传媒行业周报:网游拟实施总量调控,有利于行业精品化发展,头部公司受益

匿名人员   2018-9-25 00:32   4708   0
行情回顾: 传媒行业, 上周 SW 传媒下跌 1.20%,跑输沪深 300 指数 1.48 个百分点。分子板块看, 互联网传媒下跌 0.09%、文化传媒下跌 0.95%、 营销传播下跌 3.70%。 教育行业, 上周 A 股教育服务指数( 882574.WI)下跌 0.22%,跑输沪深 300 指 0.49 个百分点;港股教育指数( 887671.WI)下跌 2.62%,跑赢恒生指数 1.84 个百分点;美股教育指数上涨 1.27%,跑赢标普 500 指 0.33个百分点。

行业要闻: 1) 国家新闻出版署:实施网络游戏总量调控; 2) 腾讯音乐将于 9月 7 日美股公开申报, 10 月 18 日正式上市; 3) 映客上市后首份财报:利润达4.09 亿元; 4) 哔哩哔哩 2018 年第二季度财报:净亏损 1060 万美元 同比扩大;5) 抖音推出“政务媒体号成长计划”,打造正能量传播爆款; 6) 暑期档 171亿票房破纪录,药神和西虹市首富 56 亿。

公司动态: 【视觉中国】 公司披露 2018 年半年度报告,报告期内公司实现营业收入 48,156 万元,同比增长 25.84%;归母净利润 1.37 亿元,同比增长 43.26%。【光线传媒】 公司披露 2018 年半年度报告,报告期内公司实现营业收入 7.2 亿元,同比下降 29.96%;实现净利润 21.1 亿元,同比增长 426.05%。 【万达电影】 公司披露 2018 年半年度报告,报告期内公司实现营业收入 73.67 亿元,同比增长 11.38%;实现归属于上市公司股东的净利润 9 亿元,同比增长 1.46%。【奥飞娱乐】 公司披露 2018 年半年度报告,报告期内公司实现营业收入 13.95亿元,同比下降 21.58%;归属于上市公司股东的净利润 1.03 亿元,同比下降23.8%。【分众传媒】 公司披露 2018 年半年度报告,报告期内公司实现营业收入 71.10 亿元,比上年同期增长 26.05%,归属于上市公司股东的净利润为 33.47亿元,同比增长 32.14%。楼宇媒体依然是分众最重要的收入来源,占到了上半年营收的八成以上。

投资建议:

1.游戏方面, 国家新闻出版署针对教育部等八部门印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》 ,提出: 将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。加速中小厂商出清,行业精品化趋势凸显: 游戏版号审批自今年 3 月暂停,目前积压待审批产品逾 6,000 款,其中同质化产品众多,尤其是棋牌类游戏。 目前尚不清楚总量控制的具体数量和细节, 总量调控可能导致游戏产品总数下降, 短期内可能对游戏行业情绪和业绩压力, 但长期按, 游戏版号更显稀缺,游戏精品化、长周期运营成为必然,游戏产业长期趋于集约化、专业化。行业去芜存菁趋势下,产品价值将进一步凸显,对既有厂牌生态产生强化,研发大厂对渠道的议价能力提升,市占率及分成比例有望提升。

行业加速整合趋势明显,大型上市公司受益: 我们从 2017 年三季度起认为传媒行业供给侧改革帷幕徐徐拉开,我们看好具有龙头地位的公司如腾讯、网易、完美世界等,另外,国内的总量控制可能使得中小游戏厂商选择出海发行,利好游戏海外发行商,如游族网络、宝通科技、三七互娱等。

2.影视方面, 暑期档落幕,国产片票房占 7 成。 2018 年暑期档票房合计 171.7亿元( +5%),达历史新高,其中国产片票房 123.9 亿元( +15%),占比 72%。暑期档我们迎接了《侏罗纪世界 2》、《摩天营救》、《的士速递 5》等好莱坞大片,但暑期档进口片票房自 2016 年以来呈下滑趋势, 观众对视效感官类大片的热情减退,更注重影片故事性。 今年暑期档票房 TOP10 影片中,国产片平均评分 6.58,达近五年新高,可见国产品进入了口碑、票房双丰收的佳境。 (数据来源:艺恩数据) 影视行业供给侧改革下,头部内容受益,建议关注电影内容头部制作方光线传媒。

风险提示: 影视、游戏等内容表现不及预期、 教育行业估值下修的风险、 行业整体下行风险、 政策风险、 商誉减值风险、 流动性风险、 市场变动的风险
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