这个问题本身的槽点很多。根据描述,我个人认为可能有以下两种理解: 1、中国没有类似于早年“小霸王”那样的能兼容Switch游戏的机器。 2、中国没能有像Switch这种能体量、规模的国产游戏机。
我们一条一条来。 1、中国没有类似于早年“小霸王”那样的能兼容Switch游戏的机器。 国内真正能做到硬件兼容的,据我所知只有16位机以及之前的机种。再后面的机种,就由于加密技术、定制芯片等多方面原因无能为力了。 当然,那些运行着各种模拟器的所谓“游戏机”,并不包含在内。
2、中国没能有像Switch这种能体量、规模的国产游戏机。 游戏机归根到底只是一个载体,没有人会买一台机器只是单纯为了拿回家朝拜的。优质的内容,才是购买者真正追求的目的。而优质的内容,则需要靠持续的需求、健全的版权以及政策机制、以及卧薪尝胆式的市场建设等多方面因素。其中前两者是外部原因,而后者则是对厂商本身的要求。而客观地说,国内厂商,普遍不太能达到这一点。因此,要打造自己的高体量游戏机,还是一件任重而道远的事儿。 |