1,总的原则
一言以蔽之,在构造函数和析构函数的定义体中,其所调用的函数的virtual属性不起作用,没办法使用动态绑定。基类的构造和析构函数中使用的必然是基类的版本;派生类的构造和析构函数中使用的必然是派生类版本。
这么做的原因是,在运行构造或析构函数的时候,对象是不完整的。在基类构造函数或析构函数中,将派生类对象当作基类对象对待。
2,例子
/*******************************************************************/
// 构造函数中调用虚函数
/*******************************************************************/
class Base4
{
public:
Base4(int ii, int jj) :i(ii), j(jj) { cout << "调用基类的一般构造函数" << endl; }//基类的一般构造函数
Base4() :i(0), j(5203132) //基类的默认构造函数
{
cout << "调用基类的默认构造函数" << endl;
hello();//调用虚函数
}
Base4(const Base4& b4);//复制构造函数
Base4& operator=(const Base4& b4);
virtual ~Base4() { cout << "调用基类的析构函数" << endl; }
void show_base() { cout << i << "\t" << j<<"\t"; }
virtual void hello() { cout << "hello 基类" << endl; }
public:
int i;
private:
int j;
};
class D4 :public Base4
{
public:
D4() :k(0) { cout << "调用派生类的默认构造函数" << endl; hello(); }//派生类的默认构造函数,调用虚函数
D4(int ii, int jj, int kk) :Base4(ii, jj), k(kk) { }//派生类的一般构造函数
D4(int kk) : k(kk) {}//派生类的一般构造函数,隐式调用基类的默认构造函数
D4(const D4& d4);//派生类的复制构造函数
D4& operator=(const D4&);
~D4() { cout << "调用派生类的析构函数" << endl; }
virtual void hello() { cout << "hello 派生类" << endl; }
int k;
void show_d() { show_base(); cout << k << endl; }
};
//主函数
int main()
{
Base4 *pB4 = new D4;
delete pB4;
system("pause");
return 0;
}
执行结果如下:
如前面所说的,在基类的构造函数中调用虚函数的基类版本,在派生类的构造函数中调用虚函数的派生类版本,而不管对象的真实类型。
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