《英雄联盟》冠军红利枯竭,而《CS:GO》只要拿到 Major ...

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期权匿名问答   2023-3-30 23:32   3276   5
我至今都不明白 csgo中国区已经快两百万的在线人数了,无论是人气还是价值都是首屈一指之一,只要大资本入场打造csgo战队进入MJ,哪怕拿下八强,这样的红利都足够吃很久,反观LOL冠军已经拿了很多资本年年亏年年死扛,人气下降,比赛只能靠解说摆造型博流量,如此比赛竟然还能吸引红利吗?
为什么资本不热衷于csgo呢?万一哈我说万一
中国战队拿下MJ冠军
这个红利你敢说超不过一个S赛冠军含金量?
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期权匿名回答  16级独孤 | 2023-3-30 23:32:30 发帖IP地址来自 北京西城
一句话,《CS:GO》中国区的实力,支撑不起资本的入场。
V社一直在做的就是全民都能参与的公平竞技。
这点你从major预选赛的预选赛就能看出来,只要你能凑够5个人,不论是完美S,完美C+,还是完美D-,你要你觉得你能打上major,你都能报名,没有任何的限制。有的人可能一辈子打不上完美A,但是在预选赛中,你可以真正体验到职业赛场的对枪强度,甚至和没落的TYLOO选手对战。
V社鼓励靠实力进major。
最典型的就是上届major的G2,在欧洲的RMR中折戟沉沙,即便是CSGO的流量担当,V社可不会因为你是顶级战队,就给你在major上保留一席之地,一样得打预选赛。
近的如 网吧战队Bad News Eagles,一路从海选杀出来,过五关斩六将,一路杀到major传奇组。


还有像原先的平民战队哥本哈根火焰




一个平民战队,几乎没有赞助方,但是因为这5个人实力够强,屡次从预选赛杀出来,打进major,甚至是major传奇组,成名后选手纷纷被买断,在其他战队发光发热。
ENCE
Easy for ENCE 这首歌应该很出名吧,这首歌创作的背景,就是为了庆祝5个芬兰小伙,以黑马的姿态一路杀到major总决赛,拿了个亚军。
为此V社直接给他们做了个Easy4Ence的音乐盒,这是史无前例的。

V社对于电竞的态度,我觉得可以用一张图来表示:



V社不希望有养老俱乐部的存在,他们希望游戏有新鲜血液,新鲜战队,以挑战者的姿态对顶级战队发起挑战,不让老牌俱乐部因为有一席之地就混吃等死。
回到CNCS,原本亚洲总是有两个major名额,以前的Tyloo不管怎么打,怎么摆烂,major总是有一席之地。可是老本总有吃完的那一刻,有无数新战队一直觊觎你的名额,去年不断被蒙古队锤烂,就是在告诉你,不要有吃老本的心态,逆水行舟,不进则退。
名额没有包分配,实力不够,还不思进取,资本进来送钱吗。
这次tyloo要是没进major,应该可以说重心要转瓦了,毕竟下下一届major可得等到明年3月。
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期权匿名回答  16级独孤 | 2023-3-30 23:32:39 发帖IP地址来自 北京理工大学
其他回答已经讲得很好了,这里不谈模式优劣,只谈现实诉求。
目前的模式下,资本进场CSGO基本只能投资俱乐部,但就奖金模式的回报而言,这是个高风险模式,且有不可控因素是一个俱乐部无法解决的,不细述。。
联赛模式符合资本入场的需求,但做联赛的前提是要整合(打破)现有的利益格局,这和生态管理也和赛事品牌有关。(而且要在国内做大,有些东西就不能碰,比如竞猜,至少你红线要画出来)。
赛事三驾马车:赛事制作、生态管理、赛事品牌。第一件事好说,能制作赛事的多;赛事品牌和生态管理这两件事是个长线的事儿,且需要投入大量管理成本,对于已有格局来说,伸手管就是动别人的利益,不伸手管你这就别想着从第三方赛事里出来破局。
英超是当年几大俱乐部和电视台达成分成,从而开了格局,后来再把利润分出来反哺社区和青训生态;英雄联盟是三驾马车一架起来,第一方直接负责品牌,然后第三方赛事基本没lol比赛了;dota2当年比较像csgo,能夺冠的时候一切都好,但奖金加竞猜的模式,基本谈不上什么生态,ACE出发点应该是好的,但做得没遂人意,解散了事。
对资本来说,生态管理的具体成本没有人真正去扛,第一方也没给赛事品牌什么支持,除了搞俱乐部,难道就只能出个钱找个制作团队?
至于《英雄联盟》冠军红利枯竭……这命题也不知道哪里来的,除了奖金,冠军皮肤+联盟分成+代言增加之外,工资和直播约的增长是肉眼可见。虽然这两年电竞热有所降温,但更多因为是大环境的变化,也有游戏老化的问题,但”枯竭“两个字,绝大多数项目怕还是没法和LOL比。
4#
期权匿名回答  16级独孤 | 2023-3-30 23:33:12 发帖IP地址来自 北京海淀
不是为什么没有资本进场搞csgo,而是即便lol,资本也已不复当年。
是游戏不流行了吗?是玩家不买账了吗?
都不是,
是资本害怕。


比如说韩国,当然韩国虽然电竞产业发达,但是自身体量较小,其实不应该用韩国举例子,但也没有其他更好的例子了。如果你是资本,你要去韩国投资电竞,那么最自然的流程是:
1、你按照韩国现行的电竞产业规则来玩;
2、你去和kespa谈,谈出一些新玩法。
1和2做完之后,才是游戏本身的事情,游戏好不好玩,群众基础怎么样,赛事组织怎么样,营收赞助广告之类的。


好了,你是资本,现在你要来中国投资电竞产业,同样的问题来了:
1、中国电竞产业的规则是什么?没有规则,哪儿有什么明确的规则?
2、你找谁谈?中国根本没有一个真正说的算的机构来统筹电竞产业。
lol比csgo好在,有腾讯在统筹,有总比没有好,在腾竞体育的统筹下,英雄联盟在国内的发展还算是相对不错,但也就是这样了,从资本的角度,腾讯给不了足够的安全感。毕竟,腾讯自己可能连个版号都搞不定。


回头,刮个风,舆论开始讨伐“电子海洛因“,
各种限制青少年打游戏,玩游戏,看游戏,
甚至一张纸把电竞产业干掉,都不是不可能。


这种情况下,你是资本,瞄着其他更加确定的人工智能,新能源,半导体,医药生物,节能环保等等产业去投资不行吗?非要来趟浑水?
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期权匿名回答  16级独孤 | 2023-3-30 23:33:33 发帖IP地址来自 湖南长沙
近期入坑新玩家可能不清楚。
在CSGO国服刚出的时候其实类似RNG,EDG,LGD,IG等国内电竞大型俱乐部已经入过场了,当时也有WCA等比赛举办,只是因为实力太弱,打了几次假赛,被老牌天禄强队天禄堵复活点了等因素退场了,并不是没有,望周知。
6#
期权匿名回答  16级独孤 | 2023-3-30 23:33:46 发帖IP地址来自 北京
最根本的原因就是没有官方联赛。

注意,我说的是联赛,Major是杯赛。

你思考大型资本入驻的前提就错了,大型资本入驻,人家要的不是“赌一个出名”,而是“旱涝保收”。

因为它们已经足够有名了,这种资本入驻的时候考虑的根本不是什么“全球一下都知道我了,这个赞助值”,它们思考的是“把这个战队当广告牌用的话,我们在XX流量下能获得多久的稳定曝光?”

在这个前提下,联赛和杯赛表现出来的曝光率和流量加持是天差地别。

联赛=中~高入场费,稳定的曝光率,必然能吃到的高流量。

杯赛=低~中入场费,不稳定的曝光率,不稳定的流量。

不理解的话我举个栗子。

以LPL为例,目前联赛倒数第一为UP战队,整个春季赛共16场常规赛,无论排名第几,16次出场机会是打底的,打进季后赛场次会更多,这意味着“广告牌保底拥有16次曝光机会”。

而在这之中,UP在与联赛前五,甚至前八的队伍打时,都能得到不属于它本身的关注度,这个流量是靠对手带来的,也就是“必然能吃到的高流量”,万一爆冷,那还能红一波。

那让我们看看事实:



UP和战绩不理想但天生有流量的RNG对战,比赛回放播放量50W+



UP和战绩不理想,同样无流量的RA对战,比赛回放播放量11W+



UP和战绩不错,流量也有的WBG对战,比赛回放播放量94W+

16场场次打满就不用看了,这是赛事规定的,从流量表现来说,是印证了我的说法。

好,画面转到Major杯赛制的CSGO。

首先说场次,以天禄为例,这是目前国内最拿得出手的队伍之一,赞助了它,你敢不敢保证它一定能拿到Major亚洲赛区的晋级名额?

不敢吧?

那么上得了台面的保底曝光怎么保证?

亚洲赛区因为本身不强,内部的海选赛流量可是非常低的,看图说话:




决赛5.7W播放量,RA也是国内队伍,有流量加成,和LPL常规赛比如何?

所以国内曝光率没意义,本身竞技环境就不够强,CSGO要吃曝光,必须得进Major正赛才算有起色,那么我想请问了,国内有能稳进Major正赛的队伍吗?

没有吧?

杯赛赛制就注定了,除非有队能杀进传奇组,让V社以后直邀他们,不然只有两个名额的亚洲赛区,哪只队伍敢说自己稳进Major?

好,即便打进了Major,你的曝光场次就一定上去了吗?如果没从挑战赛打出来,直接三败淘汰,三场比赛的曝光有意义吗?

而且CSGO里高流量的队伍大都身在传奇组,你想以小博大,至少打进Major第二轮才有机会,以国内战队目前的实力,打进Major都不容易了,还第二轮?一个字,难。

做赞助商,如果不是出于热情,那就不能把什么事都往好了想,底线思维是一定要的,联赛和杯赛间、LOL和CSGO间的区别就是这么大,所以越是大型资本,就越理智看待两个项目,就越发不会去选CSGO。

————————————————————————
上面是客观事实,下面是私货。

V社做游戏可以,运营电竞赛事纯属依托答辩,尤其是CSGO。

Dota2虽然也没有官方联赛,但V社起码在TI赛事上肯下血本,近年来的奖金池都是千万美刀起步,多少还能养活不少队伍。

好,经过评论区老哥科普,Dota2已经搭建了官方联赛,很好,这下更能佐证CS的V社干儿子地位了。

CSGO这边呢?

你把全年Major加起来,总奖金池也超不过千万,赛事的扶持力度完全衬不上CSGO的火热程度。

然后,杯赛作为一种赢家通吃的模式,更适合于个人项目,团队项目如果想发展做大,官方扶持的联赛是唯一选择。

要知道,杯赛有个先天缺陷,就是对底层选手极其不友好,中小级别的赛事,只有冠军才有像样的奖金吃,其它名次就纯用爱发电。

如果是个人赛,那人家有家底有热情的,自负盈亏用爱发电就用爱发电,就是玩嘛。

团队赛,五个人,怎么用爱发电??

这和“团队配合需要固定阵容通过长时间对战形成默契”是相悖的!

你一个人可以发电,你队里其余四个呢?也都用爱发电?

人数一增多,不确定性就增加,可能今天组队的时候大家都说得好好的,打完全年赛事;刚打完一个比赛,哦豁,有个队友觉得没拿到名次,感觉很难受,职业赛场和自己想的不一样,萌生了退意,怎么办?按着头硬打?

联赛这边给出的办法是用训练营、青训队和次级联赛来解决问题。

正规合同,底薪待遇,晋升渠道,统统有处可寻,你觉得自己实力够,对打职业有兴趣,OK,进来试试,真有潜力的话,我们还有教练,数据分析师,帮助你在够强度的训练赛中快速成长。

这一切都是因为有联赛存在,联赛、俱乐部都有大资本的稳定赞助,才能腾出相应的资源来做这个事。

杯赛呢?

东施效颦也去做青训队,问题是有像样的次级联赛环境、像样的培训体系去让青训队的选手快速成长吗?

人都要吃饭,这些东西不是凭空能变出来的,你一家做了没用,大环境做起来才行!

大环境怎么做起来?官方要合理规划,要能说服投资商下场,搭建起整个赛事体系。

那就回到我前面说的了,资本雄厚的投资商,看到你个什么都不能保证的杯赛,人家有多大的意愿进来玩?

Dota是MOBA类游戏最早火遍全球的存在吧?

不做联赛,拿杯赛和LOL碰,碰到现在谁是老大?

不能保证底层选手的待遇,后果就是中层选手跟着堕落,赛事环境被菠菜彻底扭曲。

连LOL这种联赛的低层选手都不能幸免,杯赛?好吃你就多吃点。

CS这个竞技内核的潜力还大得很,隔壁拳头为什么要做瓦罗兰特?人家知道你没把这个内核运营好,市场还有得吃!

好,现在瓦的版号也有了,赛事体系早就备好了,你V社乐意做杯赛继续做,瓦虽然不会立刻吃掉这个市场,但不出五年,保底是半分天下。

我上次做预测,是OWL刚运营的时候,那时候我说自己不看好OWL,一堆人跑来和我杠,尤其后面B站虎牙投资的时候,还一堆人跑来说什么“打脸”,看看现在的OWL,这才五年呢,LPL都十周年了。
如何看待守望先锋联赛收入大幅超出预期,以及难以找到海外买家?这次还是一样,V社只要不改赛制,不组建官方联赛,Dota2的今天就是CSGO的明天,你要说死,那肯定不会死,可明明有能做到龙头老大的资格,自己偏偏要放弃,这真让人难受。
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