早期有名的 Flash 作者们近况如何?

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刘大鹅   2018-9-24 00:38   167262   8
想到2000年以后flash兴起闪客帝国风靡的那段时间,请问早期的那些名作者们近况如何?比如林℃、小小、加零壹、沪上老康…知乎是否有人与他们共事过?有什么故事?
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2#
王梦雨  2级吧友 | 2018-9-24 00:38:22 发帖IP地址来自
楼上有人提了《大话三国》,恩,它的编剧就是 @梁欢 在知乎。
3#
何足道  4级常客 | 2018-9-24 00:38:23 发帖IP地址来自
作为2000年前的早期不知名闪客,曾混过闪客帝国论坛的一员,
看到这问题,尤其是边城浪子 @高大勇 老大的答案,真是百感交集
就我所知,早期的闪客主要是奔了两个方向
一个方向是动画方向,从flash动画走向了更专业的动画领域
另一个是网站方向,十几年后多半进了现在的网络广告业

Flash这款软件被发明出来真不是用来做动画片的
却阴差阳错成了一款低成本动画软件,甚至被误解为网络动画片代名词
大多数公众熟知的闪客,也都是做动画短片的
在边城浪子 @高大勇 的回答中已说了很多

另一个大方向网站设计制作是Flash的主要功能,
但是用Flash做网站的闪客不为公众所知,只有同行知道
十几年后,这些人陆续集中到了网络广告的道路上
我走的就是这条路
身边一些有联系的老闪客朋友,有的一直是同行
比如说上海的Real Lee,曾和哎呀呀联合开过一个网络广告公司叫IDES
后来拆伙,Real Lee自己经营好几年,让我十分佩服的是,他的IDES曾培养了上海业界的一批NB设计师
包括后来做了知名艺术家的北邦、在世界顶级设计公司Frog Design做总监的Rocky刘毅林,数字重镇网站的创始人、在某电商品牌带领近百人设计团队的端木,也包括刚带团队集体跳去CCG做创意总监的Arden……
再比如说曾经以闲人之墓Flash网站震惊圈内的大闲人monlin,07年和我共事时忽然发现彼此是多年网友,他学油画出身,做广告创意十年,去年却去了拉萨开了家著名的客栈,叫梵世古藏
还有些网上聊过而不曾熟识的,后来发现也在同行,
前几年同行的一家新公司IM2.0做了一款三国塔防的游戏风靡一时,
我找该公司的朋友一打听,才知道负责人就是边城浪子和小小
前一阵我在知乎上写了些广告业的事儿,有个知友私信问我是不是以前的闪客
我一看他ID就乐了——TOV @天地刃 ,那是上海早期做flash网站动画的高手
加了QQ一问,他在同行公司网帆做了近十年,
我们有十几个共同认识的朋友,却互相不知道
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借这里写写我和Flash的故事

我上大学的90年代后期,电脑才刚开始普及
我学设计的,师兄辈在校时电脑只学DOS
到我们那会儿加了一门windows3.2,那时win97都已经出了,但学校永远都只教过时的你懂的
前辈设计师美术字基本靠手写,图文排版基本靠剪贴
到我们这几届的时候,CAD(计算机辅助设计)和CG(计算机图形)的概念刚在国内兴起
为了玩游戏,我找家里要了一台电脑,那是我们系同学中的第2台电脑
为了让自己良心好过一点,玩游戏百忙之余抽空学了学PhotoShop4.0,
买了本PS一百例之类的书,里面都是些火焰字、金属字这种现在一个layer style就搞定的特效,
那时PS还很原始,做个投影都得复制一层填黑位移再虚化,做个金属字要十几个步骤,是技术活
我照着书做了十来个例子,就扔到一边了
学校里各式各样的讲座多,
到99年有个叫邹润的来学校讲一个新软件叫Flash
他当时刚作了个全Flash网站叫“七种武器”
我闲着无聊去听了,一听之下,第一感觉是——尼玛这软件也太简单了吧
跟PS完全不是一个难度级别的!
我学PS零零碎碎花了个把月,还好多通道滤镜什么的似懂非懂的
Flash我装上玩了半小时,发现除了脚本语言之外已经没剩什么可以学了
当即就作了一个小动画
一个小球飞进来变成一堆小球弹啊弹,然后变成一串字母——Damn it!
瞬间充满成就感啊有木有?
另一个有电脑的哥们是隔壁班的东北哥们,叫阿宏
见我装了flash,他也装了一个,
他是个奇人……第二天就出去外面接活儿了
他还真接来了——人家要做一堆小动画
以现在的标准来看,那就是只有前后两帧的Gif 动画,设计都做好了,只要动起来
但那时真没几个人做这个啊,对方要他做几个试试
他拍着胸脯接回来,才开始琢磨怎么弄,
还好不难,搞定了
于是,他从此得到了一份连今天看起来都报酬不菲的兼职
几年以后我才知道,那段时间被叫做中国第一次互联网泡沫
我的同学阿宏后来越发成长为了一个奇人
以闪客界的标准,他的Flash技术始终停留在了只会tell target的初级阶段
也不擅长动画
但这不妨碍他源源不断地靠flash挣钱
到我们大四时,系里斥巨资弄了一个苹果机房,教PS,Freehand(现在已经没了)、Auto CAD和Flash
可是哪里去找人教Flash啊?还好我们有内部资源。
于是阿宏摇身一变成了业界Flash高手——我们的外聘教师
反正我是没上过他的课,不知道他讲得怎样
再后来,阿宏老师致力于Flash教育
先后出版了十几本Flash教程类书籍
我好奇地问他那些书怎么写的,他满不在乎地说道:这有什么,你把新版本的菜单全翻译一遍,把新功能介绍抄抄,这就半本书了。剩下半本放些例子,完事儿了!反正每本的例子都差不多。我这儿都忙不过来了,你要想有兴趣的话也写两本?6千块一本。
我惶恐地谢绝了他的好意。
后来几年,碰到每个让我推荐Flash入门书籍的朋友,我都会良心提示:看到作者是这个人的书千万别买啊。
想到哪写到哪儿,有空再续
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4#
CkProject  4级常客 | 2018-9-24 00:38:24 发帖IP地址来自

说说代表中国FLASH游戏界与动画界最高水准的作者


首先是“中国Flash游戏的暴雪”——灵动游戏创始人灵翼(赵轶)
他的作品能代表中国Flash游戏的最高水平,比如《灵动喷射2》是绝对的精品

现在加盟了游戏公司,但是仍然是开发Flash游戏,在其中参与制作了《云之秘境》《天道传奇》等网页端Flash游戏。
极少再以自己名义发表作品,前段时间做了个半成品《炽精灵》,然后没有下文了

我有次劝他还是要拥抱移动互联网,做些手游,这是趋势。但他依然坚持FLASH,跟我表示“什么不火做什么”。现在事业上鲜有突破性的发展。


  • 灵动喷射2


他的网站还开着,现在看也是做的很不错的网站

灵动原创FLASH游戏中心


所有作品列表,没有包括一些早年的作品和部分半成品,可能是作者追求品质吧

灵动游戏专题_灵动原创FLASH游戏中心




将近第一百次更新

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接下来是我认为的中国FLASH动画做的最好的团体——B&T(彼岸天)


彼岸天(B&T)于零五年春诞生,由两位清华男生创立, Tidus(梁旋)21岁从清华大学热能动力专业退学,和好友Breath(张春)一起创立了彼岸天公司, 2008年获得联创策源百万美金的风险投资。B&T创造的卡通品牌BOBOTOTO被视为“爱与梦想”的代言并逐渐影响一代人,出品的动画电影《大鱼·海棠》被称为中国动画产业里程碑式的作品。B&T作品在国内外获奖无数,作品意境唯美故事动人,被业界称为中国动画电影的未来。


这个熊猫大家应该很熟悉,叫BOBO,在贴吧上QQ聊天里都有她的表情,正是B&T创造的。



  • 早年动画《燕尾蝶》,质量上乘



创立到现在快十年了,一直在不断进取,现在正在创作极其收到大家关注的震撼的动画大电影——《大雨·海棠》,制作团队中横跨中日,号称要由此找回中国人的信仰。


  • 《大鱼·海棠》


B&T的作品



2003年
《美雪MV》
《冬天来了》
《MAXTOR》
《女孩的日记》
《WHEN MISS YOU》
《神庙的祈愿》
2004年
《遗失的枫林》
《二零零四冰封太平洋》
《出头之日预告片》
《Nirvana预告片》
《河》
《TO YOU》
《大鱼·海棠》
《艾索的夏天》
《Dacdalus》
《圣诞老人不会来》
2005年
《MOTO宣传动画》
《崔键网络处男MV》
《BOBO&TOTO》系列剧
《BOBO&TOTO》剧场版—《芭比Girl》
《再一次》
《新浪音乐频道宣传片》
《生命中最美的三个碎片》
2006年
《Nirvana》
《出头之日》系列剧
《在你背上长大》
《天籁之心》
《Super Star》
《BOBO&TOTO》剧场版—《燕尾蝶》第一幕
《BOBO&TOTO》剧场版—《燕尾蝶》第二幕
《BOBO&TOTO》剧场版—《燕尾蝶》第三幕
《BOBO&TOTO》剧场版—《燕尾蝶》第四幕
5#
黑炭头  4级常客 | 2018-9-24 00:38:25 发帖IP地址来自
占个座,曾为圈中混迹人。好不容易有可以扯一扯的话题。

PS:看到很多答案没怎么说近况,特在最后补充一些知道的状况。

事情过去太久了,人老不记得那么多,如有纰漏,敬请原谅。

为显布局恢弘(bi ge),我们先讲历史变迁,后讲具体个人,中间情感抒发,以达“艺术人生”之效果。

flash人,曾经有个闪亮的名词叫闪客,从发展阶段可分为第一批,第二批,第三批,三批后 四个阶段。

第一批,在flash5.0版本(2000年)之前,以闪客帝国为中心。代表人物 边城浪子,小小(男性),皮三,卜桦 ,拾荒,老蒋 等,特点是以个性化美工为主,风格明显。多为美术相关专业的人士使用,利用flash软件绘图便利,相较于PS,painter等软件更易于修改等特性。经典的 大话三国 也可归入这个阶段,港人团队showgood出品。 卜桦很有气质,很吸引人;拾荒胡子拉渣缺乏睡眠老男人一枚;小小是个很认真的瘦子;老蒋出道早,江湖地位较高,各类flash比赛评委常客。

第二批,在flashmx 6.0到 8.0三个版本(约2000~2006年),flash 拥有了更强大的action语言,添加交互功能更便利,能依靠代码实现更多的炫酷的效果,做交互式网站更便利,让一些程序员有了加入的原因和动力;同时随着电脑普及,更多爱好者加入其中,社区开始繁荣。此时帝国已衰败,服务器慢到死,闪吧论坛取代了其地位,闪吧成功举办了几场比赛,聚拢了人气,当时各地喊得出名号的闪客基本都在闪吧有账号。闪吧也为普及flash知识做出了巨大的贡献。此时为作品迸发期,良莠不齐,有 北京bt (彼岸天),广州何熠,成都中华轩 为代表的唯美派,也有许多爱好者的练手之作。广州思妙动画,蜗牛系列也是诞生于此阶段,该团队与 大话三国 团队有一定关系。

第三批,flash cs3及之后(2006~2009年),因为诞生了actionscript3.0 跟java语法类似,功能强大,于是打开了交互设计的空间,可以说是突破性的更新,大量程序员加入软件使用者行列,ActionScript语言在编程语言排行榜上从不入流排上了前10位。诞生了许多优秀的交互作品。比如 开心农场。 后来的各类页游以此为基础不断涌现。flash不但是美术师的吃饭家伙,也帮许多程序员找到了饭碗。

三批后(2010年及之后),flash从一个创意与梦想软件,回归了工具本质。何解?

首先狂热爱好者流失。第一二三批中的佼佼者们,混了几年,发现爱好和理想不能当饭吃,于是纷纷创立工作室或公司,试图依靠flash做动画或游戏或课件挣点养家糊口的钱,这些最优秀的一批人忙着工作了,社区于是就冷清了,社区一冷清,那些希望靠flash改变中国动画现状,成为未来宫崎骏的爱好者们,在学习软件受到挫折时候没有前辈指点,就更丧失了继续在社区学习的积极性,导致新人匮乏,新老都萎缩,社区彻底沦落。

那些不靠这个吃饭的,也到了找工作或生小孩,或黑掉上级跻身中层的年纪----愿意尝试flash这个新鲜玩意儿的,大部分是20~30上下的大学生和年轻人,经过几年成长,必须经历所有人都要经历的坎,于是很多人放弃了。代表人物 蜡笔X,此人灵气十足,大家可以看看他的作品,已具宫大师一分神韵。后来因工作原因不怎么做了。

其次学习门槛提高。flash软件自从Macromedia公司被adobe收购后,被融入了包括PS,AI等软件的整体战略中,不再轻灵快,越来越笨重。更利于结合其它软件作为前端开发工具(如配合flex等),学习难度加大,提高了进入门槛。

再次宽带战略让flash不再那么被需要。flash及其swf输出文件,是基于矢量的,让生成文件更小,所以在窄带时代,跟html文件比起来,狂拽炫酷吊炸天,但是宽带来了,10M入户,什么文件不是嗖嗖就下载完了,用PS能做出更美妙的效果,为什么还要用flash?

再再次,swf安全性问题,google 百度们是不能搜索swf里的文字的,对于交互开发者而言,这个要了命,搜索引擎的信息孤岛,经常做了flash版本,还要配个文本版本的网页给搜索引擎看,增加了开发任务,让人不喜。iPhone不支持flash,算是给它在网页开发领域盖上了棺材板,大量原来用flash开发的网页,转回使用javascript开发交互。

再再再次,flash做出的美工到了极致,也是比不上PS的,前文已经提到。PS的滤镜几万个,分分钟实现众多美妙的效果,而flash,即便到目前,滤镜也少的可怜。更不要说配合Wacom数位板,PS+Painter能完美 模仿真实笔刷的效果。(根据评论补充)同时视频网站使用的FLV格式,可以实现真人摄制作品的更好压缩,最后制作成本更低的真人视频取代了动画制品成为了网络视频主流。拍客走上前台。

所以flash沦落到美工不喜,程序不爱的地步(此处故意说得夸张,以显悲情)。只能主要用于页游以及实现网页右下角“抖动的咪咪”等效果。

flash在特定的历史时间承载了许多中国动画爱好者低成本制作自己梦想中的动画片的愿景,但是现实是残酷的,优秀的动画,诞生于完善的工业体制。纯粹的爱好,不能养活团队;没有完整的商业链条,就没有可持续的发展能力。所以中国动画还是得靠喜洋洋和熊大熊二等来拯救。

绝大多数的人,最终被历史放到了美工、设计、策划、码农 这些常规的岗位上,flash这个单词不再是他们职业闪耀的前缀;闪客这个曾代表荣耀的名词随着他们的隐匿,也变成了尘封的记忆。他们渐渐地成为老男人和老女人。只有在人们偶尔的记忆里,荡漾起曾经的,传奇!

借此机会记录一下“沈卫”的功绩。沈卫,网名古墓,闪吧flash8.net论坛创始人,这个传承了抠门传统的上海男人,把自己多年积蓄花在了闪吧这个爱好者论坛上,在2000年最初的时间里,还没有现在这么多的商业模式可言,网站基本没有什么额外的收入,靠着人格魅力从男老板处获得友情赞助和到处拉比赛得点辛苦费, 勉力维持多年。随着论坛的衰落,最终屈服于现实,带领闪吧团队转向商业化,目前在佛山搞游戏方面的工作,团队发展迅猛,大有成为下一个10亿美金公司之趋势(不自觉夸张,请将美金换为人民币)。这种执着的男人,必然不会过得差了的。有志于从事页游或APP游戏开发的朋友可以投简历去试一试,跟个好老大,人生好开头----这样说会不会显得我是托?哈哈。

还值得特别一书的是B&T,也就是北京彼岸天动画,其实最早他们是叫BT的,也就是变态,网站xxbt.com,人如其名。是两个清华的人一起做的,一个负责策划,一个负责美工。很强大的基友组合(一个较帅,一个一般),多年来不离不弃,并有一人附带与比尔盖茨相同的“辍学”天赋技能,前途不可限量。折腾出了大鱼,燕尾蝶等唯美动画片,大家可以看看。执着的男人都值得敬佩,他们是中国动画探路者中的一员,也许他们的团队,比起羊羊们和狗熊们来说还很小,但是后者承载的是商业的突破,而他们及许多怀着梦想创作的团队,承载的是人文的崛起。让我们对这些执着的男人致以敬意吧。加油,变态组合,在未来的道路上,fighting!!!

皮三,曾经的作品荒诞狂放,最终向现实妥协。我们失去了一个不怎么样的艺术家,但是得到了泡芙小姐等为白领女性代言的走心之作。丢了理想,得了鸡汤,得乎,失乎?

其它。卜桦的《猫》值得一看,撇开flash动画这个前缀,即便作为动画,也是极为出色的。讴歌母爱悲情催泪巨作。卜桦严格的说算个油画家,只不过偶然使用了flash进行一次创作。

《大话三国》剧本更甚动画的flash侏罗纪经典作品,那时的港人面貌体现,今时香港电影和动画极难有这种自信来如此调侃了(经济能力决定嗓门高低,唏嘘,我们热爱过的两周一成)。

让我们以闪吧的闪客排行榜为序,说说这些人的状况。因离开行业六七年了,所以所谓的近况也大多为老况了,有些是朋友传说的,未知真假了。
闪客排行榜-闪吧Flash8
先说这个排行榜并不表示实力排行,有些人是刷票的,有些老古董早就不出作品了,就没什么人关注了。

第一名的 小小,其快打系列动画,在十几年前,一坨黑色可以让人热血澎湃的“黑色动作大片”。最后的消息是在2003~2010年(参评论修改,具体不记得)的某一年跟耐克打官司,因对方使用了小黑人形象,败诉。

第二名的 闪客涛涛,现在在深圳教书,号称“时政漫画家”,半年前在江苏卫视《非常了得》栏目出现过。

第三名的拾荒,小破孩作者,可以算神级。试图以衍生品实现商业价值,小破孩表情曾经比较流行,只在04年碰过面,近况未知。

第四名的其欣然数码,是第一代任务歪马秀创立,出过一些动画短片,马小跳。近况未知。

第五名的阿桂,其后期做出的桂宝系列,表情帝。有不错的发展。

第六名思妙动画,其蜗牛仔仔系列还算不错的。原创音乐MV《一树梨花》,女声据说是创始人的女友?没求证过。

第七名彼岸天,动画经常跳票中,花销巨大,依靠接一些商业单维持生存。出了一些表情和衍生品。看到有人的评论说联创策源百万美元投资,这个不清楚。03年参观过其工作场所兼住所,快乐的狗窝。

第八名,成都中华轩,近况未知。创立人其中一名是川大留校教师。最早试图发展社区,后来又搞病毒视频等等。代表作《云端的日子》系列。

第九名,何熠,创立了贵阳熠动漫,代表作《西岭雪》,原创进展不利,转战商业订单。

第十名,互象动画,不认识,不了解。

第十一名年轻的翅膀、十二名禹田文化、十三名 大大大苹果,同上

第十四名,老蒋,各类评委常客

第十五名,貓室 (李蠢),才华横溢,不过没有交集。

第二十六,ASK组合,是三个当时有一定知名度的闪客组合,后来分散各找工作。

第三十八名,林C,算大神级吧,排名与地位不符。

第四十名,蜡笔X,前文也有提到,机场工作,目前不怎么出片子了,代表作《花匠》系列。唯美唯静,恰如其人,瘦弱如小孩,童真永未泯。

第四十二名,灵动,做了一些比较出彩的游戏,不过有人评论里的什么中国flash的暴雪之类的,就太扯远了,让暴雪如何处啊?

第四十三,田甜动画,身残志坚的代表。那时她身边总有一个负责推轮椅的志愿照顾她的男人,不知道究竟什么关系?只有脑袋能动,用嘴巴创作动画。动画水平不论,这种精神是值得许多人学习的。

再往后,王裕民、霍霍豆算比较早期的人物,其它很多是商业公司了。再多就不说了。

谨以此文,缅怀俺那逝去的青春。(完)
6#
默然  2级吧友 | 2018-9-24 00:38:26 发帖IP地址来自
只是说说小小的故事,偏题勿怪。

作为一个外行,说说印象比较深刻的一位闪客吧。

小小
,原名朱志强,创造了风靡一时的 小小火柴人 系列Flash, 也被誉为中国FLASH第一人

相信图中的火柴人或者类似的素材大家都多多少少见过吧。
这个火柴人,或者说这类火柴人(因为很火,后来很多闪客争相模仿)最早的发明者,就是朱志强。

他创作的小小虽然线条简单粗矿,但是动作栩栩如生。在游戏中主角火柴人耐打,速度敏捷,动作夸张,过程刺激,结局往往惊奇。也是受到了很多学生的喜爱(包括那时还是小学生的答主)。

这基本就是小小的全部作品了,喜欢的童鞋可以再感受一下。
朱志强 (小小)-Flash作者列表页

现在看来小小的质量和风格可能算很平庸,但是在中国Flash刚刚开化的年代,但是在那个网页大多都是静态页面,没有JavaScript动效,没有Html5,也没有任何成熟Flash作品做参考的年代,制作出这样惊艳的一个动画角色,很是一种情怀。

我最喜欢的是这个:
小小动画NO.3-作者:小小 上传:小小 闪吧Flash8

简洁的画面,表现力超强!一个简单的火柴人也能有这么强大的 “骨骼系统” !
没有物理引擎,一帧一帧制作(此处纠正,评论区内行说有关键帧什么的,不需一帧一帧制作),作为外行我不知道这样的工作量,但是朱本人却在右上角放了一个control bar ,可以任意控制进度:

这也算是一种对技术自信的表现吧。

朱也是会讲故事的,小小可以成为特工执行任务,哈哈

小小动画NO.7-作者:小小 上传:小小 闪吧Flash8
小小动画NO.8-作者:小小 上传:小小 闪吧Flash8

另外,印象中还记得朱做过一次 越策越开心 的嘉宾,年代久远,好像没有任何记录了。

也正是朱志强这第一代闪客,才有了后来在学生群体中特别火的4399,也有了最早的网页游戏。再后来,FLASH渐渐式微,第一代闪客也不见了踪影,闪客这个词貌似也被人们提的越来越少了。
7#
匿名用户   | 2018-9-24 00:38:27 发帖IP地址来自
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8#
枪枪哥  1级新秀 | 2018-9-24 00:38:28 发帖IP地址来自
说起flash真有种沧海桑田的感觉,flash从出现到鼎盛的确是流星一般,那时候网速还以kb计量,在线视频受到网速的制约还没有多少发展,印象最深的是卜桦,学艺术出身赶上flash热做了《猫》、《生之爱》等等,现在还是在做艺术,说到底flash只不过是表达手段,那时候个人闪客做这个凭的是爱好,后期出现了大量视频网站,内容的丰富程度不在一个量级,flash也就没落了。

卜桦 buhua 漂亮不!

《猫》

《精神恋爱》
《生之爱》
用南方人物周刊05年的一段采访做结尾
所谓的反叛的少年时光,青黄不接的幻想,莽撞不安的自我。“小时侯一直都是好孩子,怎么着,烦躁起来,但也没多大胆子:就是上学不好好上,喜欢穿奇装异服,我妈不让穿什么我偏穿什么,喇叭裤、粉鞋、绿上衣、红帽子;和家里人无话可说,晚上跑出去和朋友整宿地聊天,不回家……后来,上大学、出国,出国回来就好了,像是变了一个人似的,对父母,对自己有的生活,都有了感恩,有了宽容和悦的眼睛。
9#
匿名用户   | 2018-9-24 00:38:30 发帖IP地址来自
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