收拾了一下自己学习Python过程中的笔记,将Python面试过程中经常涉及到的一些问题整理出来。没有总结到的知识点,欢迎大家在评论里提出来,本文长期更新。
1、Python基本语法
1、@staticmethod 和 @classmethod
Python中有三种方法,实例方法、类方法(@classmethod)、静态方法(@staticmethod)。
类方法的第一个参数是cls,表示该类的一个实例,静态方法基本上和一个全局函数相同

2、迭代器和生成器
迭代器:是访问集合元素的一种方式,从集合的第一个元素开始访问,直到所有元素被访问结束。其优点是不需要事先准备好整个迭代过程中的所有元素,仅在迭代到某个元素时才开始计算该元素。适合遍历比较巨大的集合。iter():方法返回迭代器本身, next():方法用于返回容器中下一个元素或数据。
生成器:带有yield的函数不再是一个普通函数,而是一个生成器。当函数被调用时,返回一个生成器对象。不像一般函数在生成值后退出,生成器函数在生成值后会自动挂起并暂停他们的执行状态。

3、闭包
闭包可以实现先将一个参数传递给一个函数,而并不立即执行,以达到延迟求值的目的。满足以下三个条件:必须有一个内嵌函数;内嵌函数必须引用外部函数中变量;外部函数返回值必须是内嵌函数。

4、*args 和 **kwargs
这两个是Python中的可变参数,用于接受参数的传递。args表示任何多个无名参数,它是一个元组,kwargs表示关键字参数,它是一个字典。同时使用args和kwargs时,必须args在*kwargs之前。
5、鸭子类型:
在鸭子类型中,关注的不是对象的类型本身,而是他是如何使用的。例如,在不使用鸭子类型的语言中,我们可以编写一个函数,它接受一个类型为鸭的对象,并调用它的走和叫方法。在使用鸭子类型的语言中,这样的一个函数可以接受一个任意类型的对象,并调用它的走和叫方法。

6、@property 和 @setter
@property负责把一个方法变成属性调用。在对实例操作时,不暴露接口,而是通过getter和setter方法实现。

7、多进程和多线程
进程:是资源分配的最小单位,创建和销毁开销较大;
线程:是CPU调度的最小单位,开销小,切换速度快;
操作系统将CPU时间片分配给多个线程,每个线程在指定放到时间片内完成。操作系统不断从一个线程切换到另一个线程执行,宏观上看就好像是多个线程一起执行。
Python中由于全局锁 (GIL) 的存在导致,同一时间只有一个获得GIL的线程在跑,其他线程则处于等待状态,这导致了多线程只是在做分时切换,并不能利用多核。
多线程与多进程的区别:(1)多进程中同一个变量各自有一份拷贝在每个进程中,互不影响;(2)多线程中,所有变量都由所有线程共享,任何一个变量都可被任何一个线程修改。线程之间共享数据的最大危险在于多个线程同时更改一个变量,把内容改乱。

8、类变量和实例变量
普通的变量(非类的变量),在被赋值后即变量存在。类的变量在class里def外,通过变量名能被赋值,在def里通过类对象可被赋值

9、装饰器
装饰器是一个工厂函数,接受一个函数作为参数,然后返回一个新函数,其闭包中包含被装饰的函数。有了装饰器,可以提取大量函数中与本身功能无关的类似代码 ( 这块在Flask中用于定义路由的@app.route,就是一个很好的例子),达到代码重用的目的。可应用于插入日志、性能测试、事务处理等方面。

2、数据库
1、MySQL基本语法
增:创建数据表

删:

改:

查:

触发器:是由INSERT、UPDATE和DELETE等事件来触发某种特定操作,满足触发条件时,数据库系统会执行触发器中定义的语句,这样可以保证某些操作之间的一致性。

3、算法
1、**
算法:先从数列中取出一个数作为基准;然后将比该数大的数放到右边,比该数小的数放到左边;再对左右区间重复上一步骤。

2、冒泡
算法:每次比较两个相邻的元素,然后进行排列。但是效率非常低。

4、网络
1、post 和 get方法区别
GET:浏览器告知服务器,只获取页面上的信息,请求的参数加到url后面;
POST:浏览器告知服务器,想在URL上发布新的信息,并且服务器必须确保数据已经存储且仅存储一次。这是html表单发送数据到服务器的方法。提交的数据放到data或body中,不能放到url中。
2、Cookie 和 Session
Cookie:存储在客户端,用于跟踪会话,保存用户偏好设置和用户名密码等,不安全;
Session:存储在服务器端,用于跟踪会话,安全。