《梦日记》究竟在讲述什么?精神分析等专业知识能否解读游戏中出现的象征符号并拼凑出一个更为完整的真相?

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世纪末菜刀少女   2018-9-28 00:18   12126   3

  日本独立游戏《梦日记》是一款使用RPGMAKER制作的怪异作品,通篇没有任何台词和对话,玩家只能操作一个名为”附窗子”的少女在地图中走来走去,收集一些功能各异的物品。游戏本身拥有一个结局,即跳楼结局,除此以外,没有任何关于故事背景的解释,没有解释附窗子为何不能出门,也没有解释为什么附窗子的梦中世界是这幅情景。
  总的来说,梦日记是一个有着很多谜团的游戏,但是我认为它并不像很多人所说的那样纯粹只是装逼或随机的素材堆积。梦日记的很多场景和情景都带有强烈的象征性符号,例如下水道、子宫意象、性的象征等等,这些象征符号从精神分析和分析心理学的角度去看待将会得到许多线索,这些线索也许能拼凑出一个完整的故事,解释梦日记这款游戏真正想要表达的东西,以及梦境世界里那些看似光怪陆离的景象背后的合理真相。
  其实梦日记的真相很早就有玩家们开始挖掘了,但是迄今为止这款游戏似乎还没有被完全解读,很多被分析出来的线索没有办法串成一条完整的逻辑线来讲述整个故事,这也始终是一个遗憾。我们是否能借助心理学、精神分析、分析心理学等专业知识解读这款游戏里的象征性符号,从而拼凑出一个更为完整的真相?

  <补充#1>
  据称有些日本和英文网站上已经有对这款游戏的深度分析,如果有哪位老爷知道地址或者能转发甚至翻译过来将不胜感激。

  <补充#2>
  其实不必太拘泥于整体的分析,如果有关于局部和小要素的深度分析同样也热烈欢迎。

  <补充#3>
  题主也会不定时更新一些个人的拙见在这里,偶尔也会不定时追加问题,希望这个问题能够长时间的讨论下去直到得出令人满意的结果。
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Coollen.MMX  1级新秀 | 2018-9-28 00:18:09 发帖IP地址来自
最近也是对这款游戏非常的着迷, 所以几乎找遍了网上相关的中文资料, 可惜还是太少. 这里有网上的学生整理的一些资料, 可惜比较琐碎, 我会整理这个帖子中的部分内容并放在这篇文章里面. 我希望大家都去看一下这款游戏, 特别是思考下结局.(从我自己分析来看, 真正的故事剧情主角确实挺凄惨的)
这是原帖:只是想解读梦的世界【精神分析来说梦日记】

森林世界

1. 森林 象征着迷失,目标失去,漫无目的。而窗子的梦的世界的树木全是是尖的,这是一种攻击性和性的表现。
2. 小青蛙 小青蛙被认为是贤明的智者和朋友
3. 鬼怪 鬼怪是污浊的绿色和紫红色,不好的绿色象征着令人厌恶,和让人无助的感觉。而红和绿分别是男性和女性的分开象征。这两个鬼怪都在呕吐,表达着令人作呕的意思。而触碰会跟随窗子,则是一种驱之不散的意思
4. 背景 红色的猴子,各种嘴脸,都是笑着的,这是一种嘲笑。代表着窗子认为这些都和自己不是同类的东西在嘲笑他。而红色,在梦境的解释上面是愤怒的意思。这直接的表达了窗子的情绪。
这个世界似乎在说的故事很明了,有很多令人作呕的人,嘲笑窗子,让她感觉自己被攻击,来自四面八方都是攻击她的声音。而那只小青蛙,隐藏在森林里面,正是我们唯一的救心。
尖刺世界
我认为这个世界的设定更多的显示的是惩罚时间,周围的尖刺代表着无法逃脱的,攻击性的表现。而红色和蓝色的玩偶带着不高兴的表情还有尖刺在地板上,红色和蓝色是冷静和愤怒交织的意思。他想表达的是一种简单的心情。这个世界非常的简单,里面有一个鸡大婶,我看贴吧很多人说这个人是妈妈,我现在暂时不说他是谁,但是她在窗子的眼睛里面一定是个负面,并且不能够交流的人。为什么呢,因为他的脸是一只鸡,聒噪的喋喋不休的,并且碰到自己就会被关小黑屋。而眼睛的红光应该也是说明记忆中的表情,很狰狞,服饰则是直接和现实的真人所联系的。
血色的地狱

1 红色 代表无尽的愤怒,和性的激情。在精神分析里面认为性不只是通俗的性行为还有压抑的愿望。一般的人是不会做纯色的梦的,极度抑郁了愤怒的情绪所以才会产生红色的世界,我想这是作者向你传达窗子极度抑郁和她的精神病证据的方式,让你体验她的压抑。
2 周围的圆形装饰 半圆的装饰象征着子宫,而且是未完成的,这是一种爱的需要不被满足,渴求所以不断的重复出现在周边。
3 自动贩卖机 一般出现自动贩卖机认为是一种宝物的获得,而这个贩卖机需要钱来卖,应该是表达一种不可求的无奈感。我看了贴吧的母亲论认为窗子口渴造成的想喝饮料,我认为这也不是不可能,因为梦更多是我们愿望的实现。
4 茄子装饰 茄子是孕妇的形象,孕妇象征着圣母,而圣母的肚子上开着嘴巴,是一种邪恶的圣母的形象。这代表这窗子对母亲的形象理解是扭曲的,并且是非常可憎的可怕的感觉。带给她不安和不完整的感觉。这个和半圆形装饰的意义相似是一种爱的渴求,也是对畸形的母爱的表达。
5 迷宫 这个一开始就该说的= =,应该是强烈的表达迷失和无助的感觉。
我对梦日记的门的感觉是一开始只是单纯的重现场景,越往里面走,就越深层,就越令人迷失。就像我们做梦一样,越来越脱离现实的框架,表达我们心里的不安和焦躁,所以这个世界想表达的是她深层的情绪。无法释放的压抑,相信这个情绪很好的传达给了你。
刚才转的时候发现迷宫里面还有个鸡大婶,而且是双马尾的。= = 我总觉得这个鸡大婶是一个非常不好的女性形象,她并不是单纯的一个母亲。而是很多人,比如说,她们学校的女老师,虽说学校一定不只是女老师,但是梦会采取一个固定形象的方式,我们觉得不讲理的更多是更年期的女老师这种感觉。
她想表达的是,束缚窗子,责备窗子,并且不听窗子解释的这一类人。
脚丫的世界

这个世界也很简单,但是他想表达的是一个很整体的意思。就是报复。至少我是这么觉得的。这个世界里面有各种表情扭曲,眼珠上下歪的形象,这应该是窗子所憎恶的人。为什么说是报复呢,因为我们可以碰某个地方,让这些扭曲的脸变得痛苦。梦会更多的释放我们的压力和焦虑,所以梦的补偿作用会让我们现实中做不到的事情做到。窗子一定不善表达,但是很憎恶那些说说她 ,欺负她,带着坏笑【扭曲的表情是在笑的】的人,所以梦中他希望对这些人达到报复,哪怕是一点点。

玩这个游戏的时候一开始会被表情吓到吧- -D后来发现他痛苦以后,有很多人都会反复踩那个按钮吧。【我看到么西是这么干的】游戏的情绪很好的传达给了我们:去报复他们!
还有‘按钮’的位置也很微妙,可以看出这不是一种直接的攻击,而是背后捅刀八卦中伤之类隐秘的间接攻击欲望,这应该说明了一些问题以及窗子针对这些‘人’的弱势地位。说实话在梦中都无法直接面对面的以攻击释放情绪是相当悲惨的。
方块世界


1 方块 方型被弗洛伊德认为是性的象征物,并且是男性生殖器的象征物。 数量多少代表印象的强烈吧。
2 背景白色的森林里面的猴子 颜色消失了,表情模糊了。是不是可以理解成那些愤怒消失了,那些嘲笑的表情也被窗子遗忘了呢。
3 床 在《梦典》里面说,床代表着搬迁。也就是说搬家。如果门是有故事顺序的,那表情消失是不是可以理解呢。【不过我不是很希望有顺序。无尽的迷失更讨人喜欢吧。】
4 男厕所 性象征,性的生理心理成熟。
5 毛线帽和围巾 象征着温暖和爱

最后走进下一个世界的是黑色的门。我可以YY一下故事情节吗?难道是说很狗血的搬家了,遇到了一个觉得爱的男孩纸之类的XXXD。。= = 我乱说的。我只是解释一下意思,暂时剧情拼凑似乎有点XXX。。。。
3#
王家二少爷  4级常客 | 2018-9-28 00:18:10 发帖IP地址来自
我是经由一个女孩的推荐才开始玩梦日记的。那个女孩扎麻花辫的样子与窗子非常相像。女孩是心理学专业的但是每次提及梦的时候她都只会说:“梦只是大脑在处理没有处理完的信息而已。”  这句话实际上是很重要的,是说梦是对现实的映射。庄周见到蝴蝶才会梦到蝴蝶。我想如果弗洛伊德的梦中肯定也会出现俄狄浦斯。
下面是我自己对梦日记剧情的感受。
梦境是逃离现实的一个最佳的方法。不只是梦境,自古所有写诗作文的人,所有意淫的人,所有爱好游戏动漫的人,所有举止不羁标新立异的人,他们的共同目标或许都是逃离现实。游戏一开始,窗子的现实就是一扇打不开的门。这扇门并没有被锁住,而是窗子自己摇头说不要打开,因为门外面是残酷的现实。
所以窗子逃离到了梦境中,却发现梦境也是一样的凶险。现实世界中庸俗刻薄的女人们变成了梦里的鸟人。现实世界中摆脱不了的麻烦变成了鬼。现实世界中走不出的困境变成了树林,黑暗,迷宫。现实的痛苦无法被轻易遗忘,也映射到了梦境之中。
然而随着窗子对梦境的探索,事情渐渐有了转机。窗子得到了道具的力量。小青蛙可以帮助窗子渡过激流。路灯可以点亮黑暗。猫可以吸引朋友。刀可以驱散敌人。有了这些道具之后窗子的梦境也渐渐变得美好和安详起来。
窗子梦境中美好的时光,她遇到了朋友。在钢琴先生的太空船上窗子可以第一次踏踏实实的睡一个好觉,随着他逃离于自己不善的世界。浅濑虽然会偶尔黑化但也是很和善,世外桃源一样的浅濑部屋也十分温暖。还有空中花园和外面的百合地,也是美好的场景。
在梦中得到了幸福的窗子也开始想要追寻现实世界的美好。窗子把自己得到的道具寄存在梦境中,回到现实世界——然后继续幸福地生活下去——这是本该有的正常向剧本但是并不是梦日记的风格。
当窗子发现梦境中的一切已经结束,然而现实仍然是现实。当诗人从宿醉中醒来发现世界仍然不容自己的才能。当幻想者发现泡影破灭。当不羁的浪子终于被迫接受现实的污浊。当最大的希望变成了绝望。窗子仍然没有打开那一扇门,而是选择了那个从来没有阳光的阳台。然而这也并不完全是一个悲伤的结局。窗子永远地沉睡之后,现实变成了梦境,象征死亡的收尸人出现了,想必他会唤醒窗子,让她从新开始在这个无常,荒诞,残酷,而又无比美丽的世界中继续生活下去。
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三千  3级会员 | 2018-9-28 00:18:11 发帖IP地址来自
梦日记没有隐藏结局。
此文转载
说实话丽香是控猎奇系的,所以听说梦日记的时候欢快的跑去玩。然后断断续续的拖了两年左右,在比一般人更彻底的通关之后终于按下了带shift的删除。拜拜,对不起,附窗子。你的梦日记,没有隐藏结局。刚开始的时候是玩。后来是忍耐。再后来是恐惧,有时候快哭出来。渐渐习惯了,从直接alt+F4到迅速捏脸存档。被鸟人关过无数次,追不上蜡烛;在无数的世界中转圈;用菜刀到处捅。一个人孤单的骑着自行车,坐宇宙船去了火星。慢慢找齐了所有的蛋,把他们抛弃在门的房间。对着陪自己很久的梦说拜拜,在最终的梯子上安静的坐着。直到死前最后一秒,还是那样面无表情。直到死前最后一秒,房间的门还是没打开。都那么努力了。都被吓到那么多次了。丽香是那么诚心诚意的,祈求着你的幸福啊……!后面的方法就有些不正当了。下了RPG2003。通过修改打开了地图。想知道隐藏结局的条件,在每一个角落拼命找。但是没有。……真的没有。唯一可以称作隐藏的,就是FC世界地图上的大片空白。果然,幸福什么的,只不过是无聊的奢望。如果有能够打开那扇房间门的条件,明明怎样都会去做的。对不起,附窗子。梦日记没有隐藏结局,你唯一的路就是走上梯子。对不起,对不起,对不起。对不起……我已经,做不到了。shift+delete。再见了,附窗子。就算那扇门打不开……明明……有窗户啊……
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