从逆水寒看中国网游市场 ?

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某某某   2018-10-15 23:18   6420   9
急功近利,大张旗鼓5年几亿投资,结果出来这么个玩意。还没优化完美就想着赚钱。   点卡游戏双收费。特别是这次更新,策划难道真的傻吗、答案是不可能这么傻,但为何还是不解决玩家的痛点呢。很简单,他知道玩家痛点,但他想的是如何解决玩家痛点,自己不能不赚钱。网游公司赚钱没错,但不会站在玩家角度考虑,策划脑子就有问题了
5年几亿投资的游戏,主线才支撑了一个多星期,后面主线动画都没拍摄完成,在下佩服。
商城不卖属性,但我卖钱啊。
你们嫌日常太多,减负啊,充钱减负。
玩家关注的点是啥,策划心理没点数吗、一个押镖固守玩家直接做得想吐·。我知道你们为了防止工作室,但普通玩家怎么不考虑呢、、
说的有点乱,想起啥再说吧。
可惜了,中国武侠,仙侠这么好的题材,就不能出一款现象级的端游。每款游戏活不过半年,凉凉。
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9 个回复

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2#
1234321  2级吧友 | 2018-10-15 23:18:06 发帖IP地址来自
国产游戏大多情况下首先他是商品。
比如我能挣一百万,玩家没有体验但是我就能挣到这些钱。
和我能挣八十万,玩家有游戏体验。
以我个人的经历来看,大多数策划都会选择第一种。
原因有很多,主要还是玩家多而不缺土豪的氪金,圈子乱而殊途同归的捞钱,投入与回报的比例等。
还有来自上层领导和收入的压力。
并不是说我衣食无忧就行了,哪怕我觉得我能衣食无忧了,领导也这么觉得吗?
缺一个领头羊。
多说几句吧,这个领头羊好找吗?首先它得干的过腾讯,不然是什么下场都懂吧?
其次加入网易,很可惜网易现在早就忘了初心。
抛开这两个大佬,其余的目前来看无论玩家怎么吹,在网游里,中国网游里,都是小众。
并不是指游戏有多好玩就能成为大众的。
比如魔兽这种经典,能有一个cf收入多吗?
3#
孤独时代的宠儿  1级新秀 | 2018-10-15 23:18:08 发帖IP地址来自
国产最好的武侠类游戏是什么?我认为是流星蝴蝶剑 有剧情 有战斗 格斗动作表现直到今天都被玩家吹嘘 有丰富的道具设定(圣诞夜地图) 有可玩性极强的多人PVP模式
我认为逆水寒如果现在买下流星蝴蝶剑ol的版权 然后就根据老版流星蝴蝶剑进行画面重制 加入一些成长性元素和多人社交元素 副本等 打斗动作甚至可以保持不变 评价 绝对比这个什么逆水寒高一万倍
至少流星蝴蝶剑里没有靠侠义值才能开的箱子 其他游戏里我也没见过
4#
西瓜  5级知名 | 2018-10-15 23:18:09 发帖IP地址来自
开测前对逆水寒有很大希望,因为网易有一款重量级游戏的运营经验,但是却是雷火工作室的产品。
近期更新,我都没仔细阅读,但是就我游玩得出来的结论,这游戏步调变得很快,给我的感觉是这游戏确实和预想中那样。游戏中冗长的活动对于现在玩家而言是不能接受的,且网易特色一条龙,震关东玩的装备掉落移除,使得这个又臭又长的任务使人失去兴趣,而减负令的出现明摆了。减负令不给铜板,给经验。而震关东却是普通玩家的日常必做。
神州系列活动产出的箱子,要侠义兑换,侠义值需求很大,固玩家需要帮助其他玩家进行副本才能获得,pvp箱子一天只有5个,25点。或许因为玩家急速减少而进行的。常规箱子则体力。
逆水寒系统架构确实比市面上的好,但是却输一手运营。
前几个版本 是虽然是 但是香。如今只能看笑话了。或许,雷火还在把逆水寒当成一款收费游戏而不是点卡。
中国的网游市场就是捞金市场,当初做游戏的那群人活下来的哪个不是这样。
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蛋挞呢  4级常客 | 2018-10-15 23:18:10 发帖IP地址来自
从一个玩家角度来说,我认为就是因为氪金刀(天涯明月刀)能够活蹦乱跳到现在这件事给了网易极大信心。造孽啊。
毕竟玩天刀的时候我还是穷学生,
之前玩的网游也从没让我拥有那样强烈的充钱渴望。
6#
夏虫  4级常客 | 2018-10-15 23:18:11 发帖IP地址来自
数据上来看,逆水寒是“成功”的。
整体游戏思路,沿用的是倩女幽魂的系统体系。
别看它近一个月热度很高,那是因为端游市场近两年的玩家积累爆发一下而已。
仔细观察近两年的mmorpg游戏,能让大部分玩家接受的产品一个都找不到。
个人玩的游戏也算很多了,单机、网游、手游、主机都在玩,我甚至觉得,逆水寒不如倩女幽魂给我的正反馈多。

7#
迷茫的耗子  2级吧友 | 2018-10-15 23:18:12 发帖IP地址来自
一个字,贵。无论是厂商也好,还是玩家也好。对丁老板来说,五年四亿,也不能只算个小意思吧?对于玩家来说,游戏花销大,你休闲玩家?来玩庄园吧,六块钱?的锦鲤,听说能带来好运,战力追求者,王老板就不说咯,听说杰尼龟花了6w打造一把武器,还有什么装备洗练,宝石,帮会技能,绝技,到了后面点不起的技能什么的。同时,时间开销也大,反正我玩了快一个礼拜吧,肝疼。
本来想算下光靠点卡收入,要多久才能回血,手上没数据,算了,反正成本摆在那里,不可能单纯只是卖点卡回血。
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倪庆  4级常客 | 2018-10-15 23:18:13 发帖IP地址来自
关于网游市场的评价写过很多了,言简意赅的说两句,创新是创不出什么玩意儿的,马太效应太强了,我认为是在变革,两个方面,中国消费者需要从免费到付费的消费心理转变,第二个,技术需要突破,软件与硬件的结合
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时间海  3级会员 | 2018-10-15 23:18:14 发帖IP地址来自
泻药,一句话,见利忘义,急功近利,想赚钱却不好好做游戏。以上
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东方苍穹  4级常客 | 2018-10-15 23:18:15 发帖IP地址来自
死要钱的绝对会死,就像九阴。不管他有多好玩,多经典。。。
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