java的HashMap面试总结

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选择匿名的用户   2021-6-2 21:03   5564   0

参考链接:https://blog.csdn.net/pingnanlee/article/details/17228579

参考链接:http://www.tiantianbianma.com/java-hashmap-treemap-hashtable-linkedhashmap.html/

1. HashMap
HashMap底层是基于哈希表实现的,而哈希表对于键值有约束。当使用自定义的类型来做HashMap的键时,为了程序的运行结果正确,必须定义该类型的equals()方法和hashCode()方法。

案例一
        HashMap<Dog, Integer> dogMap = new HashMap<Dog, Integer>();
        dogMap.put(new Dog("red"), 10);
        dogMap.put(new Dog("black"), 15);
        dogMap.put(new Dog("white"), 5);
        dogMap.put(new Dog("white"), 20);
        
        // 输出结果
        4
        white dog - 5
        black dog -15
        red dog - 10
        white dog - 20


如果想要完成white同名称的key只存储一次; 必须重写equals()方法和hashCode()

总结:执行顺序如下
1. 先执行hashCode(),获取返回值; 返回值已经存在,则继续判断equals(); 如果hashCode()返回值不存在,则直接可以添加,进而提升了效率;
2. 如果执行equals()方法,返回true则为存在,返回false则为不存在;


贴出一段标准示例代码:
    @Override  
    public int hashCode() {  
        final int prime = 31;  
        int result = 1;  
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());  
        result = prime * result + ((address == null) ? 0 : address.hashCode());  
        result = prime * result + ((number == null) ? 0 : number.hashCode());  
        return result;  
    }  
      
    @Override  
    public boolean equals(Object obj) {  
        if (this == obj) {  
            return true;  
        }  
        if (obj == null) {  
            return false;  
        }  
        if(getClass() != obj.getClass()) {  
            return false;  
        }  
        Person p = (Person)obj;  
          
        if (name == null) {  
            if(p.name != null) {  
                return false;  
            }  
        } else if (!name.equals(p.name)) {  
            return false;  
        }  
          
        if (address == null) {  
            if (p.address != null) {  
                return false;  
            }  
        } else if (!address.equals(p.address)) {  
            return false;  
        }  
          
        if (number == null) {  
            if (p.number != null) {  
                return false;  
            }  
        } else if (!number.equals(p.number)) {  
            return false;  
        }  
          
        return true;  
    }  

2. TreeMap的元素顺序

TreeMap可以排序元素,TreeMap的底层实现是红黑树;如果对自定义对象进行排序,则必须实现java.util.Comparable接口,重写compareTo()方法;

示例:
class Dog implements Comparable {
        String color;
        int size;

        Dog(String color, int size) {
        this.color = color;
        this.size = size;
        }

        @Override
        public int compareTo(Dog o) {
        return o.size - this.size;
        }
        }

        public class Main {
        public static void main(String[] args) {
        TreeMap<Dog, Integer> dogMap = new TreeMap<Dog, Integer>();
        dogMap.put(new Dog("red", 20), 5);
        dogMap.put(new Dog("black", 30), 10);
        dogMap.put(new Dog("white", 10), 15);
        dogMap.put(new Dog("white", 10), 20);
        for (Entry<Dog, Integer> :dogMap.entrySet()) {
        System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());
        }
        }
        }

3. Hashtable
Hashtable与HashMap的区别仅仅是:
1. HashTable是同步的(synchronized)。
2. 不允许有 null 值

4. LinkedHashMap

LinkedHashMap是HashMap的子类,所以通过继承机制,拥有了HashMap的所有特性。而且,它还增加了保持元素插入顺序的特性。


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