译器对内联函数的行为:
- 现代 C++ 编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有 inline 声明,也可能被内联编译;
内联函数可能被拒绝是因为 C++ 诞生年代相对于现在比较早,当时编译 技术未有达到现在先进的技术,因此对于一些复杂的内联函数,C++ 编译器没有能力将函数体直接扩展到调用的地方,所以 inline 关键字在当时设计成了对编译器的请求;
- 一些现代 C++ 编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如:
g++:__attribute__((always_inline)) 属性;
不是标准 C++ 属性;
MAVC:__forceinline;
8,内联函数深度示例编程实验:
[code]#include
__forceinline
// __attribute__((always_inline))
// inline
int add_inline(int n);
int main(int argc, char *argv[])
{
int r = add_inline(10); // 关注此行;
printf(" r = %d\n", r);
return 0;
}
inline int add_inline(int n)
{
int ret = 0;
for(int i=0; i |
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