ui设计真的很缺人吗?为什么那么多公司搞ui设计收费培训?

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匿名用户   2018-9-24 00:50   406925   9
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陆逊  4级常客 | 2018-9-24 00:50:29 发帖IP地址来自

凡是招聘时候的培训班一律别进!!

凡是招聘时候的培训班一律别进!!

凡是招聘时候的培训班一律别进!!

作为一个圈内人士,前端也是这个风气,一堆伪装成招聘的培训班。动辄几千,贵了一两万,我是不反对培训班的,但是这种做法,首先不说他是不是有诈骗的成分,其次大多是没有很多宣传手段的小作坊。这种小作坊,会有非常好的教师吗?会有成体系的教学嘛?保证不会跑路嘛?

现在互联网创业在风口浪尖,对相关的人员需求也是很高,一堆人没有基础都想往里面挤,就有很多人打起了这个的歪脑筋,培训班就像雨后春笋一样,可惜淘金热最赚钱的一直是卖水的。

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影视大师  2级吧友 | 2018-9-24 00:50:30 发帖IP地址来自

UI设计真的缺人吗,我能告诉你的是真的缺,但是缺的是UI设计师,而不是会软件的人,我之前经常对学员说:操作技巧决定设计速度,创意思维决定设计高度。

这里先给大家大概说下互联网这几年的发展;

互联网3大巨头(BAT)

  • 百度:百度在2010年退出中国后,正式成为全国最大的搜索引擎平台
  • 腾讯:迫于微时代移动互联网的来临,2011年腾讯推出为智能手机提供即时通讯服务的免费应用程序微信,也基本垫定了自己的地位,垄断了移动社交平台。
  • 淘宝:2011年双11,天猫双11销售额33.6亿元,淘宝和天猫共52亿。正式进入广大网友及商家的眼球。

可见都是在2010年后中国互联网进入高速发展!

正因为淘宝的兴起带动了一大批美工,平面设计师,在移动互联网没有发展这么迅速的时候,广告只能通过海报,宣传单等平面的形式达到宣传,但在目前来说,很多平面设计师已经开始纷纷在学习C4D这个软件了,因为平面的东西已经很难给用户带来视觉的感官体验了。

UI设计是2010年左右随着iPhone 4的诞生奠定了用户体验(UI),可以说移动互联网的发展带动了UI设计,面临今年人工智能的来临,未来也必将是人机交互的时代。

我们再来看看UI设计的未来发展,以及市场:

  • VR,物联网新时代即将到来,新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市...这些都是尚待开发的处女地,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大。

为什么那么多公司搞ui设计收费培训?

  • 因为UI的市场远比其他行业要大啊,但是我能告诉你的就是现在很多公司,以招聘的名义骗你去应聘之后先在公司培训一段时间,这段时间的培训费用平均都在2-3万之后包就业,随便给你找一个3K的美工工作,这也就是他们所说的推荐就业了,你不去那是你的问题,反正我推荐就业了,是你自己不去的。(道理全在他们那边,之后发现自己培训学的全是一些皮毛,也就这样被坑了)


还有很多人租几十台电脑,租个大点的办公,打着it公司名号,打着面试口号来招生,一个月招一百多个学员,每个学费2万多,大多还都是刚毕业没钱的应届生,没钱没关系啊可以贷款啊,先学习后付款,(这种骗子58上面特别多)


(以上是本人对UI行业的了解与经验,如想学习UI或了解更多请关注公众号:老王聊学习)

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酸梅干超人  1级新秀 | 2018-9-24 00:50:31 发帖IP地址来自

这提问有两个重点,要单独展开来讲!

第一是 UI 行业到底缺不缺人,以及其原因。第二就是关于某些就业培训班的问题!


一、行业对 UI 设计师的需求如何?


先给结论——缺人

这是长期以来一直的感觉,缺乏优秀的 UI 设计师,如果放大一点说,一直缺好设计师也没毛病。


UI 的职位招聘信息


1、为什么现在 UI 设计师这么多:


我们从头开始说起,移动互联网的爆发,带动国内相关职业的发展和繁荣这是大家都知道的。但是,作为一个发展中国家,光靠资本推动让互联网这种高新技术产业飞速发展,那么一定会在基础层面有大量的问题存在。最重要的,就是——缺人。

那个时候搞互联网对于四大、投行、律所等相比,还是屌丝行业(没准现在也还是),除了BAT这少数几家,基本都是些土鸡瓦犬。数据我就不特意去找了,大家也都清楚。那么当移动互联网大潮兴起,钱跑进来的时候,许多拿到投资的原本来处于温饱线挣扎的小公司、新成立的创业公司,要做的第一件事当然是拉团队立山头

可是11、12年那会儿,市面上可没这么多 iOS 、 Andorid 开发、 UI 设计师、专业测试,网页设计师还叫美工,还在乙方公司里改模板写前端拿抽成呢!所以这些岗位就有大量的空缺,急需相关技能人才来填充这些缺口。

那么高潮来了,这种突然间爆发的朝阳产业,是没有给整个市场和社会足够的适应时间的,除了前面提到的人以外,我认为最重要的就是相关教学培训基本是零。那个时候学习互联网技术,除了通用的编程语言,大家靠的都是自学、上网找教程。造成的结果就是,不管你是在985 211的高材生,还是在工厂车间的厂妹,你们在学习这些技能的起点是一样的

就说 UI 设计,那时候流行的拟物图标,界面设计,人机交互,都是些新鲜玩意,即使设计系的学生也并没有什么特别大的优势,还是要从头开始学。这种时候一个努力,喜欢 IT 行业,没有相关学习背景的人,可以轻而易举的在短时间的集中训练里超过专业学生。所以那几年,由于职业人才的缺口,只要看起来懂设计软件,做的出 APP 、拟物图标的,那就先招再说,入职后随着公司的进一步发展、融资,很快就能工资破万。


当时普遍的作品样式


处在风口的行业,自然越早入场,回报越大。就像改革初期的情形,下海的大多都是普通人,公务员还是知识分子总是少那么点激进的动力。我们这些科班生,当时大多数还是把目光瞄准在平面领域,以及对 4A 的憧憬中,所以大家现在会发现,高薪、知名的设计师绝大多数学历都“不忍直视”。唯学历论在这种阶段里被打破,那么学历差的设计师们可以出头,慢慢滋生出反智主义,对科班生的不屑,对美术学、基础平面设计理论的嗤之以鼻。

既然可以不那么重视学历,工资又那么轻易过万,而且设计师这个职业听起来多少还有一点浪漫主义的中二情怀,总比做销售、监工这些职业听起来高端多了,试问还有什么其它职业有这等好事?即使在互联网行业内部和其它几个职业做对比,设计师也是最容易让你上船的职业之一(另一个是运营),其它几种要不然技能的学习太枯燥,要不然就是类似玄学不知道该怎么下手,外行也很难搞清楚具体工作职能是做什么的。

哪像做设计,只要学会 PS 、 Sketch,抄抄图,自己设计几个 APP ,就能入行了。而这些原因就是让 UI 设计师人才供给大增的关键,下楼买包烟,碰到的十个人里面就有九个是做 UI 的,剩下一个是干运营的。

但在去年开始,简历投递成功越来越难, UI 设计市场饱和的传闻甚嚣尘上,迎来了转折点。多数人因为资本寒冬的来临,新增创业项目越来越少,这就显得视野太狭隘了一点。


2、为什么市场还是缺人:


所谓的资本寒冬就像是洗牌,自我过滤的阶段。清洗出不靠谱的项目创业者,尽可能挤出多余的水分,走向正规化。那么对所有相关职业的专业要求也都在逐步提升,而目前整体 UI 设计师的水平是不能满足企业和市场日益增长的美学需要的。大家可以打开手机看看,是不是大多数 APP 整体的设计还是惨不忍睹,看着就像随便训练几个月就可以达到的水平?那么只能做到这个地步的设计师确实是饱和了,市面上不缺这种水准差劲、基础排版要素都做不清楚的设计师。


排版没有达到基础需求的平面作品


前面我们有说过,现在整体环境里对平面基础的不重视,固然有历史因素,但造成的实际结果就是平面知识和 UI 设计发展是割裂的,没有一个良好的过度,这是完全不合理的,UI 设计终究也是平面视觉设计中的子集。

大家应该还记得移动互联网大潮兴起的那两年,用户体验的思潮深入人心,哪些 APP 火了,深受用户喜爱,那一定是交互体验做的好,界面设计优美,好设计和交互是热门产品的必要条件。但这几年呢?这些观念在一点点弱化,好产品终究是由商业模式和提供的服务所决定,只要交互和设计达到平均值,那么做的再好也只是起到锦上添花的效果,UI 设计师的权重和几年前相比,对于项目的影响力大幅度降低了。


界面丑陋但是火爆一时的拼多多


还有一个重要的原因,就是手机端 APP 的设计方式已经相当成熟和固定了,尤其是 iOS 对设计规范的强势促进,使得市场对那些交互方式标新立异的产品反应越来越不友好。现在普通 APP 即使是安卓端也是以头部状态栏、中间内容滚动区域、底部导航栏作为基础布局方式,用色、组件、元素同质化严重。


亿级俱乐部,电商、团购、外卖、点评


在这种体系下还要做出差异化设计,完完全全依赖于设计师的平面素养,诸如间距、行高、圆角、字重等细节的控制。要不然,就是在节日、活动的背景下引入大量插画、平面视觉元素。


在设计上显得更精致的 Enjoy


现在的互联网企业和早年还有一个区别就是,当年是用尽所有力气把产品先造出来,努力迭代,现在是用尽大部分力气把产品推广出去,保证新增和留存,也就是产品运营。而产品运营和设计师有什么关系?就是需要设计师设计大量 Banner 、 H5 、海报… UI 设计师肯定会经常被要求来处理这些需求,如果本身能力连及格线都没有达到,那肯定会在改稿过程中改到怀疑人生,或者输出一堆惨不忍睹的稿件上线。

惨不忍睹的 H5 页面设计


现在的公司也都慢慢开始明白这些道理了,知道自己需要的设计师应该满足哪些条件,只会画画扁平 APP 的设计师,那是万万不会要的。市场对初级 UI 设计师的要求已经开始明确起来,远远高于曾经短期培训就可以达到的水平了,而我们在这种需求的前提下去筛选简历,会发现根本没有多少能够达标的。缺少基础教育的培育,很多几年经验的 UI 设计师空有经验,但并没有水平。

在这新一轮的市场调整中,企业需要的是基础扎实、设计能力更全面的设计师,但市面上庞大的 UI 设计师群体却大多被这层筛选排除在了外面,所以招聘这事也是困难重重,如果不是腾讯这样的大厂,明明缺人,但简历横看竖看就尽是些歪瓜裂枣,仅有的一点好苗子都被大厂瓜分走了,剩下的这些水准怎么对得起给出的工资待遇?

所以,真的不是所谓的市场饱和,企业都不需要入门 UI 设计师了。只是——你连入门水准都达不到


二、UI 培训班到底有什么问题?


前面说到,既然学校的教育体系是培养不了 UI 设计师的,市场空缺又这么大,很多想要入门的新人不懂该怎么学习,那就需要商业培训机构来弥补公立教育体系的缺失。理论上,有多少想要投入 UI 设计领域的人,就有多大的市场。


UI 培训班的日常


那在这样汹涌的择业潮里,培训的市场就是一片蓝海,先入场的 x星、x石以及臭名昭著的 x帅,在设计培训领域里快速的完成了原始资本,最近其中一家依靠剽窃教学内容起家的机构都准备上市了。既然这么赚钱,那大家自然打破头往里挤,哪里有商机,哪里就有商人。他们来传授技巧和学识,你们花钱学习,这看起来很合理。但是,在国内的教育培训领域里,又哪里存在真正的净土,比如需要好几万学费的英语培训机构、中高考补习班…… UI 设计培训班和它们比起来有过之而无不及

对于现在还想通过培训进入行业的新人来说,不会武断的告诉你们只能通过自学,所有培训班都不靠谱。但至少,满足以下几类条件的培训班我是不建议大家选择的(要说一句利益相关,毕竟自己也有做课程):


1、规模庞大,分校遍地开花


这算是一个比较荒唐的原因, 不是规模越大的公司,越有保障。而是随着企业规模扩大,管理压力、成本的提升,教学内容及质量是难以跟上日新月异的 UI 设计发展的。这种类型的企业通常就是管理混乱,售后一塌糊涂,教师质量良莠不齐。尤其是在早期依赖名师发展起来的机构,在规模扩大后必定导致教学水平大幅度下降。因为好老师凭借自己优秀的教学能力带动了培训机构的发展,那在扩大规模的时候怎么和老师分账?利益难以被平衡,好老师又已经积累了足够的名望,合同到期就选择出走另立门户,这是常态。

并且机构会在扩大规模、规范化运营中逐步压缩对教师的支出,将主要分红提供给能招的到学员的销售及客服。所以,现在多家奇葩的培训机构,已经在节省老师成本这件事上,做到了极致。不仅是聘用大量刚毕业毫无经验的教师,很多课程,是让学生坐在教室看远程的讲师直播,或者是看提前录好的视频,然后自己做练习


某培训广告


2、完全脱离商业项目的老师


UI 和别的传统培训行业不同点在于,当前理论、软件和商业诉求还在快速更新中。如果已经脱产很久的老师,课程内容是很难跟的上当前主流市场需要的,这会和大学课程有相同的劣势。比如,还有很多机构花大量精力教设计师怎么使用 Axure(在产品界这东西都要慢慢被淘汰了),或者完全使用 Photoshop 来绘制 UI 界面。

Axure 制作的 UE 图


3、班级人数太多


很多培训班在初期成效不错的时候明白要扩大收益,光靠提高培训费用是不现实的,所以就开始扩招,这种扩招带来的恶果是显而易见的。

培训是需要老师和学生互动的。这种互动体现在作业的评审,问题的解答,针对学生缺陷制定的计划和指导。这些杂事千变万化,要消耗非常多的精力。如果班级人数太多,2、3个老师是没办法应付过来的,学生问题不能解决,最后也很难对学生的培训成果负责。还有就是班级人数越多,学习氛围会越差,这也是基本定律。


4、用户体验信口拈来


这也是一个很让人沮丧的现状,用户体验理论这几年在国内的发展可以说是停滞不前。有关注互联网资讯的同学,应该能感觉出来,现在这个词汇在公关稿里越来越少出现,甚至都有点羞于启齿的意思。在实际工作环境里,我们也越来越少使用它,因为它涵盖的内容太广泛,说的越多,就越难落实到实际问题上。你可以理解成这就是“高端、大气、上档次”的同义词。什么是好的体验,这需要靠个人在工作环境中长期的实践和理解,初级培训时期就不应该在这个方向停留太长时间,容易自己走进思维误区中,只能形成负面影响。


5、面试岗位要求培训


现在有些吃相难看、下作到不可思议的招生手段,他们的套路是通过在一些偏低端的招聘网站,发布大量职位招聘信息钓鱼。只要参加面试,就会以各种水平不佳的借口来告诉你没有达到用人标准,然后顺势开始诱导你需要参加某某培训,完成技能的提升,再帮你安排工作,现在没钱不要紧还可以先分期工作后慢慢还。


典型的钓鱼招聘信息


只要是通过这种形式,无论如何不要上当!首先诱导的形式多种多样,以长辈的身份劝诱,以公司的名义建议,或者不经意间的透露,总之会以你们感兴趣的方式展开等你们上钩。不要以为培训没钱以后分期,先学习再就业是天上掉下来的馅饼,这里面还有个关键的信息不会和你们透露,就是高额利息。原本一万二的培训费加上利息就能破两万大关,并通过百度钱包等金融工具做担保来捆绑你的银行卡、身份证等信息。真等你在这种差劲到不行的培训班里学习完毕以后,你是一定会找不到工作的!由于前面是做过分期偿还学费的协议的,在接下来的几个月到一年每个月偿还高额贷款,让你痛不欲生。

所以这不是大家都要去学 UI,而是这些培训机构对新人的包围无孔不入


三、一点总结


UI 这个领域还存在着机遇,红利也还没有彻底消失,但这些机会都是面向做过更充分准备的人。好的培训机构是可以在一定的时间里快速提升你们的水平,拓宽你们的视野,但不代表这么短的学习时间就一定能马上让你们找到好工作,下面有几点建议,让新人可以更好应对当前形势:

  • 真正熟练的使用相关设计软件
  • 拥有扎实的平面功底
  • 有数量充足、类型较多的作品
  • 对行业状况有清晰认识
  • 对互联网行业有深入了解

不要太容易对现状感到灰心,好好打起精神,认清楚自己的不足,更努力去提高自己吧!


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有什么想法,可以到QQ群里交流:5537969

或者关注我的公众号:

超人的电话亭

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桃李不言  4级常客 | 2018-9-24 00:50:32 发帖IP地址来自
看到很多人拿UI跟平面比,忍不住歪个楼。
曾经我也一心想做UI,自学一段时间后,没找到,做了平面。
当初我也把平面当做后路,认为找不到UI就去做平面吧。
不知道哪来的自信觉得做不了UI可以做平面,说实话,平面并不比UI简单,甚至比UI更难。
什么设计心理学,什么交互,真的认为平面就不需要学吗?况且,平面在视觉上的要求选高于UI。
当然,工资没UI高是真的,但是赚钱路子广啊。
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老驴  1级新秀 | 2018-9-24 00:50:33 发帖IP地址来自
好多人邀请我回答关于UI培训的问题,在你这里一并回答了吧。
前年和去年,是UI人才最紧缺的时候,到处都有高薪挖UI跳槽的。
原因很简单——互联网行业大发展了,全民创业做APP和手机游戏,需求量暴增。这些职位那么高的薪水从哪里来的呢——烧投资人的。烧完了项目不成功怎么办——散伙走人。
热钱在哪个行业,那个行业人才需求就特别大,薪资水平就会暴涨,这个逻辑很清晰吧?

你不妨先看看最近互联网企业存活率有多高再做决定。中国的行业资本投资永远是一阵风,刮过去就跑了,你现在学,其实已经晚了。

顺便说一下,任何一个行业,只要做到顶尖水平,收入其实都差不多。
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补充一点,目前在我看来,随着越来越多的互联网APP和游戏开发团队散伙,UI已经开始过剩了。当然,新人未必没有机会,毕竟和传统制造业比起来,互联网行业的机会还是要多得多。
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马力·在招聘  2级吧友 | 2018-9-24 00:50:34 发帖IP地址来自

利益相关:UI 和 UX 设计师的课程表


非常缺人。只是缺的是真正能做好设计的人,不是一知半解、只会学学软件、缺乏真正设计能力的人。

一个好的设计师,无论是视觉设计,还是交互设计,还是产品设计,不是一个制图员,不是简单的美工。经常有人问我,为什么我有作品,但是不容易找工作,现在设计行业不行了呀… 其实,原因也很简单,就是做的不好,能力不够。一些比较水的培训机构,或多或少的误导了这些同学。

在 IT、互联网领域,做的好的设计师、工程师,生产力是能力一般的设计师、工程师的十倍甚至一百倍,一点都不夸张。

所以这个职位的特点,一定是指数型的,好的人会越来越好,一般的人面对的门槛则会提高。其实任何行业和职业都是这样的,只不过在互联网的设计师、工程师(以及其他职位)中,尤其明显。

培训机构收费高,学的人还那么多,其实是因为吸引力很强,说白了是供需关系问题。但是另一方面,也说明了竞争越来越激烈,要抓紧提升自己,让自己更有战斗力。

另外必须要说,一定要看自己是不是真想往设计方向发展,还是仅仅是看看热闹。我前些天在知乎 Live 上讲设计师入门与提高的课程时,把设计师入门的步骤、方法和知识点列成了很大的思维导图,一些同学一看,说怎么这么多东西呀,还是不学了。如果是这种情况,不学是对的,因为能看出来并没有很强的动力,就是看看热闹。

关于是否饱和,这个其实比较有趣。在当下,请说出一个看起来没有饱和并且你会很想去做且能做的职业?很多人都太浮躁。我觉得还是应该回归到根本,看你自己是否有兴趣,有热情,找到想要长期做的事。


之前回答另一个问题时写了如下文字,贴在这里,可能会对很多人有些帮助:


1. UX 的门槛不低
好的设计师和一般的设计师,能力差别会非常大,十个一般的设计师,真正的输出也可能会小于一个好的设计师。格雷厄姆在《黑客与画家》中,也说过类似的观点,在互联网行业,工程师、设计师都是这样。一旦自己选择了这条道路,就要全力将自己从初级阶段不断往上提升,让自己的输出尽快上几个台阶。

所以现在有些人觉得行业内很好,有些人觉得找不到工作,问题就在这里。对于 Junior 的设计师,门槛还会越来越高。相信有经验的设计师都会认同这个判断。想要做好 UX 很难,特别是要不断往上提升,会越来越难,每个阶段都会有瓶颈,只能不断努力突破瓶颈。

2. 设计师职业面临的挑战
在一些行业中,会一些技能可能就够吃半辈子了,但是互联网设计师不是这样,想象一下十年前的设计师,如果一直停留在塞班的平台上,现在会如何?然而为什么没有听到做塞班系统的设计师和工程师都没饭吃,因为他们一直不断学习。

交互设计,本身这个领域和职位都在不断变化,未来很多人还得继续向「产品设计师」等不断转化,交互设计师只是个 Title,而交互设计是技能,产品经理同样可以掌握交互设计的技能,前端工程师也是,归根结底是不断延伸自己的技能,而不能将希望放在「交互设计师」这个职业上面。

越是资深的设计师,越会感受到挑战。所以我周围不少朋友都正在抓紧扩展自己能力的「面」,而不受限于设计师这个 Title。

对于正在入行、工作几年的设计师,也要做好这种准备,未来得往前走而不是固步自封。

3. 涉及到转行要慎重
关于转行,一定要自己想清楚。无论是建筑专业还是其他专业背景的同学,如果想转到 UX 方向,一定得是自己已经充分了解了,觉得对这个领域有兴趣,有机会,而不是以为 UX 门槛低可以先转进来。

所谓「转行」,其实绝大多数互联网设计师都是「转行」。因为很少有学校有这个专业,即使有,学校里教育的积累也完全不够,老师在这个领域的积累可能还不够。所以实际上「转行」不是关键,重要的是你要决定是否要往互联网、往 UX 领域发展。

特别想强调建筑设计专业的同学,因为之前开 Live 时发现建筑专业的同学特别多,当时还专门写了一篇文章。建议先不要盲目,所有事情有好的一面就一定有差的一面,有机会就会有挑战,自己一定得多研究。建筑设计本身只是周期问题,如果自己真的热爱,坚持下来同样不会太差。

对于工业设计的同学,我觉得倒是已经说不上「转行」与否了。七、八年前我被学校找过去座谈提建议,我当时的建议是,专业重点直接转向交互(应该说是整个 UX 关联的领域),抓住行业上升的机遇,当时可能还会有人不以为然,现在看来是对的。其实老师们在更早的时候就在重视这一块,一直在推动。这些年,北邮的工业设计毕业生,做UX和产品的人数太多了。上周末的 Qcon 技术大会,我做产品设计主题的出品人,我的师弟、腾讯某大团队的设计负责人做演讲嘉宾,而多年前,师弟他们作为工业设计的毕业生,纠结的还是毕业时工作的问题。这个领域的发展,可见一斑。然而也是同样,如果你就喜欢工业产品的设计,坚持下来也未必会差,同样有一些同学在这方面有突破的。

因为我对互联网和互联网渗透率高的行业比较了解,所以我会觉得互联网的机会仍然不少,里面的变化和快速发展适合年轻人。但是这并不意味着其他行业机会会少,都存在周期性,你越了解一个行业,包括自己所在的行业,就越可能做出合理判断。

如果真对自己的专业感兴趣,希望长期发展,那耐着性子做下去没有问题。毕竟都有经济周期的影响,只是时间快满而已。每个行业做到资深,都很不错。如果你今天听人说这个方向很好,明天又看到一群人说 UX 很水,自己摇摆,就说明还了解的不够,做决定时需要更慎重。

快速变化的行业,比较适合年轻人快速成长,相对成熟的行业,适合持续长实践的积累。都有机会,但不要盲目转行。

4. UX 领域的机会
如果的确对 UX 感兴趣,可以简单说说这里面的机会:

互联网以及和互联网和各个行业结合的部分,未来几年的确还有不少机会,互联网会泛化到各个行业当中,和各个领域深度结合,这一定是趋势。今天太多人一会觉得互联网机会多,一会觉得互联网有泡沫,太容易被影响。只要大家多一些观察就会发现,这几年增长比较快的行业,几乎都或多或少的利用了互联网作为杠杆。未来仍然是这样,纯的互联网几年后就不存在了,互联网会作为基础设施。

这个过程中,和互联网相关的技能是有用的,例如你会互联网设计(视觉、交互、用研等),会运营(运营也有知识和技能),会编程(编程同样有深有浅,哪怕自己会用 Python 爬个数据一样也好),对以后都会很有帮助。

另外如前面所说,不要在意设计师这个 Title 本身,学习运营,学习编程,这些都有用。并且,如果想让自己在职业发展上越来越强,也需要逐渐扩展出去。

对于设计相关专业、或者对设计感性的同学来说,UX 相关的职位,的确是现阶段切入泛互联网领域(包含了和各行各业的结合)的一个机会。

5. 如果要选择
本质上说,工业设计、建筑设计等,解决的是现实产品的设计问题,而 UX 相关领域解决的是虚拟产品的设计问题。虚拟产品和现实产品未来都一样重要,而互联网的泛化也是大势所趋,所以从整体上来说,行业的基本面问题不大。


如果下定决心想要从事这个领域,也不要轻易被影响(同理,如果选择在自己的专业,例如建筑设计领域深耕细作,也不要轻易被影响)。对于大多数来说,都不是转行的问题,本来就是跨学科,只是决定是否做这个方向。在美国,我的前同事们八十年代就开始做这个职业,做到现在,这么多年的积累,一直很稳定。

只是个人的发展还是得取决于个人能力,要不要到 UX 相关领域里来,还得看你自己是否适合,是否能做好,不要只是从外面看着很美。自己不够强,水平不能提升,一样会困难重重,各行各业都是这样。


UI 和 UX 设计师的课程表


—— 2018年4月更新 ——

学习 UI/UX 和产品设计

1、顺手做了一个标准化的 UI/UX 和产品设计师培训产品,希望能够彻底解决新手、一部分老手设计师/产品经理/运营的学习问题,具体见这篇文章:

zhuanlan.zhihu.com/p/28

2、UI、UX交流QQ群:633293003,会定时举行公开课和答疑。欢迎大家加入。


3、和苏智威老师(腾讯高级视觉设计师,曾担任腾讯招聘面试官)筹备很久的课程《BAT 设计师带你10周做好作品集 - UI/UX 设计师训练营》上线了。

4 月 8 号晚 7:30 会在QQ群(633293003)和微信群(加助理:微信号TellLily 并备注“作品集”即可)举行公开答疑直播课,大家可以关注下。

主题:《10周,如何制作打动面试官的 UI/UX 作品集?》

大纲:

没有工作经验如何制作作品集?

作品集应该包括哪些内容?容易犯什么错误?

满足哪些要点才算是一份好的作品集?

面试过程中作品集演示需要注意什么?

《UI/UX 10 周作品集训练营 》的设计过程

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Think Lee  3级会员 | 2018-9-24 00:50:35 发帖IP地址来自
学费确实贵,大家也都去学,这都是真事儿~
但是更真的事儿,是市场根本不缺入门UI,缺的是能顶前线的大牛
于是大家在各种忽悠下都以为市场饥渴的要死,以为只要学了就能拿高薪,然后花好几万学了几个软件,连UI的门都没入,然后杯具
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Chuckie Chang  4级常客 | 2018-9-24 00:50:36 发帖IP地址来自
UI这个圈子,需要的时候就去学习交流,不需要的时候我做我的其它事情,类似国内的站酷等圈子,基本上近些年都很少去观望了,不是我不做UI了,只是UI成了我的一个必须的技能,我也很爱UI,爱开发等等,我还有很多事情可以做,甚至我做的事都是有一个焦点的,并不是分散的东一处西一点。无需把自己定位成『UI圈』『网页设计圈』『知乎圈』等等,整天闷在这些圈子里,不知外面的世界有多美好有多大。我是更加向往自由的。

几点感觉到的明显的原因:

1. 很多公司和机构为了生存,赚钱赚得很多已经无所谓真正传授UI的内在价值和内在美了。学UI也是为了赚钱,要赚钱最好学个UI,干脆,先交钱,再谈事,你听我的。

2.大批的学生和毕业生,工作者的盲目跟风,没有自己坚持和有把握的东西,只能跟着别人走。今天说微商流行,立马整个中国就是微站的天下;明天说APP流行,立马整个中国就是APP的天下;后天说微信小程序流行,立马整个中国就是微信小程序的天下;大后天说航拍流行,立马整个中国就是航拍的天下;下周说网红流行,立马整个中国就是网红的天下。盲目跟风,没有行业互补,大家都不能吃好饭,同行不能互助只能恶性竞争,也意味着混乱的行业用工。

3.很多公司都坚持不了2年,5年,甚至更久,只是短期的炒热,创建公司门槛低,创业热,自然就会有用工需求,当然,拿你当UI,还是当美工,还是当杂货工,就因人而异。

4.大部分人越来越懒,都想赚快钱,没有所谓沉淀,积累的概念。要么不小心成为网红直播睡觉都赚钱,要么赶紧学个好赚钱好找工作的技能,一个愿打一个愿挨。

5.中国大环境的影响,整个中国设计行业,知识产权等等环境和西方国家还有很大的差距,不是哪几个优秀UI设计师或者哪几个大神专家就能改变的,你不做,迟早别人要做,你不掏钱学,别人也会掏钱学,你不去这个公司,别人也会替你去,你不舍得花白菜价去为客户服务,别人也会一堆堆白菜价互抢生意。

6.人的迷茫天性,需要花很长时间去寻找自己,以致于不可能短时间知道自己想做什么,能做什么,适合做什么,能坚持长期做什么。

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题外话,UI终归只是个技能,能用这个技能干嘛,能给自己带来生活,人生,梦想上的哪些改变,才是值得关注的。它终归只是行业中的一小部分,只是个满足社会需要,满足人生存的需要,满足人的求知欲望,满足这个先进互联网行业的需要的一个东西罢了,它服务的是不局限于UI行业,设计行业的产品,是别的东西,并不是服务于整个所谓的UI行业。UI可以服务汽车行业,可以服务设计行业,可以服务APP,小程序开发,网站开发,可以服务在线教育,可以服务广告行业,可以服务学龄前教育行业,可以服务自己的创业餐厅,咖啡厅,可以服务装修装饰行业,可以服务自己的穿着打扮,可以服务自己的兴趣爱好。

UI,终归只是一个技能!只是行业的一个小的组成部分!一个产品,一个行业,里面有太多的除UI以外人不知道的,没学过的,没经历过的东西。不要太拘泥于把它『行业化』
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不鳥萬如一  6级职业 | 2018-9-24 00:50:37 发帖IP地址来自
好的 UI 設計師難找,是因爲人類作爲一個整體依然對於互聯網和線上的東西有歧視。

以前在節目裏說過,網紅一詞的出現說明了電視的強大。沒上電視,只在網上紅,就不算真紅,至少也是低一個層次的紅,這是無數人的心理狀態。

只出過電子書不算出書。只在網上寫作不算真作家。電影只在網上發行不算真導演。這些都屬於現階段的人之常情。

很多設計師說想轉 UI,其實只是看到 UI 好賺。或是用了 Tweetbot、Reeder 之類的軟件發現 UI 和 UX 設計還可以有那樣的境界。但境界是浸淫出來的。如果妳不是御宅族,對二次元(不是指 ACG)的一切沒有本質性的熱愛,是不會成爲好的 UI 設計師的。不是說妳不能去滑雪、登山、玩賽車,不是說不能熱愛三次元,而是說不能不熱愛二次元(不是指 ACG)。

(妳可以注意到,UI 設計領域的大師,例如 Mike Matas,都是很平常低調的人。沒有平面設計大師或是產品設計大師的「范兒」。范兒在她們看來是多麼無謂和愚蠢的事。正因如此,當國內不差錢但無品味的公司想找一個設計大師爲自己貼金時,一般不會去找 UI 設計師——沒人知道她們是誰。)
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